Actus

Fallout 19 août 2015 Fallout Shelter en chiffres
C'est une chose de parler des millions d'abris créés, ou des centaines de millions de bébés nés dans Fallout Shelter, le jeu gratuit disponible maintenant en téléchargement sur Google Play et sur l'App Store... Mais c'en est une autre de voir les statistiques réelles que le jeu a engendrées seulement un mois après sa sortie. Vue 
DOOM 11 mai 2016 DOOM - Flingues et démons, à toute vitesse
Des flingues. Des démons. À toute vitesse. Dans DOOM, seul le combat compte. Mais DOOM ne se limite pas juste à courir et à tirer. Nous entrons dans les coulisses du jeu avec Marty Stratton et Hugo Martin, respectivement producteur délégué et directeur créatif, pour découvrir comment adapter l'expérience solo en fonction de votre style de jeu. Et vous saurez également pourquoi jouer à DOOM est une expérience incomparable. Découvrez DOOM en action avant sa sortie mondiale le 13 mai. Vue 
Fallout 18 mai 2016 À la découverte de Far Harbor dans Fallout 4
Far Harbor n'a rien d'hospitalier. Les habitants se méfient de vous. Des créatures monstrueuses se tapissent dans le moindre recoin. L'île elle-même peut vous tuer. "Ce n'est pas comme dans le Commonwealth, où on rencontre parfois des zones de radiations", explique Phil Nelson, le producteur en chef. "L'île entière est couverte de radiations." Vue 
DOOM 19 août 2015 Au cœur de DOOM
<em>Déplacements. Armes. Démons.</em> Les composants principaux de DOOM. Mais comment la magie opère-t-elle entre eux pour créer l'expérience rapide, brutale et implacable que représente indéniablement DOOM ? Nous avons posé cette question à l'équipe d'id Software, et nous avons eu une réponse claire : grâce au combat proactif. La première fois qu'id a incorporé ce concept dans le jeu, "Je savais qu'on avait trouvé le truc", raconte le producteur exécutif Marty Stratton. Vue 
Dishonored 03 août 2016 Dishonored 2 – Romans et comics annoncés
<strong> *Note: The novel and comic are currently only slated for availability in North America and the UK. We’ll update this post should additional languages become available.*</strong> Vue 
DOOM 09 juin 2016 Un artiste a sculpté un démon de DOOM à la tronçonneuse
Pour la plupart des gens, une tronçonneuse est un outil de destruction. C'est très certainement le cas pour l'une des armes emblématiques de DOOM, qui tranche les démons sortis de l'enfer avec désinvolture. Mais pour l'artiste Rob Bast, la tronçonneuse est une sorte de scalpel, un outil de précision qui peut être utilisé pour créer une œuvre d'art complexe. Vue 
Bethesda E3 2016 Showcase – New Details
We’re heading back to Los Angeles this Sunday, June 12 to kick off E3 with the 2016 Bethesda E3 Showcase, which now includes BE3 Plus - a celebration of our games, our developers and of course, our fans. Vue 
The Elder Scrolls Online 12 juin 2016 The Elder Scrolls Online – Dark Brotherhood et One Tamriel
Plus de 7 millions de joueurs se sont lancés dans The Elder Scrolls Online pour explorer Tamriel et découvrir ses mystères depuis son lancement sur PC il y a 2 ans, puis sur PlayStation 4 et Xbox One l'année dernière. Avec la sortie de trois énormes packs sur toutes les plateformes, l'année a été bien remplie pour ESO et l'équipe de Zenimax Online Studios n'a aucune intention de ralentir la cadence. Vue 
DOOM 12 juin 2016 DOOM à l'E3 2016 - Démo, mises à jour gratuites et DLC premium
"Le mois dernier, nous avons eu le plaisir de lancer un titre emblématique pour les joueurs du monde entier", déclare Marty Stratton, producteur délégué, à l'E3 2016. Peu après le succès de la sortie de DOOM, Stratton a annoncé la suite des événements prévus pour le jeu de tir visionnaire d'id Software. Vue 
Prey 12 juin 2016 Prey dévoilé
Arkane Studios apporte sa vision unique à Prey, le jeu d'action à la première personne dans un univers de science-fiction. Le studio à l'origine de Dishonored, maintes fois acclamé par la critique, réinvente Prey du tout au tout et y ajoute une touche de thriller psychologique. Vue