
DOOM® Eternal
Les 5 meilleurs clins d'œil de DOOM - Nº 4 : Tony Hawk’s Demon Slayer
DOOM® Eternal
Les grandes franchises de la pop culture telles que DOOM n'ont pas besoin de grand-chose pour étendre leur influence.
Découvrons quelques-uns des clins d'œil les plus intéressants (ou juste bizarres) de la série, dans les jeux vidéo, ou ailleurs.
4. Tony Hawk’s Demon Slayer
Quand on lui demanda de décrire la rapidité et la fluidité de l'action dans DOOM (2016), le directeur créatif de DOOM, Hugo Martin, déclara que les joueurs devaient se sentir comme “Bruce Lee avec un fusil à pompe sur un skateboard.” Croyez-y ou non, mais ce n'était pas la première fois que DOOM rencontrait la culture skate. Les deux mondes s'entrechoquèrent pour la première fois dix ans plus tôt, en 2002, lorsque Tony Hawk Pro Skater 3 sortit sur PC.
Bien que la version originale du troisième jeu de la série de skateboard à succès fut développée par Neversoft, la version PC fut conçue par Gearbox Software. Connu aujourd'hui pour être le studio derrière la série Borderlands, Gearbox fut toujours un nom bien établi pour les fans de FPS grâce à leurs extensions et portages bien reçus pour le jeu de tir légendaire de Valve, Half-Life.
Avec ce genre de passif, il est peu surprenant que les développeurs eussent envie de rendre hommage au titre qui donna leurs lettres de noblesse aux jeux de tir à la première personne. Et quoi de mieux pour cela que de proposer un skateur secret portant une armure verte et un casque très distincts ? Pour couronner le tout, les joueurs devaient saisir le code “idkfa” dans le menu de triche pour débloquer le “DOOM GUY”, le même code qui débloquait toutes les armes, clés, et améliorait au maximum l'armure et les munitions dans DOOM (1993) et DOOM II.