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Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus
31 juillet 2017

Wolfenstein II: The New Colossus – 21 choses à savoir

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Wolfenstein II: The New Colossus

De la scène d'ouverture où un B.J. Blazkowicz démoli se hisse dans un fauteuil roulant et combat la racaille nazie infiltrée sur le Marteau d'Eva (le sous-marin/base de la résistance) jusqu'à la fin de Wolfenstein II: The New Colossus, le rythme ne ralentit jamais. Bourré d'action et doté d'une histoire captivante, ce titre emmène les joueurs à travers les Territoires américains occupés dans un voyage à faire froid dans le dos. Nous avions récemment invité les créateurs média et contenu à faire deux missions du jeu. Ils ont ensuite sorti leurs vidéos et impressions. Mais nous voulions aussi partager nos propres vidéos de gameplay. Séparées en trois parties, elles vous donneront un aperçu de “Retrouvailles” (la première mission) et “Roswell” (à peu près au milieu du jeu). Découvrez-les ci-dessous.

Évidemment, ces deux missions sont pleines de choses à voir et à faire, et vous avez peut-être manqué certains éléments. Voici donc tout le détail avec 21 choses à savoir sur Wolfenstein II: The New Colossus.

1. Répondre à l'appel. Il est peut-être en fauteuil roulant au début du jeu, mais ce n'est pas ça qui va limiter B.J. Blazkowicz. “La façon dont le joueur peut contrôler le fauteuil roulant est très importante pour nous,” déclare Jerk Gustafsson, producteur exécutif. “Vous pouvez allez vers l'avant, vers l'arrière, rouler sur les côtés, ou même latéralement. Vous avez le contrôle complet de ce véhicule, et vous pouvez bien évidemment tirer et utiliser des grenades quand vous êtes dessus.”

2. Montée en puissance. D'accord, il y a peut-être quelques limitations, comme le fait de commencer avec une santé maximum à 50 (au lieu de l'habituel 100). Et ce n'est pas non plus très facile de monter les escaliers, par exemple. Mais c'est ici que le superbe design des niveaux entre en jeu. De tapis roulants à d'énormes rouages qui tournent, le Marteau d'Eva possède toutes sortes d'alternatives aux escaliers classiques. “Évidemment, les escaliers ou les échelles sont impraticables si vous êtes en fauteuil roulant,” dit Gustafsson. “Mais il y a beaucoup d'autres moyens de se déplacer qui sont, à mon avis, vraiment amusants.”

3. Inarrêtable. Le fait que B.J. commence The New Colossus en fauteuil roulant n'est pas seulement un rappel des événements qui l'ont laissé dans un état plus que déplorable dans le jeu précédent. Cela démontre aussi sa farouche détermination. “Même si B.J. est gravement blessé et physiquement accablé, il n'est jamais brisé mentalement,” explique Gustafsson. “Il fera toujours ce qui doit être fait.”

4. Partenaires. Anya est également de retour, à présent enceinte de jumeaux, ce qui ne l'empêchera en aucun cas d'être la femme forte que nous connaissons. Vous en avez un aperçu à la fin de Retrouvailles (la première mission), quand elle sort B.J. d'une périlleuse situation en tirant dans la tête d'un soldat allemand. “Dans le premier jeu, Anya veut combattre les nazis, mais ne sait pas comment,” nous dit le directeur créatif, Jens Matthies. “Puis ce guerrier, Blazkowicz, débarque dans sa vie, et lui apprend comment faire ce qu'elle a toujours voulu. Dans ce jeu-ci, Anya a réalisé ses objectifs. Elle a un côté très badass à présent.”

5. La grande méchante. B.J. a une autre femme dans sa vie, Frau Engel. Elle aussi revient dans cet opus, et elle a un sacré compte à régler avec notre héros. Nous savions déjà qu'elle était pourrie jusqu'à la moelle, mais vous verrez à quel point elle peut être sadique dans sa façon de traiter sa fille, Sigrun, qui vire à l'oppression. Allez voir la scène vers la fin de Retrouvailles, et essayez de ne pas grimacer lorsque Frau Engel réprimande Sigrun sur son journal intime et son régime.

6. “J'aime beaucoup votre style, à vous les Américains.” Rien ne peut vous préparer à votre premier aperçu de la petite ville de Roswell, au Nouveau-Mexique, sous domination nazie. Des drapeaux du Reich flottent sur les bâtiments, des posters de propagande parent les murs. Même la musique, la nourriture ou les émissions télévisées reflètent le nouveau régime. Mais le moment le plus glaçant est sans doute l'échange discret entre un soldat allemand et deux membres du KKK vêtus de leurs robes blanches : “J'aime beaucoup votre style, à vous les Américains” leur dit le nazi. Brrr.

7. Haute technologie. Le jeu a beau se passer en 1961, les nazis ont accès à une technologie futuriste visible non seulement sur les soldats et leur armement, mais aussi dans l'environnement même. Ainsi, vous pourrez voir de multiples drones survoler les rues de Roswell, ou un robot sur rails servir les clients d'un restaurant.

8. En allemand, sinon. Dans le même restaurant, un petit garçon se fait interroger par sa mère sur ses leçons d'allemand. C'est en préparation au Grand Changement, le jour où les Territoires américains devront complètement adopter la langue allemande. “Ils passent à l'allemand et s'approprient tous les symboles américains,” explique Matthies. “Tout ça dans le but de diaboliser l'Amérique libre et de glorifier l'idéologie nazie.”

9. Un homme traqué. Connu sous le nom de Blazko le Barjo, B.J. est une icône de la résistance et est pourchassé dans le monde entier par les nazis. D'où les affiches collées sur le mur du restaurant, et son visage à l'écran de la télévision au-dessus du comptoir.

10. Mobiliser la résistance. Mais que fait B.J. dans ce restaurant, d'ailleurs ? Il y rejoint Super Spesh, l'un des nouveaux personnages du jeu. Et si vous pensiez que le casting du premier titre était phénoménal, attendez de passer un peu de temps avec les résistants américains. “Super Spesh n'est pas une personne très stable, mais il est de votre côté,” déclare Arcade Berg, game designer en chef. “Il est tout simplement délirant.”

11. Cibles de choix. La bataille de la Zone 52 est également le premier aperçu que vous aurez du nouveau système d'éliminations de commandants. Comme dans le précédent jeu, vous devez trouver et tuer les commandants d'un niveau avant qu'ils ne vous repèrent, afin d'éviter l'envoi de renforts. “Dans The New Colossus, les commandants peuvent appeler plusieurs fois des renforts, pas seulement une ou deux fois,” explique Gustafsson. “Il est donc encore plus important de les éliminer. De plus, tous les commandants de The New Colossus transportent un code secret. Ainsi, à chaque fois que vous en tuez un, vous récupérez de précieuses informations.”

12. Assaut, furtivité ou tactique. La meilleure façon de tuer un commandant ? Le prendre par surprise. Bien sûr, ce n'est pas toujours évident de rester discret. Et lorsque l'enfer se déchaîne autour de vous, le chaos est inévitable. Une fois de plus, The New Colossus comporte trois façons interchangeables de jouer, aussi valables les unes que les autres. Vous aurez notamment une approche tactique qui marie certaines particularités les plus jouissives des assauts et de la furtivité.

13. Diesel ou laser ? Dans cette version, nous montrons l'une des deux armes disponibles, selon si vous choisissez Wyatt ou Fergus comme compagnon d'aventure. Le DieselKraftWerk tire de petites cartouches collantes (remplies de diesel), qui peuvent être détonées à distance. Si vous avez préféré Fergus, vous récupérerez le LaserKraftWerk, qui tire des rayons d'énergie concentrée pouvant faire fondre du métal.

14. Doublement destructeur. B.J. pouvait déjà manier deux armes dans le premier jeu, mais désormais, il peut mixer et associer deux armes différentes. On le voit beaucoup dans les vidéos de gameplay : une arme tactique dans une main et une plus puissante dans l'autre, ou un pistolet de précision d'un côté et une mitrailleuse de l'autre, ou parfois juste un doublé d'armes à grande puissance de feu pour un assaut frontal en toute subtilité.

15. Nouveaux ennemis. Et vous aurez besoin de toute cette diversité d'arsenal, parce que The New Colossus comporte une tonne de nouveaux ennemis. Prenez l'Übersoldat, par exemple : un cyborg nazi ultra rapide qui peut tirer des lasers, sauter entre les étages et viser B.J. avec son canon de poitrine tout en escaladant des murs.

16. Des méchants boostés. B.J. ne fera pas seulement face à de nouveaux ennemis, beaucoup de ses adversaires du premier jeu font leur retour dans The New Colossus. Mais attention : ces revenants ont tous été boostés. “Ils sont un peu plus gros et plus intimidants,” déclare Gustafsson. “Il n'y a pas de petit ennemi dans The New Colossus. Chaque adversaire, dès le soldat le plus basique, est dangereux, mais aussi très marrant à tuer.”

17. Déterrer la hache de guerre. En parlant de trucs marrants, peu de choses le sont autant que les combats au corps à corps. La hachette remplace désormais le couteau du premier jeu (et le tuyau de métal du préquel Old Blood). Pourquoi une hachette ? En partie parce qu'elle s'intègre bien dans ce monde, vous pouvez trouver des hachettes de sécurité dans n'importe quel environnement, mais aussi tout simplement parce que c'est plus... brutal. “Vous pouvez faire une élimination et vous servir ensuite de la hachette pour couper un membre du cadavre, ce qui procure un sentiment très gratifiant,” déclare Gustafsson. “Surtout quand il s'agit d'un commandant.”

18. Lourdement armé. Parfois, deux armes ne sont pas suffisantes. Dans ce cas-là, récupérez un Lasergewehr sur un Super Soldat que vous avez éliminé, et tirez des rayons d'énergie pure sur vos ennemis. Bien sûr, ce n'est là qu'un exemple des multiples armes à deux mains que vous pouvez utiliser en de courtes salves destructrices sur les plus gros méchants.

19. Ramassage. Les nazis se cachent peut-être dans les moindres recoins du monde, mais prenez tout de même le temps de l'explorer un peu. Vous trouverez non seulement de nouvelles zones, et de nouveaux passages pour abattre vos ennemis, mais aussi des objets à collectionner, comme des casques ou des codes secrets.

20. Des boss de taille. Juste quand vous pensiez avoir tout vu, la démo de gameplay se termine avec un combat contre un Zitadelle, un énorme adversaire blindé, doté d'un lance-roquettes ET d'un lance-flammes. Oui, vous aurez des boss à affronter dans Wolfenstein II, et celui-ci est loin d'être la seule surprise que vous rencontrerez.

21. Bis non repetita. Nous nous sommes principalement concentrés sur le gameplay dans cette liste, mais il ne faudrait pas oublier l'histoire. B.J. et ses troupes ont beaucoup à perdre dans The New Colossus, et ça se voit. Avec un scénario plus personnel, de nouveaux personnages et l'objectif de libérer le pays même du protagoniste, ce second opus a beaucoup de caractère. “Ce qui est également génial avec The New Colossus, c'est que, pour la première fois, il s'agit d'une suite,” déclare Matthies. “Du point de vue de l'histoire, cela entraîne des choses fantastiques, comme la possibilité d'écrire des personnages et des dialogues pour des acteurs avec qui nous travaillons depuis longtemps. Concevoir une suite a été une expérience enrichissante comme aucune autre.”

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content