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DOOM 30 juin 2019 Vous avez regardé ce remake de la bande-annonce de DOOM Eternal avec... DOOM II ?
La résolution de ce de-make (comme un remake, mais à rebours) est peut-être faible, mais rien n'y manque entre action, armes et carnage ! Vue 
DOOM 02 juin 2019 Votre playlist DOOMspiration de juin
Retrouvez votre dose mensuelle de musique Spotify, approuvée par id pour siffler en massacrant ! Vue 
DOOM 26 juin 2019 KingDime représente Final DOOM à la Summer Games Done Quick 2019
À l’attention de tous les speedrunners ! Vue 
DOOM 22 juin 2019 Énigmes Praetor n° 4
Souriez, les Énigmes Praetor sont de retour ! Vue 
DOOM 25 juin 2019 Plus qu'un mois avant la QuakeCon 2019, avec la DOOMCON !
Préparez-vous pour Year of DOOM dans la plus grande LAN d'Amérique du Nord. Vue 
DOOM 24 juin 2019 DOOMémorial n° 3 – La version japonaise de DOOM 64
Découvrez les artéfacts qui ont façonné l'histoire de DOOM ! Vue 
DOOM 23 juin 2019 DOOM s'installe sur vos appareils no 5
Découvrez les plus audacieuses, les plus bizarres et les meilleures façons de jouer à DOOM ! Vue 
DOOM 21 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 1. Match à mort
Le multijoueur en ligne est devenu monnaie courante à tel point qu'il devient rare de trouver un FPS qui n'offre *pas* une forme de mode match à mort compétitif, mais c'était loin d'être le cas en 1993. Vue 
DOOM 20 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 2. Modding
Après le succès de Wolfenstein 3D, l'équipe d'id Software a remarqué que les joueurs s'évertuaient à comprendre comment développer leurs propres niveaux. Vue 
DOOM 19 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 3. Verticalité
Une petite poignée de jeux en vue subjective ont précédé DOOM, et bien qu'ils aient tous présenté différents paramètres, thèmes et styles de gameplay, ils avaient tous une chose en commun : ils étaient plats Vue