
Fallout 4
Buy GameLe moddeur du mois : -TheDogOfWar
Fallout 4
Buy GameVous cherchez un endroit unique où vous reposer dans Fallout 4 et Skyrim ?
TheDogOfWar nous parle de ses mods de maisons de joueurs créatives et personnalisables.
TheDogOfWar est spécialisé dans la création de maisons de joueur, comme la Featherfall House de Fallout 4(PC, Xbox, PS4) ainsi que d'autres maisons dans Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim. Ses mods repoussent les limites du Creation Kit pour inclure des touches créatives comme des entrées et passages cachés, ainsi que des fonctions personnalisables pour que les maisons s'adaptent à votre personnage et à votre style de jeu.
Dans Featherfall House, TheDogOfWar a aussi inclus une histoire riche et complexe que le joueur peut découvrir dans ce lieu couvert de mystère. Le mod offre de multiples nouveaux lieux, un atelier intérieur, des rangements uniques, et des décors personnalisables pour les murs, les sols et les chambres. Si vous aimez découvrir les sinistres secrets d'un endroit et/ou créer votre refuge idéal dans le Commonwealth, téléchargez le mod “Featherfall House – Player Home”, disponible sur toutes les plateformes, et cherchez le lieu “Long Forgotten Tunnels” dans la Mer luminescente.
Vos maisons sont célèbres pour leur design créatif et leur personnalisation. Quelle est la personnalisation la plus surprenante que vous avez créée ?
Il y en a plusieurs, mais le faux mur détachable de Maple Manor me vient immédiatement en tête. Je ne savais pas animer les objets, à l'époque, mais je voulais créer un mur secret interactif. J'ai donc imaginé créer une nouvelle arme puis remplacer le modèle par celui d'un morceau de mur. Enfin, j'ai conçu un râtelier d'armes invisible qui n'acceptait que cette fausse arme/ce bout de mur. Placer le râtelier d'armes a été un vrai cauchemar ! Il m'a fallu beaucoup d'essais, et d'erreurs, pour l'aligner correctement.
**Vous vous êtes aussi plongé dans des histoires plus développées pour vos maisons, jusqu'à créer une quête complète pour Featherfall, c'était comment ?
C'était excitant, mais parfois difficile. Comme Featherfall était créé avec les restrictions d'assets externes de la PlayStation en tête, je ne pouvais pas simplement créer mes propres quêtes scriptées, j'ai dû rétroconcevoir les scripts du jeu de base. Les restrictions de la PlayStation m'ont offert beaucoup de moments “Eurêka” dans le Creation Kit, donc je suis plutôt reconnaissant de ces limites. J'ai beaucoup appris grâce à elles !
Quelles sont vos sources d'inspiration ?
Jouer aux jeux vidéo a toujours été ma source d'inspiration principale. C'est incroyable de voir ce que les développeurs inventent pour leurs jeux, même dans des jeux de plus de 10 ans ! Je pense que je tire aussi mon inspiration de films et de séries. Et j'échange des idées de mods avec ma petite-amie, Dawn. Elle m'a aidé à améliorer certaines de mes idées initiales, et avec beaucoup de concepts. Et évidemment, elle m'encourage toujours. <3
Avez-vous de futurs projets à l’horizon ?
Euh, oui ! J'ai fait environ la moitié d'une autre maison de joueur pour The Elder Scrolls V: Skyrim, qui devrait sortir sur toutes les plateformes. J'ai d'autres idées de maisons pour Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim. Je travaille aussi sur une mise à jour importante pour “The Path of a Psycho”, à la demande de mes fans. J'espère pouvoir sortir ça pour Halloween !

Qu'est-ce que vous préférez dans le modding ?
Prendre du recul sur un projet, voir le résultat final et l'utiliser moi-même en jeu. C'est aussi très satisfaisant de voir d'autres joueurs utiliser et apprécier mes mods !
Auriez-vous des mods à recommander ?
Avant tout, je suggère Mörskom Estate (Xbox, Nexus), par DarkFox127 et Elianora. DarkFox127 a aussi beaucoup de Didacticiels Creation Kit sur sa page YouTube, qui m'ont beaucoup aidé à mes débuts. (J'ai écrit la musique pour la bande-annonce “Mörskom Estate 2021 Trailer” pour le remercier pour ses didacticiels.)
Et enfin, il y a un vieux mod d'Oblivion appelé “Shadowcrest Vineyard”(Nexus), par Korana. C'est l'une des premières maisons de joueurs que j'ai téléchargées de Nexus, en 2009. J'ai été impressionné par la créativité et l'attention aux détails.
Liens de profil : Bethesda.net
Featherfall House (PC, Xbox, PS4)