data.images.event.193.Dishonored_ComicCover_1315x315.jpgDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Dishonored 2
06 septembre 2016

Dishonored, la bande dessinée – Les secrets de la narration

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Maintenant que le premier numéro de la bande dessinée Dishonored est disponible, et puisque nous sommes à la veille de la sortie du deuxième (en magasin et en version numérique), nous nous asseyons avec Gordon Rennie, l'auteur de ce projet, pour discuter des quatre parties (éditées par Titan Comics). Rennie nous explique ce qu'il a ressenti en créant cette narration pour une franchise existante et en apportant l'univers de Dishonored sur un nouveau support.

Comment a commencé votre histoire avec Dishonored ?

Je fais beaucoup de jeux vidéo. Dans mon autre vie, j'ai reçu des récompenses pour certains scripts de jeux. Je connaissais Dishonored et je savais que le jeu était populaire. Quand on m'a demandé d'écrire une bande dessinée, j'ai emprunté l'exemplaire de mon fils et j'y ai joué. J'ai adoré le jeu. L'univers de Dunwall est très profond, ça se voit tout de suite. Ça m'a vraiment donné envie de participer à ce projet.

Quel genre de recherches avez-vous effectuées pour préparer l'écriture d'une bande dessinée dans ce monde bien établi ?

Les types de Bethesda et d'Arkane m'ont envoyé une tonne de documents de référence. Il y a tellement de choses qui n'ont pas été intégrées pendant le développement des jeux, mais qu'ils gardent quand même en tête, que ça ajoute énormément de richesse et de complexité au monde. Le joueur s'en rend compte, même si ça n'apparaît pas à l'écran.

Le wiki en ligne de Dishonored a aussi été très utile pour consulter des informations à propos de ce que j'utilisais pour l'histoire de la bande dessinée.

Avez-vous pu créer des personnages complètement nouveaux ? Avez-vous un personnage préféré ?

Hormis Corvo Attano, tous les personnages de mon histoire sont créés pour l'occasion. Mes préférés sont Martha Cottings, une jeune officier de la Garde Urbaine de Dunwall, qui joue un rôle important dans cette histoire, ainsi que deux criminels de Dunwall connus sous les noms de Sly Harold et Dapper Rodney. Leurs dialogues furent très amusants à écrire.

Cette histoire est particulièrement violente. Avez-vous l'habitude d'écrire des scènes d'action brutale ou était-ce une expérience relativement nouvelle ?

[Rires] Croyez-moi, ce n'était pas grand-chose comparé à ce que j'ai pu écrire auparavant. Dans le jeu, on peut décider d'utiliser des méthodes furtives et non létales pour soumettre ses ennemis ou les exterminer. Dans la bande dessinée, nous avons rapidement choisi de rendre Corvo moins meurtrier (ce qui le rend plus sympathique).

Consultez un aperçu de quelques pages du numéro 2 ci-dessous :

Le numéro 3 sera disponible le 28 septembre 2016. Le numéro 4 sortira le 19 octobre 2016. Et le roman graphique tout entier sera disponible le 29 novembre 2016.

Pour plus d'infos sur Dishonored 2, consultez ces publications de Bethesda.net :
Bethesda à la Gamescom 2016 – Dishonored 2, Prey, Legends
Dishonored 2 à la QuakeCon – Démo en Chaos élevé avec Corvo
Dishonored 2 – L'évolution d'Emily et Corvo

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead