
Ghostwire: Tokyo
Mise à jour Tsukimi 2022 de Ghostwire: Tokyo
Ghostwire: Tokyo
La lune d'automne est pleine dans le ciel étoilé, et la mise à jour de Ghostwire: Tokyo d'aujourd'hui regorge de nouveaux contenus cosmétiques et de corrections de bugs et ajoute la prise en charge d'AMD FSR 2.0 !
Tsukimi – Une nouvelle emote délicieuse et une tenue colorée
Tsukimi est une célébration organisée au début de l'automne pour se rassembler et admirer la beauté de la pleine lune (inutile d'envoyer des données d'analyse lunaire à Ed).
C'est également l'occasion parfaite pour manger des snacks comme le dango ou le mochi Tsukimi ! (N'oubliez pas de nous suivre sur les réseaux sociaux pour découvrir les snacks préférés de l'équipe Tango Gameworks cette semaine !)
Demain, le mercredi 7 septembre à 11 h ET / 16 h GMT (jeudi, le 8 septembre à minuit JST), une nouvelle emote de Mode photo et une tenue sur le thème de ce festival lunaire seront disponibles :
Emote Mochitsuki: Akito and KK prepare mochi in the traditional way with this emote.
Tenue Happi: Une veste légère aux couleurs vives qu'on porte pendant les festivals d'été.
AMD FSR 2.0
La lune n'est pas la seule beauté à observer ce week-end : cette mise à jour ajoute la prise en charge d'AMD FSR 2.0 sur PC, une technologie d'upscaling qui améliore la fréquence d'images tout en proposant des visuels très fidèles.
Vous pouvez profiter de ces améliorations de performance sur PC en activant “AMD FSR 2.0” dans Options > Graphismes > Upscaling.
Corrections de bugs
Toutes les plateformes
Corrections de problèmes qui empêchaient une attaque ennemie spécifique de fonctionner correctement
Les effets visuels lorsque le Visiteur de la Lamentation apparaît s'affichent à présent correctement
Correction d'un problème “ordre d'affichage” pour l'un des objets à collectionner
Correction d'un problème de voyage rapide lors de la mission secondaire Zashiki-warashi
Correction d'un bug “impossible de continuer” dans le chapitre 2
Corrections sur PC
- Correction d'un problème de sauvegarde automatique au début d'un combat de boss dans le chapitre 3