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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
31 juillet 2018

Mise à jour communauté Legends et message de Sparkypants

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The Elder Scrolls: Legends

Tout au long du mois dernier, nous avons été réellement époustouflés par tout l'enthousiasme que la communauté exprime pour Legends.

Sparkypants a beaucoup travaillé sur le jeu pour une refonte totale du client et des serveurs. Nous voyons vos messages et vos commentaires et nous voulions vous donner des nouvelles des avancées réalisées dans le processus.

Comme vous pouvez l'imaginer, Sparkypants est en plein milieu d'une vaste entreprise. Ils reconstruisent Legends en partant de zéro et écrivent un nouveau code qui vous permettra cependant de conserver votre progression et vos succès. Même si les cartes et le gameplay resteront identiques, ces efforts amélioreront l'apparence et les sensations de jeu de Legends tout en proposant un client plus léger et plus facile à mettre à jour et à améliorer via l'ajout de fonctionnalités depuis longtemps réclamées par la communauté.

Nous sommes tous incroyablement excités à propos du futur de Legends, mais un projet de cette envergure prend du temps. Nous sommes déterminés à sortir un jeu à la finition impeccable, qui conservera les mêmes fonctionnalités et sensations. Pour cela nous devons accorder à Sparkypants le temps dont ils ont besoin.

Nous sommes également en plein milieu de la première saison de The Elder Scrolls: Legends Masters Series dont les grandes finales se dérouleront les 9 et 10 août à la QuakeCon. Sortir une toute nouvelle application maintenant pourrait potentiellement impacter l'intégrité du plus prestigieux tournoi de Legends. Pour ces raisons et quelques autres, nous ne sommes pas encore prêts à lancer la nouvelle version et cela va nous prendre un peu plus de temps.

Pour plus d'informations à propos du futur de Legends, faites une croix sur votre calendrier pour le jour de la conférence d'ouverture de la QuakeCon et n'oubliez pas de vous connecter pour assister à la compétition où nous profiterons de parties compétitives de très haut niveau !

Nous vous remercions de votre patience pendant cette période de transition. Pendant ce temps, nous avons invité Sparkypants à vous fournir un peu plus de visibilité à propos des travaux de développement effectués pour la refonte. Andrew Auseon, producteur en chef chez Sparkypants, a pris un peu de son temps pour rassembler plus d'informations sur le jeu. La parole est à toi, Andrew :

Andrew : Merci, Christian. Tu as utilisé le mot juste : époustouflés. C'est exactement ce que nous ressentons à propos des retours reçus lors des récentes présentations du jeu à l'E3 et dans toutes les discussions sur le forum et en ligne. Tout cela donne du sens à notre dur labeur. Et je ne dis pas ça pour blaguer. Avant de continuer plus avant, j'aimerais offrir un énorme merci de la part de toute l'équipe de Sparkypants pour l'enthousiasme continu, la bonne volonté et la patience dont fait preuve la communauté alors que nous progressons dans la refonte de ce magnifique jeu.

Bien, passons donc à notre première grande annonce qui concerne l'équipe de conception de Legends. Nous sommes ravis d'accueillir le membre du Hall of Fame MTG et concepteur de cartes extraordinaire, Josh Utter-Leyton, ici à Sparkypants. Il occupera un poste clef au sein de notre équipe grandissante de conception. Comme beaucoup de joueurs le savent, Josh a soutenu Legends dès les premiers jours et il a joué un rôle important dans ce que le jeu est devenu. Avec Josh dans l'équipe, nous sommes très confiants dans le fait de pouvoir créer de superbes cartes et collections dans le futur.

Puisque nous parlons de nouveau contenu, nous sommes sur le point de terminer une nouvelle extension Histoire qui explorera une autre région fascinante de l'univers Elders Scrolls. De plus, nous concevons un nouvel ensemble de cartes indépendant qui ajoutera quelques nouveautés à la méta du jeu et incitera les joueurs à essayer de nouveaux decks. Notre objectif est de concevoir de "grosses" cartes qui seront beaucoup jouées. Ce sera la première incursion de Sparky dans la conception de cartes originales pour Legends, mais nous pouvons compter sur des experts comme Josh pour nous guider et resterons comme toujours avides de retours et commentaires.

Nous continuons à avancer dans la refonte et retravaillons l'apparence pour qu'elle corresponde au nouveau style artistique en réalisant des ajustements de l'expérience utilisateur et en corrigeant les problèmes au fur et à mesure. Nous sommes particulièrement satisfaits de certains nouveaux menus et des agencements de l'IU sur mobile qui devraient rendre la navigation et la jouabilité en déplacement bien plus confortables. Nous avons également raccourci le didacticiel pour faire entrer les nouveaux joueurs dans des parties plus rapidement. Beaucoup de fans sont très intéressés par les dates des versions console du jeu, mais celles-ci ne feront malheureusement pas partie du nouveau lancement et nous ne pouvons donc pas encore vous en parler.

À l'avenir, l'équipe de Sparkypants a pour objectif de continuer à construire une relation de confiance avec la communauté de Legends. Nous prévoyons d'incorporer un calendrier de sortie dans nos mises à jour régulières et de partager les nouvelles fonctionnalités au stade de balbutiements avec des influenceurs pour rassembler leurs retours et commentaires afin de déterminer ce qui correspond le mieux au jeu et à ses joueurs. Les tournois seront la première de ces nouvelles fonctionnalités et nous sommes impatients de les déployer plus tard dans l'année. Tout le monde est très enthousiaste à l'idée de toutes les nouveautés à venir !

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Christian Van Hoose

Community Manager