
Dishonored 2
Dishonored 2 – Guide de personnalisation
Dishonored 2
_Corvo ou Emily.
Furtivité ou grand jour. Mortel ou non létal._ Tels sont les grands choix au cœur de Dishonored 2, mais à l'instar du monde prolifique du jeu, beaucoup d'autres choses ne sont pas visibles à l'œil nu. Grâce à ses options de personnalisation, Dishonored 2 fait honneur à la liberté offerte au joueur en y ajoutant de nombreuses possibilités. De quels pouvoirs vous servirez-vous ? Comment les améliorerez-vous ? Quels charmes d'os emporterez-vous au combat ? Et comment modifierez-vous vos armes ?
Arkane s'est posé toutes ces questions afin de permettre aux joueurs de gérer presque n'importe quelle situation de Dishonored 2 comme bon leur semble. "Nous n'avons pas créé une succession de salles et de couloirs que le joueur suit d'une manière définie jusqu'à une scène scriptée avant d'atteindre la fin du jeu, comme tout le monde", déclare Harvey Smith, le directeur créatif. "Nous créons un espace, au-dessus, derrière, sur les côtés, et devant eux, et nous essayons de simuler le plus d'éléments possible. Ensuite, nous donnons aux joueurs assez de "flexibilité" afin qu'ils puissent jouer à leur propre rythme."
Voici un aperçu des nouvelles options de personnalisation de Dishonored 2, en attendant sa sortie sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 11 novembre.
Les pouvoirs sont vos outils
Dans Dishonored 1 vous incarniez Corvo Attano, le Protecteur royal accusé à tort du meurtre de l'Impératrice Jessamine Kaldwin. Rapidement dans le jeu, Corvo obtient la marque de l'Outsider ainsi que des pouvoirs surnaturels. Vous pouviez alors personnaliser votre expérience en vous servant de runes afin d'acheter des pouvoirs et améliorations supplémentaires.
L'une des premières décisions que vous aurez à prendre dans Dishonored 2 sera de choisir d'incarner Corvo ou Emily Kaldwin. Bien qu'Emily possède ses propres pouvoirs, offrant ainsi une expérience inédite du jeu, Corvo aussi sait faire preuve de nouveautés. D'après Dinga Bakaba, concepteur en chef, "Non seulement nous voulions voir les pouvoirs originaux de Corvo à l'œuvre dans notre nouveau moteur graphique, mais nous avons également porté une attention toute particulière aux améliorations et modifications pour chacun d'entre eux."
Ces améliorations se présentent sous la forme d'un arbre complet d'améliorations, remplaçant l'amélioration unique disponible pour chaque pouvoir. "Nous nous sommes beaucoup interrogés concernant la manière d'améliorer ses pouvoirs, comment nous voulions les voir évoluer," a déclaré Smith. "Prenons l'exemple de la Possession, qui était l'un des pouvoirs préférés des joueurs de Dishonored 1. Il permet aux joueurs de s'attirer beaucoup d'ennuis et de gérer une situation sous plusieurs angles très intéressants." Dans Dishonored 2, Corvo peut à présent améliorer ce pouvoir afin de posséder des personnes endormies, ou même des cadavres, ou encore d'enchaîner possession sur possession. "On a creusé l'arbre d'amélioration encore plus," continue Smith. "Ainsi, les joueurs qui appréciaient ce pouvoir dans Dishonored 1 vont vraiment l'adorer dans Dishonored 2."
Il en va de même pour Emily qui possède également des arbres d'améliorations complets pour ses pouvoirs. "Ce n'était pas seulement une question de faire évoluer ses pouvoirs, mais de faire en sorte que cette évolution soit fun, qu'elle permette de jouer de manière créative," ajoute Bakaba. Un exemple qu'il a partagé : des testeurs avaient amélioré le pouvoir Domino, qui permet de lier deux personnages qui subiront alors le même sort, afin de pouvoir lier plusieurs personnages, puis invoquer un clone d'ombre pour le lier à son tour à plusieurs ennemis. Ils ont alors éliminé le clone, ce qui a entraîné la mort des ennemis. "C'est incroyable ce que nos testeurs sont arrivés à accomplir avec ses pouvoirs," confie Bakaba dans un rire.

Une chose à noter : bien que certains pouvoirs se ressemblent quelque peu (la Longue portée d'Emily et le Clignement de Corvo sont tous deux des pouvoirs de mouvement, bien qu'ils soient relativement différents), la plupart sont uniques à chaque personnage. Par exemple, Corvo ne possède rien de comparable au Domino d'Emily. Elle peut aussi compter sur la Fascination qui paralysera momentanément ses adversaires. Bien que ce pouvoir puisse s'apparenter au Pli temporel de Corvo (qui ralentit, voire annule l'écoulement du temps), les différences sont cruciales. "Un personnage quittant l'état de Fascination aura perdu sa mémoire à court terme", explique Bakaba. "Il ne se souviendra pas qu'il était en train de vous combattre la seconde d'avant. Ce n'est pas le cas du Pli temporel, vous ne pouvez pas vous en servir pour effacer la mémoire des gens."
Évidemment, ceux qui cherchent un défi d'une autre trempe peuvent choisir de ne pas se servir de pouvoirs du tout, une option intégrée au scénario qui prendra effet si vous refusez le don de l'Outsider. "Vous dites non à l'Outsider," explique Christophe Carrier, le directeur de la conception de niveaux. "Qu'est-ce que ça implique pour vous ? Tout simplement que vous n'aurez aucun pouvoir durant le jeu. Et pour les concepteurs de niveaux comme nous, cela veut dire que vous devez être en mesure d'accomplir les mêmes choses que ceux qui jouent avec les pouvoirs, mais cela sera plus difficile. Vous allez devoir affronter, ou contourner plus d'ennemis, ou vous allez devoir résoudre une énigme. Vous pourriez également avoir besoin de trouver des passages secrets. C'était un très gros challenge pour nous, mais au final, vous pouvez bel et bien terminer le jeu sans aucun pouvoir."
Création de charmes d’os
Les charmes d'os font aussi leur retour. On a vu dans Dishonored 1 que des marins superstitieux se servaient souvent de ces os de baleines gravés comme d'amulettes, ou juste pour se réchauffer la nuit. Mais pour Corvo et Emily, le pouvoir des charmes d'os est bien réel, et désormais, dans Dishonored 2, leurs pouvoirs ont également été développés et améliorés.
"Nous aimons beaucoup les changements subtils qu'apportent les charmes d'os à votre personnage," déclare Smith. "Disons que vous nagez beaucoup, que vous possédez les animaux, ou que vous aimez beaucoup les chutes assassines. Peu importe votre manière de jouer, il y a sûrement un charme d'os qui vous permettra d'améliorer vos mouvements préférés."
L'une des nouveautés de Dishonored 2 est la création de charmes d'os, une compétence que vous pourrez échanger contre les Runes éparpillées partout dans le monde. "La création de charmes d'os n'est pas disponible dès le départ," explique Bakaba. "Choisir d'investir dans la création ou pas est encore une facette personnalisable de votre personnage."
"Vous pouvez trouver des charmes d'os dans le monde, les sacrifier, puis vous servir des os de baleine bruts et des traits afin d'en créer un autre qui vous convienne vraiment," explique Smith. "Certains d'entre eux sont très puissants, surtout si vous les combinez avec d'autres charmes d'os ou avec les pouvoirs que vous avez améliorés."
Bien que vous ne pouvez récolter qu'un seul trait pour chaque charme d'os que vous sacrifierez, vous pouvez également améliorer vos compétences de création afin de créer des charmes d'os possédant quatre traits, ou encore cumuler quatre traits identiques si vous le désirez. "Vous pouvez créer des charmes d'os vraiment géniaux qui viendront compléter votre manière de jouer," déclare Smith. De plus, vous pourrez porter plus de charmes d'os si vous améliorez votre équipement, vous donnant plus de champ libre pour vraiment développer votre manière de jouer. Suivant les situations, vous pourrez même échanger les charmes d'os contre d'autres.

Mais soyez sur vos gardes : en créant vos propres charmes d'os, vous pourriez obtenir un charme d'os corrompu possédant à la fois des traits positifs et négatifs. Créez avec soin, et n'oubliez pas de garder l'œil ouvert en quête des charmes d'os noirs...
Améliorations maîtresses
Comme c'était le cas dans le jeu original, vous pouvez améliorer vos outils, vos armes, et vos gadgets. Votre arbalète peut infliger plus de dégâts ou tirer différents types de carreaux. Vous pouvez étendre le rayon d'action de vos spirales tranchantes. Vous pouvez devenir plus furtif en achetant de meilleures bottes. Mais Dishonored 2 comporte un nouveau niveau d'amélioration : les améliorations maîtresses.

Vous devrez tout d'abord mettre la main sur le schéma maître correspondant. Il vous faudra ensuite prendre une décision. Ce choix concernant l'arbalète et le pistolet seront uniques pour Emily ou Corvo. Par exemple, le schéma maître du pistolet d'Emily vous permettra de l'améliorer afin qu'il tire des rafales de trois balles à chaque tir, ou de le rendre complètement automatique afin de ne plus avoir à recharger. "Vous pouvez même vous retrouver avec des armes nommées," déclare Bakaba.
Si vous trouvez le même schéma pour le pistolet de Corvo, vous aurez le choix entre un fusil de précision (avec lunette et tout ce que cela inclut), ou un fusil à pompe puissant, mais peu adapté à la longue portée. "Cette fois-ci, les améliorations ultimes sont uniques à chaque personnage," dit Bakaba. "C'est un moyen très intéressant de définir leurs propres personnalités."
Dishonored 2 sera disponible le 11 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Pré-commandez dès maintenant pour bénéficier d'un accès anticipé et découvrez le jeu un jour avant les autres.