
Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus – Guide des armes
Wolfenstein II: The New Colossus
B.J. Blazkowicz est loin de prendre des vacances dans Wolfenstein II: The New Colossus. Pour répondre à la domination des nazis dans son pays, B.J. devra traverser toute l'Amérique pour rassembler la résistance et repousser les envahisseurs. Mais il ne part pas au combat les mains vides. Notre tueur de nazis préféré aura à sa disposition tout un arsenal de puissants pistolets, grenades et équipements pour l'aider à accomplir sa mission.
Les développeurs de MachineGames ne se sont pas contentés de donner à B.J. divers fusils soigneusement conçus. En plus de tout nouveaux outils de destruction, Wolfenstein II vous permettra d'utiliser librement deux armes à la fois et de les personnaliser grâce à un panel de modifications. Mais même avec ces nouveautés et améliorations, ça ne sera pas simple pour B.J. de libérer son pays et de sauver le monde du mal. Pour l'aider, et vous aider, voici un petit guide sur les armes disponibles pour faire de l'Amérique un pays à nouveau sans nazis. Vous y trouverez aussi un aperçu du tout nouveau système de personnalisation des armes. (Remarque : ce guide est susceptible de contenir de potentiels SPOILERS du jeu.)
Hachette : pour le bois, les murs, les crânes
Dans les mains de B.J., la hachette a deux utilisations. Elle peut détruire des caisses de ravitaillement et d'autres obstacles comme l'utile outil de pompier qu'elle est. Mais dans un contexte moins littéralement incendiaire, elle peut aussi faire des éliminations furtives et achever brutalement certains adversaires.
*Arme à emporter *: durant son périple dans The New Colossus, B.J. tombera parfois sur des stocks de hachettes. Ces armes supplémentaires pourront être lancées de manière silencieuse et mortelle sur des nazis ne se doutant de rien, mais pourront aussi conclure un échange de coups de feu lorsque les munitions se font rares. Pour couronner le tout, les hachettes récupérées sur les cadavres des ennemis tombés peuvent être réutilisées, pour une chance de plus de hacher du nazi menu.
Pistole : fiable et pratique

Facile à utiliser (et encore plus facile à garder chargé, grâce aux commandants nazis qui lâchent quantité de munitions), le Pistole est une arme de poing fiable en cas d'affrontements à courte distance. Malgré son apparence humble comparée aux gros canons de l'arsenal de B.J., quelques tirs bien placés de cette arme seront suffisants pour venir à bout des ennemis sans armure. Et le Pistole devient encore plus efficace avec les améliorations Chargeur augmenté et Magnum.
Chuut ! : Quand il s'agit de conserver des munitions (ou simplement de surprendre des ennemis), The New Colossus offre peu de meilleures solutions qu'un Pistole avec silencieux. Équipé de cette amélioration, ce pistolet devient un outil essentiel d'infiltration, permettant à B.J. d'éliminer des nazis de loin, sans pour autant donner l'alarme.
Maschinenpistole : pas dans la dentelle

Parfois, l'efficacité au combat est moins une question de faire en sorte que “chaque tir compte”, mais plus d'être “celui qui tire le plus”. Dans ce cas, B.J. peut compter sur le Maschinenpistole, une mitrailleuse à la cadence de tir impressionnante. Peu de choses nettoient une pièce aussi vite qu'un B.J. débarquant avec un (ou deux) de ces engins à la main.
Tout chaud : comme le Pistole, sa variante Maschinen peut être équipée d'un silencieux pour des éliminations furtives. Si le moment n'est pas à la discrétion, B.J. peut également équiper une autre amélioration, le pistolet à clous. Lorsqu'il est activé, ce compartiment spécial tire des balles chauffées à blanc qui font des impacts supplémentaires à chaque tir. Chaud bouillant !
Sturmgewehr : puissance et précision

Couramment manié par les unités nazies d'élite, ce fusil entièrement automatique peut être récupéré pour éliminer les ennemis hors de portée des armes plus personnelles de B.J. Ajoutez-lui les améliorations Munitions perforantes et Chargeurs couplés et ce fusil de haut calibre fera des ravages parmi les adversaires les plus coriaces d'escarmouches à longue distance.
*Longue portée *: lorsque B.J. est assez loin de sa cible, c'est le moment de sortir la lunette de tireur d'élite. Activée, elle transforme le Sturmgewehr en un fusil semi-automatique aux dégâts et à la précision augmentés grâce à cette toute nouvelle optique.
Schockhammer : comme un fusil à pompe, mais en mieux

Ouvertement similaire aux fusils à pompe de Wolfenstein, le Schockhammer ajoute un peu de piquant à cette arme essentielle. Avec non pas un, ni deux, mais bien trois canons qui déchargent automatiquement leurs cartouches, le Schockhammer est l'atout numéro un de B.J. quand il a besoin d'un triple barrage constant de puissance de feu.
Balle rebondissante : l'amélioration Ricochet donne aux balles du Schockhammer la capacité de rebondir sur les surfaces dures. Cela permet à B.J. de toucher des adversaires à priori inaccessibles, dans des coins, des endroits exigus ou se pensant à couvert, grâce à ces “tirs magiques”.
Kampfpistole : pas la taille qui compte

Il ne faut pas se fier à la taille, le Kampfpistole de The New Colossus est là pour vous le prouver. Malgré son petit format, ce qui se révèle être essentiellement un lance-grenades sous forme de pistolet envoie un tir unique capable de faire valdinguer toute une escouade de nazis (ou du moins ce qu'il en reste).
Homme-fusée : lancées habituellement en arc de cercle, les balles du Kampfpistole peuvent aussi prendre une approche plus directe avec l'amélioration Fusée. Lorsqu'elle est en place, les tirs de ce pistolet surpuissant suivent une trajectoire droite, comme si B.J. maniait un lance-roquettes à une main et les balles explosent immédiatement à l'impact. B.J. adore les feux d'artifice, surtout si ce sont les nazis qui sont allumés.
LaserKraftWerk : bien plus qu'un coupeur de métal

Les balles et les bombes, c'est bien beau, mais il y a quelque chose de particulièrement jouissif à réduire un nazi en petit tas de cendres. Ce que B.J. fait à chaque fois qu'il appuie sur la détente du LaserKraftWerk. Ce bijou fait son retour depuis Wolfenstein: The New Order dans la version de Fergus (si vous avez choisi de sauver Fergus plutôt que Wyatt), atomisant même les plus résistantes des armures avec des salves de pure énergie surchargée.
Superchargé à bloc : même si c'est difficile à imaginer, la puissance brute du LaserKraftWerk peut passer à un niveau encore supérieur grâce à une autre amélioration d'armes. Une fois qu'il est modifié avec la compétence Supercharge, B.J. peut maintenir sa détente enfoncée pour charger, puis déchaîner un rayon d'énergie dévastateur. Il doit juste faire attention à ne pas attendre trop longtemps s'il ne veut pas décharger toute la batterie de cette arme électrique.
DieselKraftWerk : à toute bombe !

Remplaçant le LaserKraftWerk dans la version de Wyatt (si vous l'avez sauvé lui, plutôt que Fergus), le DieselKraftWerk ne se concentre pas tant sur la vaporisation précise des nazis que sur leur combustion pure et simple. Envoyant des salves de carburant qui prendront feu au signal de B.J., le DieselKraftWerk peut mettre en place des pièges complexes ou couvrir les nazis de charges collantes avant de les faire exploser, selon le mode le plus approprié à la situation.
PAF ! Plus de nazis : aussi efficace et amusant que poser des pièges puisse être, parfois, B.J. ne peut pas attendre que ses adversaires tombent dans le piège préparé par le DieselKraftWerk. Heureusement, après avoir débloqué l'amélioration Canon allumeur, B.J. peut enflammer les charges du DieselKraftWerk directement en tirant. De lance-explosifs à retardement, l'arme devient lance-grenades permettant à B.J. de lancer une pluie de napalm sur ses ennemis.
Handgranate : jeu de balle à sens unique

Fléau des ennemis lents, coincés ou regroupés, la Handgranate est la cerise sur le gâteau de tout combat demandant une petite explosion en plus. Avec le bon lancer, au bon endroit, B.J. peut nettoyer des pièces entières avec un seul projectile. Cela dit, ça devient encore plus drôle quand il commence à jouer avec ses améliorations...
Trois-en-un : bien qu'il ne s'agisse pas d'une arme à feu conventionnelle, B.J. peut équiper la Handgranate de particularités qui la rendront encore plus mortelle. L'amélioration Shrapnel, par exemple, permet à B.J. de réduire les nazis en miettes grâce à sa fragmentation dévastatrice. L'amélioration Diesel couvre le rayon d'explosion de flammes, tandis que la version Électrique envoie une impulsion neutralisant temporairement les appareils électroniques à portée. Et oui, B.J. peut débloquer ces trois améliorations à la fois et transformer la Handgranate en une grenade à fragmentation, un cocktail Molotov et une bombe IEM, tout à la fois !
Armes lourdes : des outils (sur)puissants

Emportés au combat par les intimidants Super Soldats de The New Colossus, ces puissants éléments d'arsenal militaire ajoutent un autre atout dans la main de destruction de Blazkowicz. À condition qu'il élimine d'abord le super troufion qui s'en sert en premier lieu.
Bien que trop grosses pour figurer dans l'inventaire de B.J. ou pour en manier deux à la fois, les machines à deux mains n'ont pas leur pareil en termes de dégâts infligés. Elles comprennent le Lasergewehr, fondeur de métal et de nazis, le Dieselgewehr à haute vélocité et température, et le Hammergewehr, qui parvient à surpasser le Schockhammer avec quatre (oui oui, quatre) canons tirant leur salve de bienfaits sur les nazis.
Une arme pour les gouverner toutes : la palme de l'arme transformant les nazis en bouillie indescriptible revient à l'Übergewehr. Cette fusion extrême de puissance de feu alliant un combustible inflammable avec un laser crée du carnage à l'état pur.
Même si un respectable tueur de nazis tel que B.J. sera tenté d'essayer la puissance incroyable de l'Übergewehr, il faudra d'abord qu'il abatte les formidables unités Zerstörer qui manient une de ces abominations dans chaque main. Alors, non, ce ne sera pas une mince affaire, mais c'est bien pour ça que B.J. a toutes ces autres armes à disposition.
Wolfenstein II: The New Colossus sort le 27 octobre 2017 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. La version sur Nintendo Switch est prévue pour 2018. Gagnant de plus de 100 récompenses à l'E3 2017, Wolfenstein II: The New Colossus a également été nominé quatre fois officiellement par les Game Critics Awards de l'E3 (y compris pour le Meilleur jeu du salon), et a remporté le prix du Meilleur jeu d'action.
Pour en savoir plus sur Wolfenstein II: The New Colossus, consultez les articles et vidéos suivants :
Buter du nazi en 11 leçons, dans Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus – Bande-annonce de gameplay 2 “Les nazis, c'est fini !”
Wolfenstein II: The New Colossus – Zoom sur Frau Engel
Wolfenstein II: The New Colossus – L'union fait la force
Wolfenstein II: The New Colossus – 21 choses à savoir