
Le moddeur du mois : CaptainUltima
Ceux qui réalisent des mods depuis longtemps développent souvent leurs talents sur de longues années et sur de nombreux titres différents.
Le moddeur du mois, CaptainUltima (Bethesda.net, Nexus) en est l'illustration parfaite. Il a d'abord fait ses armes sur Oblivion avant de créer des mods pour Fallout 3 et a réalisé de nombreux mods depuis, des armes aux tenues en passant par les contenus saisonniers pour les fêtes.
Dans cet entretien, CaptainUltima nous parle de son parcours en tant que moddeur au cours des deux dernières décennies, nous explique comment son amour de la science-fiction l'a attiré vers Fallout et nous fait part de ses projets pour continuer à développer ses compétences. Son contenu saisonnier est particulièrement adapté à cette période de l'année, mais cela ne l'empêche pas de posséder un catalogue de mods pour vous occuper tout au long de l'année. Il possède des contacts dans toute la scène des moddeurs de BGS et possède un avis très intéressant sur le modding.

Parle-nous un peu de ta relation avec les mods. Quand est-ce que tu as commencé à jouer avec et quand as-tu commencé à en créer ?
J'ai commencé à m'entraîner à créer des mods à l'époque d'Oblivion, quand mon cousin m'a donné sa vieille copie de Photoshop, mais je n'ai jamais rien publié de ce que j'avais fait à l'époque d'Oblivion. J'ai commencé à utiliser des mods et j'ai publié mon premier sur Nexus avec Fallout 3, et j'ai moddé les jeux Fallout depuis.

Quand on regarde ton catalogue de mods, on se rend tout de suite compte que tu adores l'univers de Fallout. Qu'est-ce qu'il a de si particulier pour t'attirer autant ?
J'ai toujours adoré la science-fiction. J'aime Star Wars, Star Trek, RoboCop, Iron Man, les Marvel etc. C'est cet aspect là qui m'a attiré dans Fallout. L'armure assistée sur la couverture de Fallout 3 m'a poussé à acheter le jeu à l'époque et quand j'ai reçu mon Pip-Boy dans le jeu, je n'ai plus jamais décroché.

En plus du pack Citrouille que nous mettons en avant ce mois-ci, tu as également créé une armure assistée Père Noël. Pourquoi est-ce que tu aimes bien ces objets thématiques en fonction du calendrier et comment sont-ils accueillis par la communauté ?
Les mods saisonniers sont plutôt bien acceptés dans l'ensemble. Les gens aiment bien décorer leurs camps, leurs armes et leur armure assistée avec des objets saisonniers donc ce sont de très bons mods à créer.

Est-ce que tu as actuellement un mod en tête que tu aimerais créer ou qui te poserait un défi que tu voudrais relever ? Comment comptes-tu continuer à développer tes capacités de moddeur ?
Oui, j'ai quelques idées en tête pour Fallout 4 et énormément d'idées sur lesquelles j'ai commencé à réfléchir pour Starfield. En plus de ça, je crée des assets pour d'autres amis moddeurs. J'aimerais améliorer mes capacités de modélisation 3D ; c'est quelque chose que je ne maîtrise pas autant que le script par exemple.

Quelles ressources de modding t'ont été utiles pour améliorer tes compétences et que tu recommanderais à ceux qui voudraient se lancer ?
YouTube et Discord ont été absolument essentiels dans mon parcours de moddeur. Beaucoup de gens bien plus doués que moi ont posté des didacticiels sur YouTube sur quasiment tous les sujets possibles, et via Discord j'ai rencontré des moddeurs incroyables qui ont pu m'aider ou m'apprendre des choses.

Enfin, quels sont certains de tes mods et auteurs de mods préférés ?
NewerMind43 est un artiste 3D impressionnant qui n'est pas aussi connu qu'il le devrait. Il crée des tenues et des armures assistées incroyables, complètement gratuitement.
Elianora, une amie très chère qui n'a plus besoin d'être présentée. Ses talents d'arrangement d'objets et ses mods de maison sont incomparables.
