
The Elder Scrolls: Legends
19 novembre 2018
Notes de patch 2.4 de The Elder Scrolls: Legends
The Elder Scrolls: Legends
Le patch 2.4 de The Elder Scrolls: Legends est arrivé ! Découvrez ci-dessous les dernières nouveautés et améliorations apportées au jeu :
Offres du festival de la folie
Shéogorath a donné le coup d'envoi du festival de la folie. Profitez d'offres exclusives pour une durée limitée.
Chaque jour, le prince Daedra de la folie lui-même viendra vous proposer un objet spécial à acheter dans la boutique à prix réduit. Vous devrez faire vite, Shéogorath est capricieux et ses offres ne durent que 24 heures !
Illustrations de carte
- Améliorations effectuées pour régler les problèmes d'illustrations de carte à basse résolution sur mobile.
- Correction de problèmes d'ombres faisant que certains effets visuels apparaissaient noirs sur les appareils iOS.
- Correction de plusieurs transitions d'animation et d'effets visuels pour les cartes suivantes :
o Exil
o Force implacable
Animations et effets visuels et audio
- Correction d'un bug suite auquel, après avoir invoqué le Vasard marchand et sélectionné une carte à placer dans la main du joueur, l'autre carte revenant à l'adversaire disparaissait de l'écran avant de rejoindre sa main.
- Les cartes Tourmenteur Drès et Incarné Sauvage ne planent plus au-dessus du tapis de jeu plus haut que la normale quand leurs compétences se déclenchent.
- Correction d'un bug suite auquel n'importe quelle créature volée par une carte possédant la compétence Voler, autre que Volonté de Mecinar et Arrestation, rentrait dans une autre créature de la rangée avant de rejoindre le côté du joueur sur le tapis de jeu.
- Le dos d'une carte Prophétie piochée n'apparaît plus à l'envers.
- Le Chien de la mort affiche désormais correctement l'effet visuel d'aura bleue de sa compétence permanente.
- L'effet visuel au bord de Prophétie ne restera plus affiché à l'écran quand la carte Prophétie retourne dans la main du joueur quand elle ne peut être jouée.
- Les créatures ne perdront plus leur effet visuel d'entrave en perdant Garde.
- La fenêtre noire visible au début de l'animation de portail violet sur les appareils iOS, après avoir vaincu Reive dans le chapitre 3 du Héros oublié, a été supprimée.
- Correction d'un bug suite auquel les trois assassins invoqués par Ungolim l'attentif apparaissaient depuis différents endroits.
- Correction d'un bug suite auquel l'effet visuel de bouteille de Coup destructeur apparaissait brièvement à l'écran avant de s'afficher du côté de l'adversaire.
- Voleur de rêves affiche à présent correctement l'effet visuel “X” lorsque le joueur ne devine pas correctement la carte.
- Le Conspirateur du palais n'apparaît plus brièvement en haut à droite de l'écran lorsqu'il est joué.
- Correction d'un bug d'effet visuel du Guide d'Obscuronde lorsqu'il activait la compétence Chasse aux trésors.
- Correction d'un bug suite auquel le montant de ponction de vie affiché sur l'écran du joueur était caché par l'effet visuel de la ponction.
- Correction d'un bug suite auquel les morceaux brisés du cadenas restaient affichés à l'écran après que le joueur avait déverrouillé le 9e adversaire en Arène solo.
- Correction d'un bug suite auquel l'effet visuel des flèches lancées à courte portée de la cible s'affichait de manière saccadée.
- Correction d'un bug suite auquel l'effet visuel de la dague d'Exécution apparaissait brièvement sur la cible avant de s'animer.
- Correction d'un bug suite auquel un effet visuel de petit marteau apparaissait au centre du tapis de jeu après que le joueur utilisait le Marteau de Stendarr sur une créature ayant déjà été équipée par la même carte.
- Dévorer affiche désormais l'effet visuel de morsure à chaque fois, qu'il y ait un dragon ou non dans la main du joueur, afin que l'adversaire n'obtienne pas cette information.
- L'effet violet de l'animation du portail d'invocation a été modifié pour supprimer le bref effet au lancement et améliorer la vitesse globale de l'animation.
- Correction d'un bug suite auquel l'effet visuel de dégâts de l'orbe rouge n'apparaissait pas quand le Sauroïde personnalisé utilisait sa compétence “Infligez 1 point de dégâts”.
- Correction d'un bug suite auquel la compétence Instinct d'éclaireur n'affichait pas d'effet visuel d'explosion à la défausse, mais restait bloquée à l'écran pendant quelques secondes.
- Lorsque l'adversaire joue une carte de soutien, cette dernière ne se retourne plus verticalement brièvement avant de retomber à l'endroit avant l'animation de carte jouée.
- Correction d'un bug suite auquel un contour de bouclier s'affichait au moment de l'effet visuel vert fluorescent de Coup fatal sur mobile.
- L'effet visuel de Rayon de lumière ne traverse plus les cartes de la main du joueur si ce dernier a plus de deux cartes dans sa main, possède toutes ses runes et joue Incarné sauvage.
- Correction d'un bug suite auquel aucun effet visuel d'animation n'apparaissait lorsque la rangée de baliste attaquait le joueur ou l'adversaire.
- Correction d'un bug suite auquel les cartes créées par Galyn l'hospitalier se mélangeaient dans le deck à partir de positions aléatoires.
- L'effet visuel de chaque carte affichant un jet de toile d'araignée a été amélioré et corrigé.
- Uther Nere dit désormais correctement son dialogue dans l'épisode 6 (Foyer d'argent sur l'eau, passage d'Uther) de la chute de la confrérie noire si le joueur choisit l'option “Révéler” dans l'épisode 5 (Foyer d'argent sur l'eau).
- Correction d'un bug suite auquel Exécution jouait l'effet audio de la dague deux fois au lieu d'une.
- Correction d'un bug suite auquel l'effet audio des traits d'objet fournis par l'Enchanteur arcanique se répétait deux fois.
- L'effet audio de récupération de santé ne s'entend désormais plus si le volume principal est réglé sur muet.
- Augmentation du volume de doublage de l'Éclaireur de Karthecime et du Tuteur de destruction lorsqu'ils sont invoqués ou qu'ils attaquent pour les langues suivantes : allemand, portugais, polonais et français.
- Un effet audio est désormais joué lorsque le joueur trouve un adversaire en file d'attente classée, non classée ou d'entraînement.
- Un effet audio de flamme est désormais joué lorsque le joueur utilise la compétence d'invocation du Conspirateur du palais pour détruire une carte.
- Correction d'un bug suite auquel aucun doublage n'était joué lorsque le Prêtre des lunes était invoqué sur une rangée, après qu'Observation des Deux-Lunes était jouée et que l'adversaire n'infligeait aucun dégât au joueur lors de son tour.
- Correction d'un bug suite auquel un bourdonnement pouvait être entendu si le menu Options était ouvert et que la minuterie du tour était activée.
- Correction d'audios/effets manquants sur ces cartes :
o Calme
o Illusionniste du Pas des Nuées
o Protecteur du sanctuaire
o Bonne affaire d'Orvas
o Alit affligé
Jouabilité
- Implémentation de plusieurs améliorations concernant les IA.
- Au cours du scénario “Garde”, l'IA adverse possédera désormais le Protecteur Altmer en Arène solo, à la place de l'actuelle Gardienne de Longsanglot.
- Bricolage de Barilzar ne permet plus au joueur d'utiliser Trahison sur la dernière créature posée sur le tapis de jeu.
- En jouant Une nuit mémorable sur une créature équipée d'un objet, ce dernier rejoindra également la défausse.
- Lorsque la compétence d'invocation de Mecinar est utilisée, les deux choix d'Abomination possèdent désormais leur propre coût une fois piochés.
- Correction d'un bug suite auquel l'utilisation de Chantage sur un adversaire n'ayant aucune créature conférait au joueur un Petit pain. Le joueur recevra désormais un Poulet comme cela était normalement prévu.
- Les créatures sacrifiées en utilisant Trahison peuvent maintenant être vues/ciblées correctement dans la défausse.
- Détachement de Snowhawk, Partisan Sombres-écailles et Enchanteur de Voilebrume n'afficheront plus de bonus personnel, à moins qu'ils en aient les prérequis.
- L'historique n'affiche plus le nombre de créatures ayant reçu un bonus de l'adversaire après avoir utilisé Assemblage.
- Le Navire de corsaire n'affiche plus de flèche de ciblage pour placer un Corsaire quand les deux rangées sont pleines.
- Correction d'un bug suite auquel la compétence Bannissement affichait de manière irrégulière le dos ou le devant des cartes dans l'historique, suivant ce qui avait été banni.
- Correction d'un bug suite auquel une créature qui infligeait des dégâts supplémentaires pendant une attaque, permettant de piocher une carte Prophétie avec une action ciblée, ne pouvait être ciblée par la carte Prophétie piochée durant sa phase de jeu (ex. : l'attaque en deux temps de Diablotin fougueux).
- Le bonus personnel du Dragon éternel devrait désormais s'appliquer lorsqu'il subit aussi une modification de puissance ou de santé.
- Un indicateur de temps de lancement “différé” s'affiche désormais sur les effets de Delphine l'aubergiste et de Chantre d'Akatosh comme l'indique le texte sur les cartes.
- La Carte au trésor pioche désormais systématiquement des types de cartes non consultées listés sur une carte Chasse aux trésors.
- Correction d'un bug suite auquel certains effets de destruction (Alduin, Mantikora, etc.) s'exécutaient à un niveau de priorité plus élevé que prévu.
- Correction d'un bug suite auquel Oppresseur des cendres ne déclenchait pas sa compétence d'invocation s'il subissait une amélioration en étant joué.
- Mentor du Guet n'indique plus à l'adversaire qu'une carte a été améliorée.
- Chasse aux trésors est désormais remise à zéro quand la créature qui l'a déclenchée est retirée du jeu.
- Préservateur de Scinderacine est désormais présent dans chaque rangée de l'adversaire en mode maître la crypte de la Mère de la nuit, partie 1, épisode 6 de la Chute de la Confrérie noire.
- Correction d'un bug suite auquel, si plus d'une compétence d'invocation de Porteur de cauchemars était déclenchée en même temps, et qu'un des Porteurs de cauchemars se faisait transformer avant sa compétence d'invocation, sa compétence d'invocation de transformation se déclenchait depuis le portrait du joueur sans avoir aucun effet.
- Les créatures possédant des compétences ciblées infligeant Désinvoquer ne mettent plus en surbrillance les cartes dans la main de l'adversaire quand la compétence se déclenche au même moment (ex : deux Géants belliqueux).
- Correction d'un bug inhabituel qui empêchait le Marteau de Stendarr de doubler la santé et la puissance d'une créature.
- Dragon noir n'inflige plus Bannissement aux créatures mais ajoute désormais correctement des cartes dans la défausse.
- Correction d'un bug suite auquel l'ordre des cartes piochées avec l'Assaut du Mage de bataille était différent de celui indiqué dans la description de la carte.
- La compétence d'invocation du Grand inquisiteur ne s'affiche plus s'il n'y a aucune créature pouvant être ciblée par la compétence.
- Correction d'un bug suite auquel un exemplaire non existant de Pantalon volé apparaissait dans la défausse quand le Dernier souffle de la carte se déclenchait en l'attribuant au Dunmer penaud, même s'il n'était pas vraiment présent.
- Correction d'un bug suite auquel un exemplaire visuel incorrect de Crindombre apparaissait dans la défausse du joueur après avoir été détruit à l'activation de son Dernier souffle.
Général
- La configuration minimale pour Android a été baissée jusqu'à l'OS 4.3 !
- Améliorations supplémentaires du réseau effectuées.
- Correction d'un bug n'affichant que l'image d'arrière-plan du menu principal pour les utilisateurs Mac, les empêchant de le voir dans son intégralité.
- Les spectateurs ne se feront plus éjecter soudainement d'une partie à laquelle ils assistaient au moment où le coup fatal est porté.
- La sélection de la langue n'est plus absente de la version Bnet du jeu.
- Le titre “La dame chanceuse” devrait maintenant avoir été attribué aux joueurs supposés l'avoir reçu.
- Les joueurs ne peuvent plus envoyer ou recevoir des demandes de défi en étant en file d'attente pour n'importe quel autre mode de jeu.
- Les titres et les quêtes journalières du joueur ne sont désormais plus affectés si celui-ci gagne ou perd un casse-tête.
- Les différents minutages des sous-titres de cinématique ont été ajustés pour mieux correspondre à la durée du doublage.
- Correction d'un bug suite auquel le joueur ne pouvait plus jouer la 4e carte de sa main lorsque celle-ci est pleine.
- Correction d'un bug suite auquel, après que deux amis se sont affrontés dans un défi, l'un des deux avait des difficultés à relancer un défi contre le même joueur.
- Correction d'un bug suite auquel les joueurs avec des comptes anonymes recevaient une alerte de connexion multiple, même s'ils avaient auparavant coché la case indiquant de ne pas les avertir à nouveau.
- Les missions à choix multiples peuvent désormais être rejouées pour remporter les deux titres possibles.
- Terminer les quêtes Maison Rédoran, Maison Dagoth et Compagnon n'augmentera plus les titres de Guilde des guerriers.
- Terminer les quêtes de Maison Telvanni, Temple du Tribunal et Académie de Fortdhiver n'augmentera plus les titres de la Guilde des mages.
- Terminer les quêtes Maison Hlaalu n'augmentera plus les titres de Guilde des voleurs.
- Les joueurs sont désormais correctement ramenés au menu principal après avoir été exclus en assistant à une partie, au lieu d'être ramenés à l'écran de l'historique de la dernière mission qu'ils ont effectuée.
- Correction d'un bug suite auquel le joueur ne recevait pas le titre Le Miraculé en récompense s'il remportait la partie avec un score de santé négatif.
- Correction d'un bug suite auquel les joueurs capitulant au cours des 2 premières minutes d'une partie classée ne perdaient pas de classement.
- Correction d'un bug suite auquel le nombre de victoires totales des comptes migrés depuis le précédent client n'augmentait pas correctement.
- Correction d'un bug suite auquel les messages d'un joueur bloqué n'étaient pas immédiatement bloqués.
- Les joueurs ne peuvent plus faire une partie deux fois ou plus à la suite avec le même joueur en file d'attente non classée.
- En Arène solo, les 4 poissons carnassiers du scénario “Des poissons carnassiers encerclent leur proie” ne sont plus absents (un dans chaque rangée des deux joueurs).
- En Arène solo le Protecteur Altmer du scénario “Boucliers levés” n'est plus absent pour les deux joueurs.
IU
- Au démarrage de The Elders Scrolls: Legends, la barre de chargement ne se remplira désormais qu'une seule fois avant la transition vers le menu principal.
- Les joueurs peuvent désormais passer les animations d'Invocation d'âme et de Piège d'âme pour accélérer ces actions lorsqu'elles sont répétées de nombreuses fois.
- Les barres de défilement du menu sont maintenant plus faciles à toucher/attraper sur mobile.
- La question de sécurité et le menu déroulant de sélection du pays de l'écran d'enregistrement s'affichent désormais en plus grand pour pouvoir les toucher/utiliser plus facilement.
- La barre de recherche de Collections est désormais mise en surbrillance au bon endroit.
- Le message indiquant qu'un ami a annulé son défi amical ne s'affiche désormais plus qu'une fois au lieu de deux.
- La flèche gauche de navigation dans Collections n'est plus masquée par l'encoche de l'iPhone X.
- Quand les joueurs chargent leur jeu pour la première fois et que s'affichent leurs récompenses quotidiennes, ils ne verront plus apparaître une grande image à basse résolution d'une pièce avant que la récompense actuelle ne s'affiche dans la fenêtre d'aperçu.
- Désormais, en cliquant sur la fenêtre de fin de quête, celle-ci se ferme et ne fera plus apparaître de fenêtre de description de début de quête.
- Ajustements effectués sur la longueur maximum du champ du nom d'adversaire pour éviter que les noms trop longs ne dépassent sur l'avatar en jeu.
- Le bouton rouge X (quitter) a été supprimé de toutes les fenêtres de fin de scénario pour éviter que les joueurs ne rouvrent accidentellement une intrigue qui ne devrait pas être sélectionnable.
- Correction d'un bug sur iOS suite auquel une grande partie du menu Collections était parfois retiré, affichant le fond d'écran d'espace, au moment où les joueurs réduisaient puis agrandissaient le jeu.
- Muraille de mots ne proposera plus au joueur d'améliorer Cri au-delà du niveau 3.
- Correction d'un bug suite auquel la bannière de titre apparaissait légèrement étirée en jeu.
- La recommandation de connexion Wi-fi s'affiche désormais au-dessus de la fenêtre de contenu téléchargeable sur mobile.
- Les decks Skyrim gratuits donnés au chapitre 3 n'affichent plus de visuel incorrect ou de texte de résolution de bug.
- Correction d'un bug suite auquel les descriptions des packs de cartes de la boutique sortaient des bords de l'interface.
- La taille de la fenêtre d'options de défi a été augmentée.
- L'icône d'étoile de la compétence du Chevalier-dragon altmer n'est plus absente.
- Les noms de deck ne sont plus précédés d'un chiffre sauf si un deck existant a déjà le même nom.
- Correction d'un bug suite auquel l'ATH (noms, titres, couleurs, etc.) était visible pendant l'animation d'affrontement/confrontation de chaque partie.
- Augmentation de la taille de multiples éléments de l'interface : Trahison, recommandation d'enregistrement, actualités, bouton Assister, et Mulligan.
- Correction d'un bug suite auquel la lueur rouge apparaissant quand le joueur s'apprête à supprimer un deck se plaçait au milieu.
- Le conseil de la quête journalière ne s'affichera plus au travers de la fenêtre d'information de la quête journalière.
- La fenêtre de règles précédant la rangée du Bal de la mascarade n'est plus absente du mode maître de la Maison d'Arenthil Wethrin, dans l'épisode 1 de la chute de la Confrérie noire.
- La fenêtre de règles précédant la rangée du Courage liquide n'est plus absente du mode maître de l'Auberge de la fange nébuleuse, dans l'épisode 1 de la chute de la Confrérie noire.
- Utiliser Piège d'âme sur une carte pour invalider un deck le déplace désormais correctement en bas de la liste de decks.
- Le menu Options peut désormais être fermé en cliquant/touchant n'importe quelle zone en dehors du menu.
- Correction d'un bug suite auquel les spectateurs assistant à une partie à rangée unique ne voyaient que l'icône de la rangée gauche et non celui de droite. Les deux sont désormais visibles.
- Le bouton de mode Premium est désormais aussi visible que les autres boutons.
- Correction d'un bug suite auquel les joueurs ayant acheté un nouvel acte d'un scénario voyaient tout de même s'afficher “Achetez cette carte pour continuer” à moins de quitter puis de revenir au menu.
- Toutes les fenêtres précédant une partie peuvent désormais être fermées en cliquant/touchant n'importe quelle zone en dehors du menu.
- La flèche Retour est désormais masquée lors de la séquence d'ouverture d'un paquet (lorsque les cartes doivent être retournées).
- Correction d'un bug suite auquel la section des offres spéciales de la boutique n'apparaissait pas correctement et affichait des cartes supplémentaires de différents decks de démarrage quand le joueur en regardait plusieurs à la fois.
- Correction d'un bug suite auquel Gentleman Jim Stacey s'affichait en cherchant “mensuel” dans Collections.
- Le joueur peut désormais zoomer sur les cartes en jeu ou sur les cartes support en passant sa souris dessus s'il a minimisé son interface Mulligan.
- Tous les scénarios de Boss d'Arène affichent désormais correctement leur fenêtre d'avant-partie expliquant les règles spéciales concernant l'adversaire spécifique à affronter.
Récompenses
- Le joueur ne reçoit désormais qu'un seul exemplaire de Cicéron le traître, au lieu de trois, après avoir terminé le scénario “Accuser Varlyn” dans l'épisode 4 de la chute de la Confrérie noire.
- Le joueur reçoit désormais 20 pierres d'âme au lieu de 30 après avoir terminé le mode maître de la Forêt sombre dans l'épisode 1 de la Cité mécanique.