ESO_Article_Dashboard_CharacterBuilding_619x499.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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07 juin 2017

Façonner votre personnage dans The Elder Scrolls Online: Morrowind

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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Avant même de vous lancer dans l’aventure Morrowind, le nouveau Chapitre de The Elder Scrolls Online, vous devrez répondre à une question fondamentale :

Qui êtes-vous ?

Et mieux vaut prendre votre temps avant de répondre. En effet, les décisions que vous prendrez à propos de votre race ou votre classe influeront directement sur votre expérience de jeu, car votre accès à tel ou tel arbre de compétences ou à certains pans de l’histoire en dépend. Mais pas de stress, la création d’un personnage est l’un des meilleurs moments de n’importe quel jeu de rôle, et ESO ne fait pas exception à la règle.

Si vous avez joué à d’autres jeux Elder Scrolls auparavant – plus particulièrement à The Elder Scrolls V: Skyrim – le procédé vous paraîtra probablement très familier. Vous commencerez par choisir votre race et votre sexe, puis votre classe, et pour finir, vous personnaliserez votre apparence. Mais même pour les fans de Skyrim et du premier Morrowind, il y aura quelques différences notables. Regardons cela dans le détail.

9 Races, 3 Alliances, 1 seule possibilité

Dans The Elder Scrolls Online, chacune des 9 races principales est liée à l’une des trois Alliances. Brétons, Orque et Rougegardes forment l’Alliance de Daguefilante ; les Hauts-Elfes, Elfes des bois et Khajiits appartiennent quant à eux au Domaine aldmeri. Enfin, les Argoniens, Elfes noirs et Nordiques ont forgé ensemble le pacte de Cœurébène.

Quelle que soit votre race, vous commencerez votre aventure sur Morrowind à bord d’un bateau à destination de l’île volcanique de Vvardenfell. Vous êtes bien évidemment libre de vous promener dans tout Tamriel dès le début, alors si vous souhaitez passer les zones d’introductions et partir à l’aventure ailleurs, n’hésitez pas ! Mais si vous découvrez The Elder Scrolls Online, le tutoriel narratif de Morrowind est un excellent point de départ.

Un autre aspect déterminant pour votre choix paraîtra familier aux habitués d’Elder Scrolls : chacune des neuf races confère des bonus spécifiques et des compétences particulières. Les Khajits, par exemple, sont particulièrement agiles, alors que les Hauts-Elfes ont un don naturel pour la magie.
Entendons-nous bien, quelle que soit votre race, vous pourrez jouer n’importe quelle classe ! Mais certaines races vous donneront un léger avantage pour jouer certaines classes.

La Classe !

En parlant de classe, une fois que vous aurez choisi la race de votre personnage, vous allez devoir décider dans quelle discipline vous voulez qu’il se spécialise. Morrowind vous offre cinq possibilités : le Chevalier-dragon, qui combine magie offensive et combat au corps-à-corps ; le Sorcier, qui manie puissante magie et invocations diverses à coups de bâton ; la Lame noire, as de la furtivité et expert assassin ; le Templier dont la magie de soin est un atout crucial dans les combats ; et le tout nouveau Gardien – réservé exclusivement aux joueurs de Morrowind – qui invoque des animaux magiques, possède des dons naturels de guérisseur, refroidit ses ennemis d’un sort, et pour ne rien gâcher, se défend plutôt bien au corps-à-corps.

Ces cinq classes confèrent chacune trois arbres de compétences qui leur sont propres. Mais il est important de rappeler que vingt-huit autres arbres de talents sont accessibles à tous les personnages, indépendamment de leur classe. Marque de fabrique des jeux Elder Scrolls, vous pouvez développer votre personnage comme bon vous semble, du maniement des armes à l’artisanat, quelles que soient les décisions prises à sa création. Vous voulez jouer un Sorcier en armure lourde avec une grosse épée à deux mains ? Ne vous en privez pas. Une Lame Noire qui manie le Bâton de destruction mieux que personne ? Pas de souci. Un Chevalier-dragon spécialisé dans les attaques à distance ? Faites-vous plaisir !

Miroir, mon beau Miroir…

Bien entendu, ce ne serait pas un véritable jeu Elder Scrolls si vous ne pouviez pas personnaliser à outrance l’apparence de votre personnage, et rassurez-vous, c’est bien du ESO ! Vous choisirez d’abord la corpulence de base de votre personnage, en ajustant le curseur à votre idée, plutôt élancé, musclé ou carrément imposant. Puis vous pourrez rentrer dans les détails, en choisissant à peu près tout, de votre couleur de peau à votre pointure.

Après le corps, il sera temps de vous occuper de votre portrait. Un nouveau curseur vous permettra de sélectionner la morphologie de votre visage à votre convenance entre des traits plutôt doux, plus anguleux, voir très prononcés. Puis vous pourrez personnaliser le tout en choisissant une coiffure, la couleur de vos yeux, votre âge apparent et plus encore. Mais pourquoi s’arrêter en si bon chemin ? Vous pouvez ajuster très précisément chaque zone de votre visage, le bombé du front, l’inclinaison des yeux, la hauteur des oreilles, la largeur du nez, la proéminence des pommettes — les combinaisons sont virtuellement infinies.

Ou vous pouvez simplement cliquer sur Apparence Aléatoire et laisser le sort décider pour vous. Passez-y autant (ou aussi peu) de temps qu’il vous plaira, mais faîtes en sorte d’apprécier le résultat car vous aller probablement regarder votre personnage pendant des heures, beaucoup d’heures en fait.

Développement personnel

Une fois que vous serez pleinement satisfait de votre création, vous pourrez commencer à jouer pour de bon, explorer Morrowind et le vaste monde de Tamriel. Mais vos choix concernant le développement de votre personnage ne font que commencer. Tout ce que vous avez déterminé jusqu’ici revenait à modeler une vague forme dans un bloc d’argile, il vous reste à décider comment vous aller la sculpter !

À peu près tout ce que vous ferez dans ESO vous aidera à affiner et faire évoluer votre personnage. Tuez un monstre une arme dans chaque main et vous accèderez à l’arbre de maniement de deux armes à une main, incluant entre autres des enchaînements assassins et des attaques de zone. Équipez-vous de quelques pièces d’armure lourde, et vous débloquerez la ligne de compétences correspondant, qui vous permettra de booster votre résistance aux dégâts et votre santé. Démontez une pièce d’armure légère ou intermédiaire et vous progresserez en Couture, ce qui vous permettra de fabriquer et améliorer des pièces d’armures légères et intermédiaires.

En d’autres termes, le jeu est littéralement truffé de possibilités pour développer et améliorer les capacités de votre personnage. Concocter une potion ? Il y a une ligne de compétences pour ça. Cuisiner un repas ? Il y a une ligne aussi. Volez l’encrier d’un pauvre villageois ? Oui, il y en a aussi pour l’Escroquerie, et elle vous facilitera la vie pour vous faufiler partout, faire les poches en toute discrétion, et récupérer des marchandises tombées du navire…

Le champ des possibles est tellement vaste qu’il est assez grisant d’ouvrir et d’explorer chaque ligne de compétences l’une après l’autre, surtout à la création de votre personnage. Vous allez avoir envie de tout essayer pour trouver ce qui correspond le mieux à votre style de jeu. L’avantage c’est qu’il n’y a absolument aucune contre-indication à le faire, telle compétence ne souffrira pas si vous vous concentrez finalement sur telle autre.

En attendant, pendant que vous testerez tout cela, vous prendrez des niveaux et gagnerez des points à dépenser dans les compétences que vous aurez débloquées. Il sera temps de décider quel assortiment de pouvoirs vous correspond le mieux ! Vous concentrer sur un seul type d’arme (par exemple : épée et bouclier, ambidextrie ou arme à deux mains) et un seul type d’armure vous permettra de dépenser tous vos points pour monter ces lignes de compétences et accéder à des attaques et des parades plus puissantes. De la même manière, ne vous attacher qu’aux lignes de votre classe vous permettra d’optimiser la puissance et l’efficacité de vos compétences favorites.

Il n’y a pas de bon ou de mauvais personnages…

Avant tout, rappelez-vous qu’il n’y pas de mauvaise façon de construire votre personnage ! Vous pouvez investir tout votre temps et vos points dans une seule ligne de compétences, ou vous pouvez devenir le plus polyvalent des touche-à-tout que Tamriel ait jamais porté. Peu importe votre choix, vous vous en sortirez. Mais si vous cherchez quelques conseils, vous serez sûrement intéressé par l’un de ces archétypes officieux du jeu :

La Tueuse : Une Templière spécialisée dans le maniement de la lance Aedrique peut vite devenir létale. Équipez-la d’une armure légère et d’une paire d’armes à une main et elle pourra blesser et esquiver d’un seul mouvement – et des compétences comme le Balayage perforant et l’auto-guérison la garderont debout dans les combats les plus acharnés.

Le Tank : Le pouvoir Draconique confère au Chevalier-Dragon toutes sortes de protections ultra-performantes. Donnez-lui une armure lourde et un bouclier et il peut supporter une quantité hallucinante de dégâts, laissant ses coéquipiers prendre à revers les ennemies qui s’acharnent sans le moindre effet contre ses défenses naturelles.

La Sournoise : Une vilaine petite Lame noire peut rendre les choses vraiment très désagréables pour ses ennemis s’ils n’y prennent pas garde. Une utilisation judicieuse des arbres de Furtivité et d’Ombre peut lui permettre de passer sous leur radar alors même qu’elle vient leur planter ses deux armes-à-une main dans leur dos. À moins qu’elle ne reste tranquillement en arrière pour attaquer discrètement avec son arc, profitant de substantiels bonus de dégâts.

Le Sorcier bien aimé : Si vous avez l’intention de jouer en groupe avec d’autres joueurs, c’est une excellente option. Un Sorcier peut utiliser ses compétences en Magie Noire pour immobiliser, affaiblir ou harceler de multiple manière ses ennemis. Couplez cela avec un Bâton de rétablissement et il peut également soutenir l’équipe avec de sérieuses capacités de soins.

La Nouvelle Star : Vous ne pouvez tout simplement pas tenter l’aventure Morrowind sans essayer la nouvelle classe. La ligne de compétences Compagnons animaux d’une Gardienne lui permet d’invoquer des créatures mythiques à des fins très diverses, de la netch femelle qui restaure sa Magie, au Gardien féroce – un ours qui se battra à ses côtés de manière autonome. Faites-la démarrer avec une épée et un bouclier, puis équipez-la d’un arc dès qu’elle atteint le niveau 15 et peut changer d’arme à la volée.

Encore une fois, ce ne sont que des suggestions ; l’important reste de trouver une construction de personnage qui vous convienne et qui corresponde à votre style de jeu. Si vous envisagez de jouer solo par exemple (ce qui est incroyablement simple dans ESO), vous préférerez prendre soin d’équilibrer compétences offensives et défensives. À l’inverse, si vous vous lancez à l’aventure en groupe, vous pouvez vous spécialiser entièrement, en laissant vos coéquipiers compenser vos éventuelles lacunes. Quels que soient vos choix, vous aurez de toute façon toujours la possibilité de recommencer à zéro à tout moment, en échange d’un peu d’or.

Le plus important, bien sûr, est de créer un personnage avec lequel vous vous amuserez. Et la bonne nouvelle, c’est que le seul moyen de savoir ce que cela signifie pour vous, c’est de vous amuser à le créer !

Pour plus d’informations et de tutoriels à propos de Morrowind :
The Elder Scrolls Online: Morrowind – le guide du joueur solo
The Elder Scrolls Online: Morrowind – les toutes premières heures
The Elder Scrolls Online: Morrowind – le guide pour les fans de Skyrim

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Joe Rybicki

Contributor