
DOOM® Eternal
Le saviez-vous ? – Donjons & Démons
DOOM® Eternal
*Après 25 ans, une série comme DOOM a forcément tout un tas d'anecdotes amusantes et de détails intéressants.
Heureusement pour vous, vous n'avez pas à devenir le fan le plus enragé de tous les temps ou à vous acoquiner avec un développeur pour apprendre les trucs les plus cools de la franchise. Pourquoi ? Parce que nous sommes là pour ça !*
LE SAVIEZ-VOUS :
Un certain jeu de rôles sur table a eu une certaine influence sur DOOM.
Aujourd'hui, personne n'ignore le nom de Donjons & Dragons, mais pendant l'ère ancienne prédatant l'accès généralisé à Internet, il s'agissait d'un loisir peu connu. Comme on pourrait l'imaginer, il s'agissait néanmoins d'un jeu auquel les créateurs originaux de DOOM s'adonnaient souvent.
Voyez-vous, le développement de DOOM commença avec la création de son moteur et de la technologie associée. L'idée de combattre des démons n'arriva que plus tard. Tandis qu'id Software s'efforçait de découvrir comment renouveler le nouveau genre des jeux de tir à la première personne (genre qu'ils ont pratiquement inventé), ils testèrent de nombreuses idées visant à devenir leur concept principal. Mais c'est grâce à une partie de D&D que le studio décida de leur orientation finale.
John Carmack occupait le rôle du maître du jeu tandis que John Romero, le co-fondateur d'id, incarnait l'un des joueurs. Romero nous rappelait qu'il “était prêt à tout pour obtenir une épée magique,” et que Carmack ne se faisait pas attendre pour élaborer une vengeance redoutable : le monde entier devint rapidement envahi de démons.
“Ça a été comme une illumination,” déclara Romero. DOOM était né.