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DOOM (2016)

DOOM (2016)
28 juillet 2016

DOOM – Mises à jour importantes, nouveau contenu et mode PartyPlay

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DOOM (2016)

Quand nous avons sorti DOOM il y a deux mois, nous étions ravis de pouvoir enfin remettre le jeu entre vos mains.

Vous regarder jouer, connaître vos expériences de jeu et lire vos avis nous ont transportés de joie. Votre accueil n'aurait pas pu nous faire plus plaisir et nous tenons à remercier tout le monde d'avoir rendu ces deux premiers mois si idylliques. Ici, à id Software, vos avis et votre enthousiasme nous encouragent à vous donner le meilleur à chaque fois que nous travaillons sur des mises à jour, des DLC et de nouvelles manières de jouer.

Notre première mise à jour importante fin juin a inclus de nouvelles fonctionnalités, comme l'option de placement d'arme classique en milieu d'écran très appréciée par les fans invétérés de DOOM, une campagne en mode photo pour constituer et faire d'incroyables captures d'écran dans le jeu, ainsi que des accessoires de fenêtre de ciel pour SnapMap, pour ne citer qu'eux, sans compter la vaste liste de corrections et d'optimisations.

Il y a deux semaines, nous avons sorti notre mise à jour Vulkan pour les joueurs PC. Ce puissant API inédit permet à DOOM de tourner aussi vite que possible avec des paramètres visuels de qualité sur toute une gamme de matériel informatique. DOOM est le premier jeu vidéo à succès au monde à tirer profit de Vulkan et nous espérons que les résultats sont à la hauteur de vos espérances. Si vous voulez voir comment DOOM tourne avec Vulkan sur PC, nous sortirons très bientôt une mise à jour pour notre démo de campagne (l'intégralité du premier niveau du jeu) pour Vulkan. D'ailleurs, la nouvelle démo permettra aux joueurs de tester le mode photo et le mode central d'arme en compléments.

Cette semaine, le 29 juillet pour être précis, nous sommes impatients de sortir la mise à jour 2 gratuite qui inclut deux nouveaux modes de jeu en multijoueur. Exode est un mode de capture de drapeau mais avec des bases et des drapeaux qui se déplacent sans cesse. Secteur est un mode de conquête à objectif où les joueurs s'affrontent pour prendre le contrôle de certaines zones en les protégeant le plus longtemps possible pour marquer des points. Il est possible de jouer à ces deux modes sur toutes les cartes, existantes et futures. Cette mise à jour contient aussi des outils prodigieux et de nouvelles capacités intéressantes pour les fans de SnapMap incluant : une roue de sélection personnalisable des armes pour que les joueurs puissent transporter et sélectionner plusieurs armes, comme dans la campagne ; des plateformes de saut pour modifier de manière stratégique la distance, la vitesse et la direction d'attaque ; 30 modules inédits sur le thème de l'enfer ; une plus grande liste d'armes ; un nouveau démon jouable, le Mancubus, ainsi qu'une liste d'améliorations souhaitées de la plateforme communautaire, de l'éditeur et des mécanismes du jeu. Revenez nous voir en début de semaine prochaine pour connaître plus en détails nos ajouts et nos modifications. Tous les joueurs ont accès gratuitement à ces nouveaux modes, à tout le contenu SnapMap et aux mises à jour.

Pour fêter la sortie de ces deux nouveaux modes et pour que tout le monde soit fin prêt pour notre festival multijoueur Quakcon annuel à Dallas, nous vous offrons ce week-end le double d'XP à partir du 29 juillet. Si vous avez envie de débloquer une armure que vous voulez à tout prix essayer pour passer au niveau suivant, alors ce week-end est le moment idéal pour passer à l'action.

La semaine suivante, nous aurons le plaisir de lancer notre premier DLC premium multijoueur, Unto the Evil (En route pour le Mal). Ce pack inclut trois nouvelles cartes multijoueur, un démon jouable inédit nommé le Moissonneur, une nouvelle arme (le pistolet EMG Mk. V de l'UAC), l'équipement de mine cinétique, une armure robotique qui en jette avec de nouvelles options personnalisables, de nouveaux modules de piratage, des provocations et bien plus. Tous les éléments de ce DLC peuvent être utilisés dans toutes les cartes et modes, existants et futurs.

Avec la sortie de Unto the Evil (En route pour le Mal) et l'introduction de plusieurs cartes inédites, nous tenions également à consolider notre communauté de joueurs. Pour ce faire, nous avons introduit le mode multijoueur intitulé PartyPlay dans le DLC. Voilà comment il fonctionne : si vous n'avez pas acheté le DLC premium et qu'une carte que vous ne possédez pas apparaît, alors que vous faites équipe avec un autre joueur qui possède le DLC, vous pourrez alors continuer à jouer. Réciproquement, si vous avez acheté un pack DLC premium, tous ceux qui font partie de votre équipe pourront jouer aux cartes du DLC tant qu'ils restent avec vous.

Évidemment, ces mises à jour sont loin d'achever notre travail. Nous travaillons en ce moment même sur un mode de points de style arcade avec des classements pour les joueurs qui souhaitent mettre à l'épreuve leurs aptitudes dans les cartes de campagne. De plus, nous avons hâte de sortir trois nouveaux modes "chacun pour soi" plus tard cet été, dont le mode de match à mort tant réclamé, sans oublier des mises à jour ainsi que des fonctionnalités et du contenu supplémentaires pour le DLC premium et SnapMap.

Au nom de tout le monde chez id Software, nous tenons encore à vous remercier pour tout le soutien et les avis que vous nous avez apportés durant ces deux premiers mois. Nous sommes impatients de faire d'autres partages avec vous.

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Marty Stratton

Game Director, DOOM