
Fallout 4
Buy GameLe moddeur du mois : Fallout: Miami
Fallout 4
Buy GameDans l'univers de Fallout, les joueurs ont toujours adoré explorer de nouvelles régions pour y découvrir les répercussions des événements historiques alternatifs de Fallout ainsi que l'esthétique rétrofuturiste du jeu.
Cette perspective est déjà palpitante aux yeux des joueurs découvrant un nouveau jeu Fallout, mais elle est encore plus passionnante pour la communauté de moddeurs toujours aussi active, qui a vu se former des équipes prêtes à étendre le monde de Fallout avec de nouvelles régions. L'inspiration qui découle de la rencontre entre la véritable histoire, la culture et l'esthétique d'une région et la narration satirique et morose de Fallout a engendré des créations fascinantes, comme peut en attester l'équipe de développement de Fallout: Miami (Bethesda.net, Nexus).
Depuis plusieurs années, l'équipe travaille sur ce projet où l'unique survivant explore “la ville où la fête ne s'arrête jamais”. Ils ont récemment publié “Miami Misadventures – Episode 1” (Xbox,Nexus) afin de présenter une partie du contenu et du monde qu'ils ont créé jusqu'à maintenant. L'aventure commence par un message radio qui poussera les joueurs à suivre une quête unique, la “Wild Goose Chase”, afin de mettre la main sur une nouvelle arme, de nouvelles tenues, des peintures de faction et un nouveau lieu. K.Constantine, auteur et acteur de doublage, nous a donné davantage de détails sur leur inspiration et sur les prochains éléments que l'équipe compte nous proposer.
Qu'est-ce qui vous a tous inspiré dans la ville de Miami au point de vouloir l'utiliser comme cadre pour votre mod Fallout ?
L'idée de ce projet nous est venue entre 2015 et 2020. À ce moment-là, l'esthétique synthwave, néon et Miami était très populaire. C'était l'inspiration principale du fondateur du projet, Mika999, à ses débuts.
C'est loin d'être la seule raison pour laquelle Miami offre un décor incroyable pour Fallout. C'est une ville reconnaissable qui possède sa culture et son histoire propres, tout en étant très rattachée à l'histoire du pays en raison de sa position géographique et de son importance.
De plus, ce n'est pas uniquement son histoire et sa culture qui en font une ville intéressante à explorer dans le monde de Fallout. Miami possède également l'ambiance et l'esthétique d'une destination de vacance paradisiaque et clinquante, mais où il se passe bien plus de choses derrière les apparences en termes de géopolitique en raison de sa proximité avec Cuba. De nombreux mystères continuent d'alimenter la longue tradition des romans policiers, sans oublier le triangle des Bermudes. Miami a un immense potentiel pour servir de décor à Fallout, et voilà ce qui nous a intéressés dans ce projet ; nous espérons pouvoir lui rendre justice dans les limites d'un projet créé par des fans passionnés.
Vous avez décidé de publier les mods sous forme d'épisodes pour présenter l'histoire de Fallout: Miami. Qu'est-ce qui vous a poussé à prendre cette décision ?
Miami Misadventures est une série de contenus indépendants publiés séparément. Elle n'a aucun rapport avec le mod Fallout: Miami hormis la présence de ressources similaires et les quelques références qui y sont faites. Nous l'utilisons comme plateforme pour partager du contenu comme des armes et des armures avec la communauté. Le mod principal Fallout: Miami sera publié une fois terminé en un seul bloc, car nous pensons que c'est ainsi que les joueurs doivent le découvrir.

Que pouvons-nous attendre des prochains épisodes ? Pouvez-vous nous dévoiler quelques aperçus en termes d'objets, d'armes, de lieux, de créatures et/ou de PNJ ?
Le développement de Miami Misadventures implique de lui accorder du temps au détriment du développement du mod principal. Voilà pourquoi nous n'avons pas de programme établi pour la sortie des épisodes individuels, mais nous avons évidemment une idée générale de ce que nous voulons intégrer par la suite. Si tout se passe bien, les joueurs seront heureux de rencontrer Fontaine, la voix de la radio du premier épisode dans une prochaine sortie. Il apportera également de nouveaux jouets au joueur lors de sa future arrivée dans le Commonwealth.
D'autres moddeurs et équipes de modérateurs intègrent de nouvelles régions qui n'ont encore jamais été explorées dans un jeu Fallout à ce jour, et les fans adorent s'interroger sur les régions où les prochains jeux Fallout pourraient se dérouler. Pourquoi est-ce si amusant de s'imaginer différentes régions dans l'univers de Fallout ?
C'est une bonne question. Il y a probablement de nombreuses raisons derrière ça, parmi lesquelles certaines pourraient répondre à votre première question. Parmi ces réponses, on peut citer avant tout le point de vue satirique et morose unique de Fallout. Les joueurs aiment beaucoup s'imaginer des endroits qui possèdent leur propre héritage historique et culturel et leur pop culture, et la façon dont ces endroits seraient représentés au sein de l'histoire alternative de Fallout, plus de 200 ans après l'anéantissement nucléaire. Je trouve ça réconfortant de pouvoir prendre des éléments de la franchise que nous connaissons et de les associer avec de nouveaux éléments de lieux ou de thèmes encore inexplorés.
De nombreuses personnes sont impliquées dans le projet Fallout: Miami. Qu'avez-vous appris en travaillant au sein d'une équipe au lieu de travailler en solo ?
Dans un travail collaboratif, il y a de nombreux compromis à faire ; ça s'apparente davantage à un processus. C'est particulièrement le cas lorsque la vision créative d'un élément n'est pas encore gravée dans le marbre. Les va-et-vient, les brainstorming, les conflits créatifs, les compromis et le plaisir de créer quelque chose ensemble... Ce sont tous ces éléments qui ont donné vie au projet. Avec une équipe de développeurs fluctuante et un objectif suffisamment important pour demander des années de travail, on ressent vraiment la nécessité d'une gestion, d'une organisation, de réseaux de communication et d'une vision principale avec une supervision créative efficaces. Ce n'a pas toujours été facile, nous apprenons beaucoup de choses pendant la création, mais nous sommes fiers de l'équipe que nous avons rassemblée. Mettre nos egos de côté et avancer ensemble vers un objectif commun avec différents points de vue a permis à beaucoup d'entre nous d'intégrer nos meilleures créations jusqu'à maintenant au sein de Fallout: Miami.
