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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
27 octobre 2019

Les coulisses de la création de la musique de DOOM (2016) avec Mick Gordon, partie 2

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DOOM® Eternal

DOOM (2016) se déroule à la fois dans les paysages sauvages et hantés de l'Enfer, ainsi que dans l'enceinte scientifique de la Union Aerospace Corporation.

C'est un véritable contraste entre la pierre et le feu, et le métal poli et les circuits. Comment capturer ces deux mondes complètement différents en une seule bande-son ? Il faut corrompre le son analogique pur avec des techniques synthétiques pour créer un mélange infernal de musique DOOMifiée.

Précédemment, nous avons partagé une vidéo datant de 2016, présentant les coulisses de la création de la musique de DOOM Eternal, avec Mick Gordon, son compositeur. Dans la vidéo, il expliquait les influences qui se trouvent derrière le son, qui est finalement devenu la bande-son originale de DOOM (2016).

Dans la seconde partie de la série, Mick révèle plus en profondeur comment il a créé le son énergique et brut de DOOM (2016), et comment il a même utilisé de l'énergie brute. Si vous êtes fan de pistes comme “BFG Division”, mais que vous n'avez jamais vu cette vidéo lors du lancement du jeu original, vous vous devez de la visionner :

Grâce à l'équipement et au processus peu conventionnels utilisés par Mick, vous comprendrez comment la bande-son de DOOM (2016) s'est démarquée dès le départ. La vidéo explique également comment les riffs infernaux, qui donnent toute son énergie au DOOM Slayer, obtiennent leur son unique. Comme toujours, nous vous conseillons vivement d'écouter toute la bande-son, postée ci-dessous. Non seulement elle donnera à votre vie quotidienne un boost digne d'un Praetor, mais elle constitue un bon avant-goût de ce que Mick nous réserve pour DOOM Eternal.

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Parker Wilhelm

Content Manager