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DOOM (2016)

DOOM (2016)
24 août 2015

Respecter l'héritage de DOOM

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DOOM (2016)

Quand il s'agit de jouer à DOOM, pas question de regarder en arrière.

Après tout, le prochain jeu est bâti autour de la notion de "combat proactif". Mais quand il s'agit de développer DOOM ? Le petit dernier fait partie d'un glorieux héritage. C'est quelque chose que l'équipe d'id Software prend toujours en considération en travaillant sur le jeu – et c'était l'une des grandes préoccupations du producteur exécutif, Marty Stratton, lorsqu'il a dévoilé DOOM lors de la conférence E3 2015. Nous avons retrouvé l'équipe de DOOM sur la scène live E3 et avons cherché à en savoir plus sur les réactions des fans, ainsi que sur ce qui compte le plus lorsqu'il s'agit d'honorer l'héritage de cette influente licence.

"Pour commencer, nous avons abordé la chose très, très sérieusement", dit Stratton, ajoutant : "C'est génial de travailler sur quelque chose d'aussi significatif pour les joueurs." Ou comme le résume le directeur général, Garrett Young : "DOOM nous appartient, ainsi qu'au reste du monde." Découvrez-en plus dans cette nouvelle vidéo à propos de l'héritage de DOOM.

DOOM arrivera sur Xbox One, PlayStation 4 et PC au printemps 2016. Pour un autre aperçu du jeu, jetez un œil à cet article Bethesda.Net : Sanglant et implacable, DOOM mettra vos talents à l'épreuve

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content