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Fallout 4

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Fallout 4
22 septembre 2017

Annonce du jeu de plateau Fallout

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Après avoir parcouru des milliers de kilomètres à travers les Terres désolées de la capitale et examiné les moindres recoins du Commonwealth, vous vous êtes très certainement familiarisés avec le monde irradié de Fallout.

Vous savez désormais où se tapissent les écorcheurs, vous vous êtes bien approvisionnés en canettes et un compagnon ou deux ont déjà dû tomber sous votre charme. Néanmoins, les Terres désolées vous réservent une belle surprise !

La franchise post-apocalyptique Fallout débarque en jeu de plateau grâce au tout nouveau jeu d'aventure de Fantasy Flight Games ! Le jeu de plateau modulaire recrée quelques-unes des plus grandes guerres de faction de Fallout 3 et Fallout 4 tout en vous permettant d'explorer les Terres désolées en compagnie de trois amis, au maximum. Le célèbre éditeur de jeux de société est bien connu auprès de Bethesda, car il a déjà créé deux versions jeux de plateau de DOOM signé id Software auparavant, dont l'une est sortie en décembre dernier. Mais voilà sa première incursion dans les paysages de Fallout et le jeu reproduit fidèlement l'expérience originale tant adulée.

Chaque joueur commence la partie en sélectionnant un survivant. Certains des choix vous seront déjà familiers, comme le résident d'un abri et l'habitant des Terres désolées, mais les joueurs auront également l'occasion de faire de nouvelles découvertes en incarnant une goule, un super mutant ou un dissident de la Confrérie. Le personnage que vous choisirez déterminera vos statistiques, capacités et possessions de départ, mais la plupart des caractéristiques de votre survivant évolueront au cours de la partie. Vous reconnaîtrez bien évidemment le système de compétences S.P.E.C.I.A.L. propre à Fallout, même si son utilisation sous forme de jeu de plateau reste unique. Jon Paul Duval, le concepteur de systèmes et de quêtes de Bethesda Game Studios, a d'ailleurs fait l'éloge de cette fonctionnalité en particulier : "Ce n'est pas comme dans le jeu vidéo à proprement parler, mais en tant que mécanisme de jeu de plateau, la fonctionnalité est vraiment impressionnante ! J'aime beaucoup le fait qu'il faille plus d'expérience pour augmenter de niveau lorsqu'on gagne en puissance en augmentant les statistiques S.P.E.C.I.A.L., ce qui pousse le nombre d'EXP à avancer avec les jetons S.P.E.C.I.A.L., c'est très élégant."

Une fois les survivants du jeu établis, vous commencerez alors l'exploration de la carte de jeu masquée. Chacun des quatre scénarios du jeu principal reflète une zone du monde post-apocalyptique : Les Terres désolées de la capitale, The Pitt, le Commonwealth et Far Harbor. Bien que ces endroits soient très familiers, chaque partie conférera une configuration légèrement différente pour que les éléments qu'offre le jeu restent imprévisibles. Les pièces du jeu qui restent permanentes seront les lieux principaux, comme Diamond City ou Megaton. En explorant ces endroits ainsi que les autres lieux du plateau, vous croiserez des alliés et des ennemis, partirez en quête de capsules et de butin, trouverez des armures et armes puissantes à utiliser et aurez un certain nombre d'objectifs de quêtes à accomplir.

Mais vous vous doutez bien que vous aurez des obstacles à surmonter. Vous devrez effectivement braver plusieurs défis avant d'atteindre un lieu et de réussir des quêtes. Les ennemis des Terres désolées, comme les mouches bouffies et les yao guai, vous pourchasseront au fil de votre aventure, et des régions irradiées vous feront subir des dégâts de radiation ou vous forceront à effectuer de gros détours. En plus des obstacles auxquels on peut s'attendre dans les Terres désolées, des factions en conflit tentant d'atteindre leurs propres objectifs se mettront en travers de votre route.

En tâchant de gagner de l'influence et du pouvoir au sein des Terres désolées, la possibilité de rejoindre l'une des factions s'offrira peut-être à vous. Cependant, il se peut que vos anciens partenaires survivants voient les choses d'un autre œil et vous poussent à prendre des décisions de plus en plus difficiles au fur et à mesure de l'histoire. Matt Andrews, un autre concepteur de quêtes chez BGS, pense que cela engendrera une rivalité conviviale entre les joueurs. "Ça me plaît beaucoup de voir que les factions sont intégrées et que chaque joueur aura l'opportunité de choisir un camp. J'espère que les joueurs formeront des alliances et des rivalités, car les discussions entre eux peuvent vite devenir cocasses et amusantes."

Que vous décidiez d'amadouer Canigou, de porter une armure assistée, d'affronter les pillards ou d'aller explorer les abris, l'aventure en jeu de plateau apportera une nouvelle dimension à l'histoire de Fallout ! Alan Nanes, concepteur de jeu senior chez BGS, nous a fait part de ce qu'il pense du jeu dans son ensemble : "Le jeu de plateau Fallout mélange savamment l'exploration, la narration et le bon vieux combat avec tous les éléments que l'on peut trouver dans notre jeu vidéo. C'est une excellente retranscription de Fallout sous forme de jeu de plateau."

L'aventure de Fallout en jeu de plateau est maintenant disponible et en vente sur la Boutique Bethesda. Rendez-vous sur FantasyFlightGames.com pour en savoir plus et rester au courant des dernières informations sur les jeux de plateau !

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Elena Christensen

Social Marketing Coordinator, Fantasy Flight Games