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Dishonored 2

Dishonored 2
31 octobre 2016

Dishonored 2 – Les soldats mécaniques

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Tout comme les sinistres Tallboys du premier jeu, les soldats mécaniques sont devenus l'une des plus grandes menaces de Dishonored 2.

Aperçus pour la première fois dans la salle du trône de Dunwall Tower, ces adversaires mortels sont insensibles à la douleur et programmés pour éliminer sans remords.

Techniquement, ils sont impressionnants, quasiment sans défaut. Ce qui était à prévoir, après tout, ils ont été créés par Kirin Jindosh, l'Inventeur en Chef du duc de Serkonos et l'élève le plus brillant d'Anton Sokolov. Jindosh conçut les soldats mécaniques pour assurer la sécurité des domaines des aristocrates du cercle du duc, ainsi que pour renforcer la Grande Garde serkonienne. Mais il doit faire face à deux difficultés avant que ses machines ne deviennent courantes : le temps et l'argent. Actuellement, la construction de chaque soldat mécanique coûte une fortune, financée par les taxes du duc et les ventes privées organisées sur rendez-vous pour les plus riches. À long terme, si les plans du duc fonctionnent, Jindosh trouvera le moyen de construire ses automates pour une fraction seulement du prix, et en bien moins de temps. Mais pour l'instant, c'est un défi que même Kirin Jindosh a des difficultés à relever.

Heureusement pour Emily Kaldwin (ou Corvo Attano), cela signifie qu'il n'existe qu'une poignée de modèles fonctionnels, dont la plupart gardent Jindosh dans sa demeure. Mais même ainsi, les soldats mécaniques représentent d'épineux adversaires, immunisés à la plupart des pouvoirs surnaturels du Grand Vide, et capables de tailler en pièces un ennemi au corps à corps ou de le réduire en cendres à distance.

Un adversaire digne de son nom

Beaucoup de choses doivent être prises en considération avant de confronter les soldats mécaniques. Pour commencer, ces adversaires sont équipés d'optiques coûteuses leur permettant de voir aussi bien devant que derrière, en même temps. N'approchez pas trop... Sauf si vous savez vraiment ce que vous faites. Se faire empaler par l'une de ces quatre lames affûtées comme des rasoirs est une mort souhaitable à aucun héros. Et comme nous l'avons déjà mentionné, ces automates peuvent également émettre un électrochoc à la portée surprenante, qui inflige de lourds dégâts.

Ces soldats mécaniques sont des adversaires au moins aussi formidables que les Tallboys de la campagne précédente de Corvo contre la Garde Urbaine de Dunwall, et vous obligeront tout autant à jouer au chat et à la souris. Puissance de feu et force brute montreront leurs limites contre ces ennemis, à moins que certaines de vos armes ne soient améliorées. La ruse (ou un outil de câblage) vous permettra de les contourner ou de les détourner habilement de leur chemin. Peut-être utiliserez-vous des explosifs ou des mines électriques, avant de réaliser qu'il existe des méthodes plus efficaces pour stopper cette menace mécanique. Découvrir comment exploiter les quelques faiblesses de ces brillantes sentinelles bien huilées est la clé pour prendre le dessus de la bataille contre Jindosh. (Conseil : une lettre du troisième lieutenant Fiora Diaz contient tout ce que vous devez savoir, encore faut-il que vous la trouviez...)

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Paul Davies

Contributor