
DOOM® Eternal
Les 5 meilleurs niveaux de DOOM – Nº 2 : Suburbs - DOOM II
DOOM® Eternal
*Bon, on est au courant : si vous demandiez à 20 personnes de choisir leurs cinq niveaux préférés de la licence DOOM, vous auriez probablement 100 réponses différentes.
Chaque carte possède ses propres points forts, et aucun joueur de DOOM ne joue de manière identique. Ceci dit, certains niveaux restent en tête grâce à leur innovation, leur difficulté, ou simplement leur design extrêmement bien pensé.
2. Suburbs – DOOM II
C'est sûr, cette carte ne ressemble pas vraiment à une banlieue tout ce qu'il y a de plus normal. Mais quelque chose dans ces espaces ouverts et ces lieux organiques capture la sensation de pelouses étendues, de rues bordées d'arbres, et de femmes au foyer guillerettes poussant des landaus. Sauf que, voilà, les pelouses sont corrosives, les arbres veulent vous tuer, et les bébés sont des démons.
Pourtant, ce n'est pas seulement à cause de la sensation qu'il procure que ce niveau est un gagnant : c'est aussi grâce à sa conception non linéaire. Grâce à ses espaces ouverts, cette carte propose de nombreux allers-retours, une action dans un lieu en entraînant une autre ailleurs. Vous arpenterez ce niveau de fond en comble, souvent pour découvrir des situations inattendues.
L'un des moments les plus mémorables survient à l'obtention de la clé bleue : vous vous retournez d'un air triomphant, pour découvrir que des dizaines de Diablotins se sont téléportés dans votre dos, soutenus par des hordes de Cacodémons et de Mancubus.
Le plus important, c'est que cette conception ouverte permet au joueur de remplir chaque défi dans l'ordre qu'il souhaite, et de s'adonner pleinement à l'exploration sans avoir à se soucier d'un ennemi l'attendant au détour d'un couloir. Ce genre de conception est considérée comme acquise aujourd'hui, mais à l'époque, c'était une révolution. Le niveau Suburbs de DOOM II illustre parfaitement cette révolution en mouvement.