
Dishonored 2
Dishonored 2 fait son entrée au musée avec une nouvelle exposition
Dishonored 2
C'est une question qui se pose depuis que le premier pixel a rebondi d'un coin à l'autre d'un antique écran cathodique : Le jeu vidéo est-il un art ? Alors que la communauté tout entière, des joueurs aux grands décideurs, continue de débattre des mérites créatifs du divertissement virtuel, un musée de premier plan prend résolument position. Aujourd'hui, au cœur de Paris, le musée Art Ludique-Le Musée accueille une exposition inédite dédiée aux jeux vidéo français. Intitulée L'Art dans le Jeu Vidéo, l'inspiration Française, l'exposition se tiendra jusqu'au 6 mars 2016 et donnera à voir 800 illustrations et installations proposées par un large éventail de studios français.
On y retrouvera évidemment Arkane, le développeur à l'origine de la série Dishonored. Unanimement salué pour ses qualités artistiques, que ce soit par la critique ou par la communauté, Dishonored et sa suite à venir occuperont une place de choix avec une salle spécialement dédiée où seront exposés des documents inédits.
De gauche à droite : Lucie Minne (artiste), Guillaume Curt (producteur artistique chez Arkane), Romuald Capron (directeur des opérations chez Arkane), Jean-Luc Monnet (artiste conceptuel principal), Sébastien Mitton (directeur artistique chez Arkane)
Pour Sébastien Mitton, directeur artistique chez Arkane, la participation à cette exposition (aux côtés d'autres jeux de premier plan comme Assassin's Creed Unity et Beyond: Two Souls) est un immense honneur. "Quand le conservateur de l'Art Ludique nous a parlé du projet pour la première fois, on s'est dit que c'était une idée de génie", se remémore Mitton. "J'ai souvent pensé que nos illustrations pouvaient non seulement aiguiller la direction artistique de nos jeux, mais qu'elles méritaient aussi d'être admirées dans un musée."
Mitton nous révèle qu'il entretient un lien émotionnel fort avec l'art dans toutes ses formes, des classiques aux plus modernes. En fait, l'une des pierres qu'il a apportées à l'édifice d'Arkane fut de réintroduire des techniques traditionnelles dans les illustrations conceptuelles et la direction artistique générale de Dishonored.
Façonner l'univers de Dishonored fut un défi en soi, mais au moment de choisir les œuvres à exposer à l'Art Ludique, Mitton s'est à nouveau retrouvé face à des choix difficiles. Il raconte : "L'équipe artistique a mis tellement d'énergie et d'amour dans la création d'images fortes. J'ai vraiment eu beaucoup de mal à choisir !"
Parmi les documents exposés de Dishonored, nous pourrons voir les tout premiers crayonnés de Laurent Gapaillard pour le jeu original, des tableaux gigantesques de Piotr Jablonski et Sergei Kolesov, ainsi qu'une série de portraits dessinés par Cédric Peyraverney.

"Mais l'attraction principale est la salle des portraits, où vous pourrez voir les visages en argile à l'échelle 1:1 sculptés pour Dishonored 2", s'enthousiasme Mitton. "Ces sculptures de Lucie Minne sont le fruit d'une nouvelle approche que je voulais expérimenter pour Dishonored 2. Intercalée entre la peinture et la modélisation 3D, cette étape supplémentaire permet de gagner du temps en nous aidant à évaluer les modèles, les proportions, les effets de lumière, le style global et plus encore."
Quant aux autres jeux présentés, Mitton a parcouru l'exposition de bout en bout avec plaisir, émerveillé par le talent de ses pairs venus de toute la France. "C'est un hommage éblouissant à tous les artistes talentueux qui œuvrent pour marier l'art et les jeux vidéo !"