
Redfall
Un guide sur les vampires, adeptes et autres
Redfall
Redfall est un endroit dangereux.
Vous ne pouvez compter que sur une poignée de gens, et devez vous méfier de tous les autres. Vous avez déjà rencontré les héros de Redfall. Dans ce guide, vous allez rencontrer l'ennemi. Des suceurs de sang qui dirigent l'île aux adeptes humains qui les vénèrent en passant par les mercenaires qui patrouillent dans les rues, nous avons réuni toutes les infos dont vous aurez besoin pour empêcher Redfall de sombrer définitivement dans le chaos.
Les vampires
Les rues de Redfall grouillent de vampires. Autrefois humaines, ces créatures immortelles de la nuit ont été transformées par les soi-disant thérapies expérimentales d'Aevum Therapeutics. Les vampires sont obnubilés par le fait de boire du sang, ce qui leur permet d'atteindre un état de conscience altéré appelé la "Transe sanguine". Ils sont rapides, peuvent léviter, maîtrisent la téléportation et les balles seules ne peuvent pas les tuer. Empalez-les, arrosez-les de lumière UV ou utilisez vos compétences spéciales de héros pour les éliminer définitivement.
Suite à leur transformation, certains vampires développent de puissantes compétences et en tirent une spécialisation. Lorsque vous remontez l'échelle hiérarchique, à commencer par les sbires habituels, vous croisez de puissants vampires capables de vous réduire en lambeaux, des gardes qui alertent leurs congénères et d'autres espèces de suceurs de sang encore plus déviantes…
Saigneur
Ces vampires sont ceux que vous verrez léviter tout en gardant un contact visuel permanent. Ils n'ont pas besoin de s'approcher de vous pour boire votre sang ; tant qu'ils vous voient, ils peuvent vous saigner. Mettez-vous à couvert ou dans un angle pour casser leur ligne de mire. Les Saigneurs draineront également les adeptes et poches de sang à proximité pour recouvrer leur santé.
Harponneuse
Vous reconnaîtrez ce vampire à sa coiffure défiant la gravité et ses yeux luminescents, qui seront peut-être la seule chose que vous verrez avant qu'elle ne vous tue. Avec leur capacité à devenir invisibles, les Harponneuses propulsent un harpon redoutable pour ramener leurs proies jusqu'à elles. Si ce harpon parvient à vous toucher, c'en sera fini de vous, à moins que vous ne réussissiez à le décrocher en tirant dessus ou en étant libéré par un coéquipier.
Sentinelle
Les Sentinelles scrutent les ténèbres avec leurs yeux semblables à des projecteurs. Si jamais elles vous aperçoivent, elles alerteront tous les vampires et adeptes dans votre zone, faisant ainsi de vous une proie facile. Et leurs yeux ne sont pas là que pour vous repérer. Ils peuvent en effet vous blesser en projetant des rafales d'énergie dévastatrices. Débarrassez-vous rapidement des Sentinelles ou évitez-les totalement afin qu'elles ne dévoilent pas votre position ou ruinent vos plans finement préparés.
Suaire
Le Suaire invoque un dôme de ténèbres autour de vous afin de vous désorienter. Ensuite, elle attaque à distance tandis que ses alliés tentent de vous submerger. Le Suaire peut également disparaître sous terre, jouant ainsi à une version particulièrement dangereuse (et à votre désavantage) du chat et de la souris. Elle adore jouer avec la nourriture...
Mange-péchés
Un Mange-péchés est un adepte qui a été choisi pour porter le fardeau des souvenirs et des "péchés" d'un dieu vampire. Tuer un Mange-péchés libère un écho psychique révélant un moment du passé sombre d'un dieu vampire que vous pouvez regarder. Ces échos dévoilent les vulnérabilités des dieux vampires, donc utilisez-les à votre avantage.

Poche de sang
Ces créatures répugnantes étaient autrefois des adeptes qui aspiraient à devenir des vampires. Au lieu de ça, ces derniers ont transformé ces adeptes en bêtes recouvertes de poches de sang. Bien que les poches de sang pensent être plus qu'un simple repas, les vampires qui s'en nourrissent pour régénérer leur santé se moquent éperdument de leur bien-être. Elles explosent quand elles subissent trop de dégâts, donc attaquez-les à distance pour éviter les dégâts de zone.
Cataclysme
Nous sommes navrés de vous apporter cette mauvaise nouvelle, mais sachez que le Cataclysme, uniquement dépassé en puissance par les dieux vampires, peut vous trouver vous et vos coéquipiers n'importe où sur la carte. Accomplir des objectifs de mission et tuer des vampires met en colère les dieux vampires, et leur principal atout n'est autre que le Cataclysme. Au fur et à mesure que vous jouerez, une jauge se remplira jusqu'à déclencher une attaque du Cataclysme accompagnée d'une tempête mortelle. Son immense force physique combinée à sa capacité d'invoquer la foudre font qu'il est impossible de lui échapper : c'est tuer ou être tué. Si jamais vous survivez à ses assauts, le Cataclysme lâche de l'équipement légendaire en mourant.
Les dieux
Quand la hiérarchie est si bien établie, on s'attend évidemment à trouver quelque chose au sommet. Tout en haut de la chaîne alimentaire vampirique se trouvent les créatures responsables de l'occultation du soleil, du blocage des marées et bien plus encore : les dieux vampires, à savoir l'Homme Creux, Tom le Sanguinaire, Madame Murmure et Soleil Noir. Chacun d'entre eux a une faiblesse, mais vous devrez fouiller dans leurs histoires et lever le voile sur les mystères qui entourent leur création pour découvrir ces faiblesses et les utiliser contre eux.

Les adeptes
Pour chacun des dieux vampires, il existe un groupe d'humains dangereux qui les vénèrent. Après tout, rejoindre le culte d'un dieu vampire est un bon moyen de se protéger des vampires (en quelque sorte), si jamais dénoncer votre famille et vos amis ne vous dérange pas. Voici un résumé des différents types d'adeptes que vous croiserez.
Adepte porte-voix
Les adeptes porte-voix sont ceux en charge du mouvement. Les plus bruyants. Ceux que vous entendez au loin en train de menacer les habitants de Redfall et de répandre la propagande des vampires. Comme pour la Sentinelle, s'ils vous voient, les adeptes porte-voix sonneront l'alarme pour leurs alliés présents dans la zone. Éliminez-les rapidement afin qu'ils n'attirent pas une attention indésirable sur vous.
Adepte au fusil d'assaut
Les adeptes dotés de fusils d'assaut sont dangereux, non pas parce qu'ils sont doués au tir (ils sont loin d'égaler les agents de Bellwether sur l'île), mais parce que leurs fusils d'assaut ont une telle cadence de tir qu'ils finiront forcément par vous toucher si vous êtes à découvert. Ne sous-estimez pas ces adeptes et restez à couvert quand vous les repérez.
Adepte dévastateur
Les adeptes dévastateurs feront de leur mieux pour se rapprocher au maximum, et leurs fusils de chasse sont redoutables à courte distance. Si vous parvenez à les tenir éloignés, les adeptes dévastateurs vous lanceront des pots de brume de mort, mais si vous les touchez pile au bon moment, ils leur retomberont dessus.
Adepte chasseur
Contrairement aux adeptes dévastateurs, les adeptes chasseurs préfèrent tirer à distance avec leur fusil. Vous pouvez les repérer en cherchant la lumière qui brille sur la lunette de leur arme.

Bellwether Protection Services (BPS)
Bellwether Protection Services, malgré son nom "amical", est une société militaire privée qui a été déployée à Redfall pour des raisons inconnues. Même Jacob Boyer, un ancien sniper de chez Bellwether envoyé à Redfall avec le reste des agents, ignore pourquoi ils ont été envoyés sur l'île. Peu importe leur mission, les agents de Bellwether sont très compétents et armés jusqu'aux dents. Heureusement, ils ne sont pas juste sur l'île pour vous éliminer. Ils semblent également détester les vampires et les adeptes, et si vous faites preuve d'assez de finesse, vous pourrez retourner ces groupes les uns contre les autres afin de créer des distractions.
Soldat
Le soldat de Bellwether est un tueur redoutable et hautement entraîné nécessitant d'être éliminé rapidement. Il est équipé d'un fusil d'assaut et de grenades aveuglantes qui désorientent ses adversaires en plus de leur infliger des dégâts, vous compris.
Ingénieur
L'ingénieur de Bellwether est armé d'un fusil semi-automatique, mais ce n'est pas tout. Pour corser encore les choses, il peut déployer jusqu'à trois tourelles de combat "Cobra" autonomes. Faites profil bas, car ces tourelles vous tireront dessus dès que vous pénétrerez dans leur périmètre. Privilégiez aussi la destruction à distance : en effet, elles explosent quand elles sont endommagées, infligeant des dégâts à quiconque se trouve à portée. Exploitez ces tourelles contre vos ennemis en les piratant à l'aide de kits de recâblage.
Sniper
Il est toujours préférable de faire du repérage avant de foncer, surtout si Bellwether est dans le coin. On ne sait jamais si un sniper est en position ou non. Vous risquez de ne pas le voir au premier abord, à l'exception de la lumière rouge du laser de visée de son fusil semi-automatique. Évitez de finir dans son champ de vision et tentez de l'éliminer au plus vite avec votre propre fusil.
Vous voulez encore mieux vous préparer pour votre voyage à Redfall ? Lisez ces trucs et astuces pour débutants afin d'avoir l'avantage sur les vampires.