Indiana Jones et le Cercle Ancien
Buy Game04 septembre 2025
Notes de patch pour Indiana Jones et le Cercle Ancien™ – Mise à jour 5
Indiana Jones et le Cercle Ancien
Buy GameCette mise à jour assure la compatibilité avec le nouveau DLC Indiana Jones et le Cercle Ancien™: L'Ordre des Géants, ajoute une nouvelle difficulté au degré d'action, tout en proposant divers correctifs et améliorations !
Nouvelles fonctionnalités
- Cette mise à jour assure la compatibilité avec le DLC L'Ordre des Géants, désormais disponible à l'achat séparément.
- Nous avons ajouté une nouvelle difficulté (Très facile) au degré d'action, destinée aux joueurs qui préfèrent le défi de l'exploration et de la résolution d'énigmes, mais ne veulent pas de combats trop difficiles.
- Cette mise à jour ajoute la prise en charge de RTX Hair sur les GPU RTX série 50 de Nvidia. Cette fonctionnalité de rendu haut de gamme permet l'utilisation du ray tracing sur les cheveux des personnages pour un résultat plus réaliste. Nous vous conseillons de n'activer cette fonctionnalité que sur les GPU les plus performants, avec au moins 16 Go de mémoire vidéo. Vous trouverez l'option "Ray tracing cheveux" dans le menu "Paramètres vidéo avancés".
- De nouveaux animateurs ont été ajoutés aux stations de radio Jazz et Opéra sur les postes de Marshall College et du Vatican. Désormais, vous pouvez également régler les postes de radio au Vatican pour écouter des bulletins d'information couvrant les événements survenant dans le monde du jeu.
- Nous avons ajouté des informations à l'inventaire rapide pour indiquer les tenues et déguisements autorisés et restreints dans la zone où vous êtes.
Correctifs et mises à jour du jeu
Remarques : ces informations contiennent des spoilers mineurs pour le jeu !
Général
- Résolution d'un problème qui rendait les panneaux de voyage rapide inutilisables quand vous mouriez pendant le compte à rebours d'un combat. Recharger un point de contrôle rend les panneaux de nouveau utilisables.
- Résolution d'un problème empêchant parfois l'affichage d'indicateurs pour les livres d'aventure La chasse est ouverte et Tour de passe-passe quand vous aviez déjà acheté la carte des livres du Vatican avant d'installer la mise à jour 4 du jeu.
- Résolution d'un problème qui, quand vous possédez la capacité Coup puissant II, bloquait parfois les commandes quand vous mouriez en tentant de neutraliser silencieusement un ennemi.
- Résolution d'un problème qui survenait quand vous sautiez par-dessus un élément tout en posant un objet, provoquant la disparition de l'objet ou le blocage des commandes.
- Résolution d'un problème qui perturbait parfois l'animation du fouet d'Indy dans la suite du jeu quand vous mouriez dans le piège aux fléchettes au Pérou ou dans la dernière phase du combat final contre Voss.
- Résolution d'un léger problème d'animation qui se produisait lors d'une pression rapide sur la touche pour lever votre bougie.
- La main d'Indy est désormais animée quand il prend des pièces dans un porte-monnaie.
Missions et quêtes
Le Vatican
- Résolution d'un problème qui pouvait vous bloquer dans la nécropole après avoir lancé le buste antique (nécessaire pour ouvrir une porte) dans un emplacement inaccessible.
- Résolution d'un problème qui provoquait une erreur dans le décompte du nombre d'inscriptions du "Secret des géants" lors d'un retour au Vatican en utilisant une sauvegarde créée dans la mise à jour 3.
Gizeh
- Résolution d'un problème qui vous empêchait parfois d'entrer dans la tente de Nawal quand vous étiez mort lors d'un combat près de la tente.
- Résolution d'un problème qui empêchait parfois Gina de vous suivre jusqu'à la dernière salle aux scorpions dans la mission du Sanctuaire des gardiens quand vous progressiez rapidement dans le niveau.
- Résolution d'un problème qui se produisait lors d'un retour à Gizeh, pouvant vous placer à nouveau dans le combat contre les scorpions "Enfoui dans le sable", sans que vous puissiez le terminer.
- Désormais, Indy propose un indice vocal suggérant de brûler des objets si vous essayez de franchir la première tombe aux stèles avant d'avoir acheté le briquet.
- Résolution d'un problème de plantage qui survenait dans des circonstances rares lors de l'évasion du complexe nazi avec Gina.
- Résolution d'un problème qui empêchait de parler avec le professeur Savage au marché du village de Gizeh dans certaines circonstances.
- Résolution d'un problème qui provoquait un plantage dans des circonstances rares quand vous reveniez à Gizeh avec une sauvegarde créée en jouant à la version de la mise à jour 3 du jeu.
Népal
- Amélioration des animations de Gina quand elle se plaque au mur et s'en détache, pour lui éviter de faire des pas latéraux non naturels.
Sukhothaï
- Résolution d'un problème qui détachait le fouet d'Indy d'une branche dans l'escalier en colimaçon menant à la salle aux sangsues, lors de la mission de la Perle sacrée.
- Résolution d'un problème de tremblement de la caméra quand vous tentiez de plonger dans l'eau peu profonde, lors de la première visite nocturne du village de Sukhothaï.
Irak
- Résolution d'un problème qui provoquait l'affichage de nuages très peu détaillés dans les crédits de fin si vous n'utilisiez pas un pack de textures de résolution supérieure (non installé sur Xbox Series S sauf si vous le sélectionnez).
INTERFACE
- Résolution d'un problème qui provoquait un affichage corrompu du bouton "Continuer" quand le jeu était mis en pause lors du chargement d'un niveau.
- Correction de la description de l'option de menu "Indicateurs de performance".
Accessibilité
- Le texte du manuel du jeu reflète désormais votre choix en matière d'activation/désactivation de la permutation des commandes.
Audio
- Résolution d'un problème qui faisait entendre en permanence le bruit d'hélices d'avion dans d'autres niveaux après un retour à Shanghai.
- Les répliques de Gina quand elle utilise la radio du bateau à Sukhothaï sont désormais correctement transmises via la radio.
PC
- Résolution d'un problème qui provoquait parfois un plantage sur certains systèmes lors d'un passage du TAA natif à d'autres technologies de mise à l'échelle (DLSS, XeSS ou FSR).
- Résolution d'un problème qui provoquait une désactivation de la génération d'images quand vous passez des cinématiques ou rechargez des points de contrôle.
- Résolution d'un problème qui perturbait l'affichage du verre sur les portes du clergé lors de l'utilisation de reconstruction de rayons avec DLSS.
- Résolution d'un problème qui empêchait l'affichage des reflets caustiques de l'eau sur les murs lors de l'utilisation de la reconstruction de rayons avec DLSS.
- Résolution d'un problème qui provoquait un plantage dans certaines situations lors de l'application de diverses options de ray tracing dans le niveau de Shanghai.
- Résolution d'un problème qui survenait en cas d'association de vos sauvegardes sur la version Steam avec votre compte Xbox, entraînant une corruption temporaire de vos sauvegardes sur l'un de vos appareils quand vous quittiez une session de jeu avant d'avoir progressé.
Xbox
- Résolution d'un problème qui provoquait un bref clignotement des sous-titres lors des changements de caméra dans les cinématiques.
Steam Deck
- Résolution d'un problème provoquant le long affichage d'un écran noir pendant la création de pipelines de shaders lors du premier lancement.
Localisation
- Les nouvelles répliques d'Indy en fin de combat sont désormais également disponibles dans d'autres langues que l'anglais.
- Résolution d'un problème qui provoquait une inversion des actions sur la manette dans la version arabe du menu de confirmation de l'application des paramètres vidéo.
- Pour tenir compte des retours de la communauté, lorsque vous jouez en russe, l'association de touches du clavier utilise désormais toujours les lettres de l'alphabet latin et non plus cyrillique.