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Dishonored 2

Dishonored 2
04 novembre 2016

Dishonored 2 – Entretien avec la comédienne d'Emily Caldwin

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Emily Kaldwin, la jeune fille précoce de votre première rencontre, est devenue une Impératrice bienveillante doublée d'une combattante émérite quand vous la retrouvez dans Dishonored 2.

Intelligente, audacieuse, confiante et mystérieuse, c'est le genre de personnage qui exige une performance hors du commun de la part de la comédienne chargée d'endosser ce rôle.

D'après Harvey Smith, directeur créatif, "la performance d'Erica Luttrell a en partie aidé à façonner le personnage d'Emily." "Erica est complètement en phase avec la version adulte d'Emily. Elle arrive brillamment à exprimer les différentes facettes de quelqu'un qui avait l'habitude d'être à la tête du pouvoir mais qui se retrouve en proie à une conspiration l'obligeant à prendre la fuite."

Erica Luttrell – que vous reconnaîtrez peut-être pour son travail sur Fallout 4, Steven Universe et Diablo III parmi tant d'autres, connaît bien l'univers du jeu vidéo, bien que ce genre de rôle fut une première pour elle. Ce n'est pas tous les jours qu'on a la chance d'incarner à la fois une impératrice et un assassin. Nous nous sommes entretenus avec Erica Luttrell au sujet d'Emily Kaldwin et de son travail effectué avec Arkane Lyon pour lui donner vie.

Qui est Emily Kaldwin ?

Emily est une jeune femme tout à fait remarquable qui a vécu beaucoup de choses terribles. Son passé l'a poussée à s'entraîner corps et âme pour parvenir à ses fins. Plutôt que de laisser les évènements traumatisants qu'elle a vécus la détruire, elle a choisi de devenir plus forte. Emily est incroyablement forte et déterminée. Elle sait qui elle est, et ce qu'elle veut.

Selon l'équipe de développement d'Arkane, trois notions définissent Emily : Impératrice, Dunwall, et Assassin. Comment avez-vous retranscrit ces trois notions dans votre performance ?

Le personnage d'Emily est vraiment profond, et chaque petit détail que l'équipe me donnait à son sujet me permettait d'en découvrir plus. J'adore son côté Impératrice. C'était vraiment amusant de jouer cela. Je trouve qu'il y a dedans un aspect méditatif qui donne plus de force. On se retrouve à plonger au fond de nous-mêmes et à accepter cette force.

Les aspects Dunwall et Assassin sont très différents du côté Impératrice, mais je pense que ces trois notions apportent à Emily leurs propres forces. L'insalubrité de Dunwall, l'éducation d'Emily, son enlèvement, et toutes les informations sur son passé que l'on m'a transmises... tout cela a rendu ma manière de jouer un peu plus sombre. Il y a ce côté lugubre sous-jacent dans la ville de Dunwall, et je pense qu'il faut être une personne bien spéciale pour contrôler ce genre d'endroit.

Je pense que d'une certaine manière, les côtés Assassin et Impératrice sont ceux qui s'en rapprochent le plus. Les deux transmettent une idée de confiance, mais Emily est sans aucun doute quelqu'un en colère. Elle la contrôle en permanence, donc sa colère ne prend jamais le dessus. Elle ne se laisse pas submerger. Sa colère est plutôt une espèce de rage calme, sereine, quelque chose qui frémit à la surface. Le genre de colère qu'une personne qui est d'abord une impératrice avant d'être un assassin pourrait ressentir.

Vous êtes-vous identifiée à Emily durant les sessions d'enregistrement ?

Tout à fait. Si on ignore le fait qu'elle est une impératrice et un assassin, c'est une personne très proche de nous. Elle a vécu beaucoup de choses terribles, mais elle continue de se battre pour ce qu'elle pense être juste. Elle se bat pour elle et pour son peuple. Elle se bat pour Corvo.

J'ai perdu mon père il y a deux ans, donc je me suis sentie très affectée personnellement en voyant Corvo et Emily séparés. C'est très dur quand ça arrive à quelqu'un dont vous êtes très proche, et à qui vous faites autant confiance... J'ai vraiment pu m'identifier à cela et je pense que ça m'a aidé à l'apprécier d'autant plus.

Comment s'est passée votre collaboration avec l'équipe d'Arkane à propos de ce personnage ?

Durant ma première session d'enregistrement, après que j'ai obtenu le rôle, ils m'ont montré cette première bande-annonce de présentation, où Emily sautait de toit en toit et m'ont dit que c'était mon personnage. Pour moi, même si je n'en avais eu qu'un bref aperçu, elle était fantastique. Ensuite, ils m'ont donné beaucoup d'informations, et je me suis rendu compte que j'étais sur le point de participer à quelque chose d'incroyable. L'équipe de développement aime tellement ce jeu et tout ce qu'il représente. On ressent beaucoup cet amour quand ils en parlent. Je ne pense pas avoir jamais travaillé sur un projet avec autant d'histoire et d'amour dans les descriptions.

Il y avait tout le temps quelqu'un dans la salle – en général, il s'agissait d'Harvey Smith ou de Sachka Duval (responsable de la narration) qui connaissait l'univers de manière très approfondie. Parfois, ils me donnaient même certains indices sur la raison pour laquelle Emily dirait telle ou telle réplique. Ça allait de ses remarques concernant les maisons ou son environnement, à ce qu'elle dirait en voyant une peinture. Ils me parlaient de l'artiste, et pourquoi Emily serait intéressée par ses travaux. J'ai pu ajouter beaucoup de profondeur à ce rôle grâce à toutes les informations que l'on m'a données durant les enregistrements.

Que préférez-vous chez Emily ?

L'Ombre errante ! C'est vraiment un pouvoir génial. Mais sérieusement, Emily possède tellement de qualités que j'admire. J'aimerais être capable de faire tout ce qu'elle fait. En gros, je la considère comme un super-héros. J'adorerais pouvoir me battre à l'épée comme elle, et son pouvoir Fascination est tellement beau et étrange. Mais, outre ses incroyables pouvoirs, elle possède une force unique. Dans la vie, on fait face à tellement d'épreuves, on a nos doutes, des choses que l'on n'arrive pas à accomplir. Incarner un personnage comme Emily vous pousse vraiment à vous concentrer sur vos forces.

Un dernier mot pour tous les fans qui ont hâte de jouer à Dishonored 2 ?

Bottez des trains et reprenez ce qui vous appartient.

Pour en savoir plus sur Dishonored 2, consultez les vidéos et articles suivants :

Dishonored 2 – Zoom sur Emily Kaldwin
Dishonored 2 – Bande-annonce en prise de vue réelle
Dishonored 2 – Découvrez les missions épiques à thème
Dishonored 2 – Création de Karnaca

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead