A photo taken in Starfield of two ships flying near a large staryardStarfield box art

Starfield

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Starfield
17 septembre 2024

Mise à jour 1.14.70 pour Starfield – 30 septembre 2024

Starfield box art

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La mise à jour de septembre pour Starfield a atterri, contenant à son bord la première extension d’histoire du jeu : Shattered Space ! Embarquez pour une aventure dans le monde de la Maison Va'ruun, intégralement façonné par nos développeurs, et découvrez les mystères entourant les adeptes insaisissables du Grand Serpent.

Cette mise à jour contient également des correctifs pour les quêtes, le REV-8, le constructeur de vaisseaux et plus encore. Poursuivez la lecture pour consulter les notes de mise à jour dans leur intégralité !

Fonctionnalités

  • Creation Kit : Le processus automatisé de création de mods pour Distant LOD est disponible.

Général

  • Performance générale et améliorations de la stabilité.
  • Résolution d'un problème de limite du nombre de créations à 255.
  • Modifications et améliorations de l'éclairage dans tout le jeu.
  • Améliorations visuelles et corrections de bugs pour les modèles d'armes.
  • Amélioration du suivi du visage à la fin des discussions.
  • La caméra du joueur est stabilisée lors des sauts.

Gameplay

  • L'effet sur la durée du rayon à particules de l'Annihilator n'affecte plus les compagnons.
  • Les robots et tourelles subissent les dégâts des armes EM.
  • Artisanat : Correction du problème touchant la recette de dynamite Boom Pop!
  • Équipage d'élite : Autumn MacMillan ne se répète plus quand elle parle de sa sœur.
  • Résolution d'un problème concernant la foule près de l'ascenseur du Puits dans le port spatial de New Atlantis, lorsque le combat est actif.

Quêtes

  • Baisse de tension : Résolution d'un problème de progression après avoir abordé Joyce Osaka à Nouveau-Départ.
  • Recouvrement intégral : Résolution d'un problème rare à l'apparition du vaisseau The Delinquent.
  • Témoin oculaire : Le joueur ne peut plus entrer dans le vaisseau détruit sur l'aire d'atterrissage du port spatial.
  • L'ennemi intérieur : Résolution d'un problème pouvant entraîner l'inaccessibilité de la porte du bureau de sécurité en cas de voyage rapide pendant cet objectif de quête.
  • In memoriam : Résolution d'un problème près de la cascade pouvant empêcher la progression de l'objectif “Parlez à Sarah”.
  • In memoriam : Résolution d'un problème pouvant empêcher la validation de l'objectif “Dirigez-vous vers Cassiopée I” si la planète a déjà été visitée.
  • Chef de meute : Résolution d'un problème empêchant l'ashta alpha d'être agressif.
  • La fin de l'Héritage : Résolution d'un problème pouvant empêcher l'interaction avec Delgado si vous vous alliez au SysDef.
  • La fin de l'Héritage : Les prisonniers de la Flotte écarlate libérés ne viseront plus Ikande après avoir obtenu des armes.
  • Gestion des actifs : Résolution d'un problème rare pouvant empêcher Tomo d'apparaître à Paradiso.
  • Un pas de géant : Résolution d'un problème entraînant la mauvaise musique dans la scène de l'Unité.
  • Un pas de géant : Résolution d'un problème audio pouvant survenir pendant les crédits.
  • Un petit pas : Résolution d'un problème rare de caméra pouvant survenir si le premier vaisseau de la Flotte écarlate du didacticiel est abordé.
  • Révélation : Résolution d'un problème concernant la cohérence de l'objectif de quête durant la rencontre finale.
  • Entretien avec le roi : Dmitri Moldavski répondra comme prévu si Austin Rake est tué pendant la rencontre.
  • Entretien avec le roi : Résolution d'un problème d'animation des armes sur l'un des membres du Ragana.
  • Arrivée compliquée : Résolution d'un problème rare à l'apparition du vaisseau de Milena Axelrod.
  • L'étoffe des héros : Résolution d'un problème permettant d'empêcher Huan de déplacer le Cygne de jade après la première rencontre.
  • L'étoffe des héros : Le Cygne de jade est désormais accessible si la quête “Recherche et saisie” est toujours active.
  • L'étoffe des héros : Résolution d'un problème rendant difficile la localisation de l'UC Vigilance lorsqu'il est très loin.
  • La confrontation : Résolution d'un problème entraînant le verrouillage de la porte de la planque des Strikers.

Lieux

  • Akila : Amélioration de textures dans le bidonville.
  • Akila : Résolution d'un problème de collision avec des lits superposés.
  • Laboratoire biotique déserté : Correction de panneaux manquants sur le plancher extérieur.
  • Repaire de Mantis : Résolution d'un problème de texture mineur apparaissant sur certains panneaux.
  • Tunnels à vapeur de Londinion : Correction d'une collision dans une zone permettant aux joueurs de sortir des limites du monde.
  • Maheo I : Fermeture d'un trou sur le toit de la maison de Sonny Di Falco.
  • Néon : Appartement de Nyx : Résolution d'un problème de collision dans la zone.
  • Néon : Résolution d'un problème de collision avec des panneaux grillagés du Reflux.
  • New Atlantis : Correction de petites zones où l'eau du lac nord de New Atlantis semble recouvrir le terrain.
  • Chantier spatial Stroud-Eklund : Correction d'une collision dans cette zone.
  • La Clinique : Résolution d'un problème visuel pouvant survenir dans le bureau du Dr Cassidy.
  • La Ligne rouge : Résolution d'un problème de collision sous les plateformes de la zone finale.

Vaisseaux

  • Constructeur de vaisseaux : Ajout d'une nouvelle option aux paramètres du jeu, permettant d'activer ou non l'utilisation du retournement-fusion.
  • Constructeur de vaisseaux : Résolution d'un problème audio survenant à la suppression d'une habitation.
  • Constructeur de vaisseaux : Correction d'un plantage pouvant survenir lors de la modification d'un vaisseau contenant une mine active.
  • Résolution d'un problème permettant la vente de vaisseaux non vendables.

Véhicules

  • Résolution d'un problème touchant Définir actif dans le menu des véhicules lors de l'utilisation d'une manette.
  • Résolution d'un problème touchant la position des effets du volant.
  • Résolution d'un problème d'ouverture du menu des favoris en entrant dans le véhicule.
  • Les noms et barres de santé s'affichent correctement dans un véhicule.
  • Les paramètres de sensibilité de la caméra affectent désormais la caméra des véhicules.
  • Kaiser et Vasco ne s'assoient plus tous les deux dans le REV-8 lorsqu'ils suivent le joueur.
  • L'icône du véhicule ne s'affiche plus sur les cartes intérieures.
  • Les phares du véhicule ne s'allument plus automatiquement au chargement d'une sauvegarde.
  • La distance de voyage rapide pour les véhicules correspond désormais à celle des points d'intérêt et vaisseaux posés.

IU

  • Paramètres d'affichage Xbox : Résolution d'un problème par lequel le réglage du taux de rafraîchissement cible à 60 donnait automatiquement la priorité à la performance.
  • Suppression de l'affichage d'une ligne de débug lors du chargement des sauvegardes Xbox au service clientèle.
  • Mise à jour du menu des compétences pour résoudre un problème en mode grande taille de police pour certaines langues.
  • Les noms longs de certaines ressources sont désormais tronqués en mode grande taille de police lors du passage au scan.
  • Résolution d'un problème avec le mode grande taille de police dans le menu de troc lorsque vous vendez de plus grandes quantités d'objets.
  • Le texte temporaire n'apparaît plus si vous sélectionnez l'option "Continuer" dans le menu principal.
  • Les coûts d'enregistrement de vaisseaux affichent le bon montant dans les menus des vendeurs et du hangar.
  • Correction de l'affichage d'une masse lors de la vente d'objets depuis la soute du vaisseau.
  • Le texte des nouvelles fenêtres de défis de compétence sera tronqué plutôt que rétréci.
  • Résolution d'un problème entraînant l'apparition de puits de gravité dans le menu des missions, à son ouverture depuis la carte stellaire.
  • Les noms de lieux et objectifs de quête seront correctement tronqués sur la carte de la planète.
  • Le titre des créations dans la boutique s'affiche intégralement dans toutes les langues.
  • Une fenêtre de message apparaît lorsque vous essayez de charger une sauvegarde et qu'une création n'est pas disponible sur la plateforme utilisée.
  • Si une création d'apparence d'arme est désactivée, les armes apparaîtront avec leur apparence d'origine par défaut dans les menus.
  • Résolution d'un problème de classement des meilleurs résultats dans le menu Créations.
  • Correction d'une notification erronée d'insuffisance de crédits lorsque le nombre de crédits disponibles est exceptionnellement élevé.
  • Le compte de munitions s'affiche correctement lorsqu'il est supérieur à 100 000.
  • La nouvelle fenêtre de dégâts permet d'afficher des nombres supérieurs à 4 chiffres.
  • Résolution d'un problème causé par le viseur pendant que vous faites les poches d'un personnage.
  • Le menu d'équipage apparaît correctement lorsque quelqu'un est affecté au vaisseau du joueur.
  • Le bouton de réparation n'est plus visible dans le menu d'inspection du hangar.
  • Résolution d'un problème lié à l'attente, pouvant faire apparaître brièvement du texte.
  • Les objets de soin affichent désormais la quantité de santé restaurée.
  • Le poids des conteneurs de stockage est mis à jour lorsqu'ils sont vidés de tout objet.
  • Le marqueur du vaisseau dans le scanner apparaît au bon endroit lorsque celui-ci est amarré à une station spatiale.
  • La fenêtre de confirmation de la fin de fabrication affiche correctement les titres longs.
  • Les créatures fouisseuses n'affichent plus leur nom ou les objectifs de quête quand elles creusent.
  • Lorsque vous pilotez un vaisseau en orbite, les anomalies scannées peuvent désormais être des cibles d'atterrissage.

Audio

  • Augmentation du recours au canal central pour les installations audio surround.
  • Résolution d'un problème pouvant entraîner la lecture en boucle de l'audio de la répartition d'énergie lorsque le système moteur est abîmé et qu'une source est allouée.
  • Le filtre sur les voix des mercenaires de l'Éclipse est le même pour toutes les langues.
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