
Dishonored 2
Dishonored 2 – L'évolution d'Emily et Corvo
Dishonored 2
Il était le Protecteur royal, accusé à tort de l'assassinat de l'Impératrice Jessamine Kaldwin, jeté en prison et condamné à la peine de mort.
Parvenant tout juste à s'échapper le jour de son exécution, Corvo Attano porte la marque de l'Outsider venu d'un autre monde, reçoit des pouvoirs surnaturels et devient un assassin. Tenant à tout prix à protéger la fille de Jessamine, Emily, pour qu'elle regagne le trône, Corvo est bien déterminé à venger la mort de l'Impératrice.
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Le puissant personnage Corvo se révèle héroïque et apprécié de tous. Mais celle qui représente la quintessence de l'original Dishonored, c'est incontestablement Emily Kaldwin. N'étant qu'une enfant dans Dishonored, Emily reflétait les actions du joueur. Non seulement les choix de Corvo affectaient le monde autour de lui mais ils avaient également un impact direct sur Emily qui décorait les murs de sa cachette avec des dessins liés à ses sentiments. "De nombreux joueurs nous ont contactés pour nous dire qu'ils avaient complètement changé leur style de jeu après être rentrés d'une mission particulièrement violente et avoir vu Emily afficher ses dessins morbides au crayon noir", affirme Harvey Smith, co-directeur créatif d'Arkane.
15 ans après les événements du premier jeu, Dishonored 2 marque le retour de Corvo Attano, mais aussi celui d'Emily Kaldwin. Une fois de plus, le jeu met en scène Jessamine, avec Corvo et Emily rendant hommage à l'ancienne Impératrice lors de la séquence d'ouverture. "L'assassinat de Jessamine jette une ombre sur les deux jeux", fait remarquer Smith. Mais cette fois, l'adulte Emily est un personnage jouable à part entière. "C'est ambitieux d'apporter deux personnages et de laisser le joueur choisir lequel il veut incarner", raconte Smith, "mais nous ne regrettons pas une seconde de l'avoir fait, au contraire."

L'enthousiasme est une bonne chose, mais il s'agit également de transformer un personnage non jouable en l'un des deux protagonistes du jeu, en prenant compte de l'évolution de la jeune Impératrice depuis qu'elle a grandi, mais aussi en apportant une expérience de jeu différente par rapport à celle avec le Protecteur grisonnant et désabusé.
Dunwall, Impératrice… Assassin
Dès les débuts du développement de Dishonored 2, Emily était un point d'attache pour Arkane. D'après Harvey Smith, l'équipe avait à cœur d'imaginer le futur d'Emily 15 ans plus tard dans l'histoire du jeu. Comment se comporterait-elle sur le trône et sans sa mère ? Quelles auraient été les conséquences de son éducation auprès du Protecteur royal ?
"Avec un personnage comme celui d'Emily, on doit tenir compte de son histoire, son attitude et même ses loisirs", indique Harvey. "À un niveau plus élevé en tant que développeur, il s'agit de définir ses points de repère. Pour Emily, on en a conclu que c'étaient les notions suivantes : Dunwall, Impératrice et Assassin."

Contrairement à Corvo qui est originaire de Serkonos (dont la capitale est Karnaca, lieu principal où se déroule Dishonored 2), Emily est née et a été élevée à Dunwall, ville basée sur la culture britannique. Mais Emily n'est pas une roturière. "À part le passage tragique de la terrible peste du rat dans le premier Dishonored, Emily a reçu une très bonne éducation", poursuit Harvey. Elle a eu droit aux meilleurs tuteurs. Elle porte des vêtements raffinés. Elle est protégée (voire même dorlotée) de manière exceptionnelle à Dunwall. En résumé, elle a vécu dans un milieu privilégié en tant qu'Impératrice. En revanche, Corvo ne s'est pas seulement occupé de l'éducation d'Emily, il lui a aussi appris à se battre. "Corvo a toujours pensé qu'un jour, les ennemis d'Emily viendraient la chercher, couteaux aux poings", explique Harvey. "Dans Dishonored 2, elle a donc le potentiel de devenir un assassin."
Des différences de taille
Ces trois points de repère forgent l'attitude, les pouvoirs et même le style vestimentaire d'Emily. "Emily ne porte pas des habits miteux, indique Harvey Smith, mais une veste à coupe asymétrique, ornée de fils d'or, digne d'une personne ayant grandi dans un palais. Elle a bon goût et ne recrute que les plus grands couturiers." Même les armes d'Emily reflètent son statut d'Impératrice. "Lorsqu'elle porte un pistolet ou une arbalète, ceux-ci doivent avoir l'apparat des plus grands artisans de l’Empire des Îles", ajoute Smith.

Même les pouvoirs d'Emily, qui sont inédits et totalement différents de ceux de Corvo, reflètent son personnage. "En un sens, l'Outsider donne sa marque à différentes personnes en fonction de leur personnalité", explique Dinga Bakaba, concepteur en chef. "Elle est Impératrice. Elle est plus jeune et sa personnalité est différente. Ses pouvoirs en sont l'illustration. Elle détient plein de pouvoirs qui lui permettent de plier les autres à sa volonté." Le parfait exemple est Fascination qui attire une entité issue du Grand Vide pour envoûter les ennemis d'Emily, lui permettant ainsi de les éliminer facilement ou de simplement passer à côté d'eux sans heurts. Voici un autre exemple : Domino, qui relie plusieurs personnes ensemble pour leur faire subir le même sort en une seule action. Digne d'une Impératrice, "Emily est très douée pour influencer la foule", indique Dinga Bakaba.
Quant à Corvo, il retrouve tous ses pouvoirs d'origine, mais ils sont plus poussés et ils ont été améliorés. "Il est désormais possible d'acquérir des améliorations avec un arbre à pouvoirs", raconte Dinga Bakaba. "Je pense que les joueurs trouveront intéressant de jouer une fois avec Emily et une fois avec Corvo, car leurs différents pouvoirs apportent des solutions uniques aux problèmes et donc une expérience bien distincte."
La portée des voix
L'équipe d'Arkane a également passé beaucoup de temps à peaufiner l'évolution de Corvo. Une quinzaine d'années plus tard, Corvo est à présent Maître-espion et Protecteur royal : il est le seul à cumuler ces deux postes dans toute l'histoire de l'Empire. Le plus grand changement à son personnage est sans doute de lui avoir donné une voix. Dans le premier jeu, Corvo était silencieux alors que maintenant il n'hésite pas à parler.

"Notre choix pour Corvo me remplit de joie", avoue Harvey Smith. "Nous avons eu de la chance de pouvoir recruter Stephen Russell, qui est à l'origine de la voix de Garrett dans le premier Thief. Voilà que 15 ans ont passé et que Corvo part à nouveau protéger Emily. Stephen incarne ce rôle à merveille."
L'ajout des voix permet aux joueurs de découvrir l'histoire de Dishonored 2 sous un angle différent selon la personne choisie. Si Emily (doublée en anglais par l'actrice Erica Luttrell) et Corvo traversent les mêmes missions et rencontrent pratiquement les mêmes personnages, ils ont chacun une perspective qui leur est propre et des réactions différentes. Pour Corvo, le voyage de Dunwall à Karnaca est en quelque sorte un retour aux sources. “Vous pouvez littéralement visiter son environnement natal en jouant à Dishonored 2", raconte Harvey. Pour Emily, le voyage vers Karnaca est une toute autre expérience. "Au début de Dishonored 2, elle perd tout et devient une fugitive", poursuit-il. "C'est aussi la première fois qu'Emily se retrouve face au reste du monde. Ils ont tous les deux leurs propres perceptions et nous tenions vraiment à respecter cela."
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