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RAGE 2

RAGE 2
18 de junio de 2019

RAGE 2: notas del parche de la actualización 1

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RAGE 2

Es un placer para nosotros lanzar la primera actualización importante de RAGE 2, con nuevas funcionalidades, correcciones y optimizaciones.

A continuación podéis ver todo lo que incluye.

FUNCIONALIDADES Y MEJORAS

  • ¡Ahora se pueden repetir los campamentos de bandidos! Visitad los que ya hayáis despejado y repetidlos cuanto queráis... ¡con recompensas incluidas!
  • Nuevos códigos del Mago del Yermo: Gravedad baja, Carnicería, Asiento expulsor del Fénix y Klegg al rescate.
  • Ahora, el Mago del Yermo solo se mueve entre 3 ubicaciones distintas, en lugar de 15.
  • Nuevos paquetes de voz, como “TV Fatal” y “¿A eso le llamas wingstick?”.
  • Marcadores de amigos de Bethesda.net para Mutant Bash TV.
  • Diversas optimizaciones de los menús para resolver problemas de ralentización.
  • La mejora a la edición Digital Deluxe ya está disponible en la tienda del juego.
  • Mejoras en la detección de impactos cuerpo a cuerpo para las cajas.
  • ¡Ahora las cajas tienen luces!
  • Nuevas opciones de aceleración y suavizado del ratón.
  • Un nuevo algoritmo de nitidez de AMD para todas las plataformas (a fin de atajar los problemas de imágenes “borrosas”).
  • Ajuste del ciclo de día y noche (hasta ahora, el día avanzaba con excesiva lentitud y la noche duraba demasiado).
    CUENTA
  • Las cuentas de Bethesda.net vinculadas aparecen desvinculadas después de restablecer la conexión de red.
  • A partir de ahora, los jugadores recibirán un mensaje de error si intentan conectarse a una cuenta de Bethesda.net que ya esté vinculada.
  • Los jugadores ya no aparecerán desvinculados de Bethesda.net después de sufrir varias suspensiones o limitaciones.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

  • Se ha corregido un problema que hacía desaparecer armas, armaduras y habilidades al cargar una partida guardada.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la versión de PS4 se quedara atascada en las pantallas de las notas legales al intentar iniciarla sin tener conexión a Internet.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores de PC acceder a sus amigos, a las estadísticas o a la tienda.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues en PC que podía producirse al salir al escritorio.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues que se daba cuando el jugador pasaba el ratón sobre el icono de una ubicación del mapa.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues que se daba cuando el jugador usaba el Ícaro.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el juego se colgara al iniciarlo con un equipo que solo cumplía los requisitos mínimos de hardware.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que se iniciara el sistema de notificación de cuelgues en chino tradicional y simplificado.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues que se daba al saltarse las secuencias cinemáticas de Prowley.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de símbolos y textos de depuración en el menú de ajustes.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de textos de depuración en los ajustes de estilo de retícula.
  • Se ha corregido un problema de la tienda que provocaba que no apareciesen los contenidos en los artículos de la Digital Deluxe Edition.
  • En la tienda del juego seguirá apareciendo la Digital Deluxe Edition sin comprar, al margen de los derechos de la cuenta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que varios elementos de la IU se movieran a cámara lenta.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el texto de las mejoras de armas con cargador apareciese repetidamente en armas incorrectas y después de cerrar el menú.

SONIDO Y LOCALIZACIÓN

  • Se ha corregido un problema que podía impedir, en contadas ocasiones, que se oyeran algunas voces.
  • Se ha corregido un problema que a veces provocaba que no sonaran o se cortaran antes de tiempo algunas líneas de diálogo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que dejara de sonar la música de batalla tras completar “Apagón”.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que no sonara la música en el Club de los campeones.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que no sonaran los efectos especiales al desbloquear habilidades o ventajas de habilidades en el menú Nanotritos.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que dejaran de sonar las líneas de voz en la selección del personaje después de saltarse la secuencia de introducción.
  • Ahora se oyen los efectos de sonido cuando se cae una moto.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se oyeran dos cuentas atrás no sincronizadas al comienzo de las carreras.
  • Ya no falta el sonido de “Nueva entrada del registro” en el HUD.
  • Se ha corregido un problema que impedía que sonaran los efectos de sonido correspondientes cuando los láseres de la sala de control de la planta Goliat causaban daño al jugador.
  • Ya no suena la frase de daño del personaje del jugador al tocar botín de electricidad sin sufrir daño.
  • Ahora se oyen los efectos de sonido al abrir las escotillas que cubren el reactor en la subestación de los Ocultos Alfa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la aparición de texto de depuración en el panel “Información conseguida” al jugar con cualquier versión traducida.
  • Se ha corregido la traducción al japonés de la fecha y la hora en las pantallas de guardado y de carga.
  • Se ha corregido la traducción al japonés de la pistola dorada.
  • Se ha corregido una errata en la descripción del cañón de pulsos fulminadores.
  • El texto de las actividades sociales puede mostrar caracteres no compatibles.
  • Todos los idiomas (registro): la descripción de la información de “Educada petición para... ¡VOLAR GASCATRAZ!” no es consistente.
  • La voz de los centinelas de la Autoridad en la versión japonesa sufre distintos niveles de distorsión.
  • En la información del menú de registro de la guarida de bandidos “Casas del Sumidero” aparece una descripción relacionada con los mutis de Abadón que no tiene nada que ver con ella.
  • Se han solucionado varios problemas de solapamiento en las versiones de PTBR, zhTW, zhCN y KO.
  • Se han corregido los hipervínculos de ayuda que no funcionaban en polaco y portugués de Brasil.

CORRECCIONES DE JUEGO

  • Se ha corregido un problema que impedía que saltara el diálogo del doctor Kvasir desde determinados ángulos.
  • Se han corregido aquellas áreas del trazado de ChazCar que no teletransportaban al jugador de vuelta a la pista.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el personaje del jugador apareciese siempre con la armadura de Nicholas Raine.
  • Se ha corregido un problema que permitía seguir en el juego al cerrar sesión después de reanudar la partida desde un estado suspendido, con el resultado de que se dañaban todas las partidas guardadas.
  • Se ha corregido un problema que hacía desaparecer opciones del modo Foto tras volver a entrar en él.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los trituradores cibernéticos quedaran bloqueados después de su animación inicial.
  • Se ha corregido un problema que volvía invencible a Walker si moría y luego usaba Vapuleo en el desafío de MBTV “Miembro de los rangers”.
  • Se ha corregido un problema que impedía completar Gascatraz tras matar a todos los enemigos.
  • Se ha corregido un problema que impedía girar a la derecha con las motos si se cambiaba la tecla predeterminada por cualquier otra.
  • Ahora se pueden cambiar las teclas asignadas al minijuego de Desfibrilación (que, hasta ahora, eran WASD).
  • Se ha corregido un problema de cuelgues que se daba al enfrentarse a un centinela de la Autoridad al norte de Lagunia.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, al crear una nueva partida guardada y salir al menú principal durante el discurso de Gulo, Marshall no llamase al jugador por radio y, por tanto, fuera imposible avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un problema que impedía marcar como completadas algunas zonas sin coleccionables.
  • Se ha corregido un problema que impedía que reapareciese el Fénix al acercarse a él (a unos 200 metros) en Xbox One.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el Aniquilador no encajase correctamente en su ubicación.
  • Se ha corregido un problema relacionado con el icono del botón indicado en la descripción de la fijación al usar el wingstick.
  • Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores ver los amigos que habían añadido a su lista de amigos en Steam.
  • Se ha corregido un conflicto entre las teclas asignadas a vehículos, motos y helicópteros.
  • Se ha corregido un problema de errores gráficos que se daban al modificar la escala de resolución mínima después de cambiar el modo ventana.
  • Se ha corregido un problema que dejaba al personaje del jugador atrapado en la pared al tocar la barrera durante el encuentro con el general Cross.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la puerta de salida y la pared cercana a la entrada de la cueva de “La secta del dios de la muerte” pudieran atrapar al personaje del jugador en la pared.
  • Se ha corregido un problema que impedía ver el cañón de pulsos cargado al abrir el arca.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, al atacar a los adoradores mutantes desde la rejilla que da al santuario, estos corrieran hacia la pared sin parar.
  • Se ha corregido un problema que impedía al jugador usar el viaje rápido o pedir vehículos tras completar la sección del búnker de la Autoridad en “La señal”.
  • Se ha corregido un problema que permitía al jugador activar objetos con Enfoque en ángulos extraños o sin mirarlos.
  • Se ha corregido un problema que hacía aparecer cuadros de confirmación de compra para objetos que ya se habían adquirido.
  • Se ha corregido un problema que volvía invisible el modelo del cañón de pulsos cargado cuando aparecía para que lo recogiera el jugador.
  • Hemos solucionado un problema relacionado con Bethesda.net que podía provocar que los controles dejaran de responder al abrir el modo de gestión de cuenta e iniciar una nueva partida a la vez.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que el jugador se quedara atascado si iba a la puerta de salida del arca de Colina del Tremor antes de haberla completado.
  • Se ha corregido un problema que impedía cambiar las teclas de navegación en el menú, lo que generaba conflictos al cambiar las asignaciones de teclado.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que no se reprodujera ningún sonido al usar la habilidad Carrera.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que, al cargar un autoguardado tras completar un arca, el objetivo apareciese pendiente y no se recibieran las recompensas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la misión del derbi de ChazCar apareciese como fallida a pesar de haberla cumplido, lo que impedía avanzar en el juego.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los trituradores de Abadón se transformaran en una bola al cambiar de animación cuando se acercaba el jugador.
  • Se ha corregido un problema que cancelaba automáticamente los mensajes de error al iniciar sesión.
  • Se ha corregido un problema que hacía desaparecer el Fénix al chocar contra un vehículo cerca de las entradas a las ciudades antes de guardarlo.
  • Se ha corregido un problema de sombras parpadeantes que se daba en el interior de un edificio del barrio de D&D.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que se bloqueara el juego al tratar de borrar o sobrescribir partidas guardadas.
  • Las habitaciones ya no aparecen increíblemente oscuras al entrar en el Centro espacial EDÉN de noche.
  • Se ha corregido un problema que impedía entrar en el Jerjes si el jugador abandonaba “Proyecto Daga” y la reiniciaba con otro coche.
  • El localizador de convoyes ya no los muestra siempre en la brújula (incluso cuando se han ocultado las actividades de Capturar y controlar en el mapa).
  • Se ha corregido un cambio brusco de iluminación que se daba al salir de una ubicación donde no está habilitado el sol.
  • Se ha corregido un problema que impedía acceder al módulo de Bethesda.net si el jugador iniciaba sesión con una cuenta vinculada cuyo acuerdo legal hubiera expirado.
  • Los efectos visuales de las granadas ya no aparecen fuera de sitio cuando el jugador las demora mientras se mueve.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se actualizada el texto de la IU de seguimiento de ubicaciones al seleccionar o anular la selección de dicho seguimiento.
  • Se ha corregido un problema de exceso de brusquedad en las transiciones del ángulo de la cámara en vehículos.
  • Se ha corregido un problema que dejaba atrapado al personaje del jugador en el búnker secreto si salía corriendo del ascensor al subir.
  • Ya no se produce un parpadeo de las sombras durante las transiciones de luz en PlayStation 4.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el personaje del jugador apareciese sin su armadura de ranger en los modos de juego no estándares de MBTV.
  • Hemos corregido la falta de vibración en la mejora de la ráfaga del Fénix.
  • Se ha corregido un problema de disparidad de munición entre los modos de disparo disperso y postas de la escopeta de combate.
  • Se ha corregido un problema de la IU que mostraba indebidamente un mensaje emergente sobre recompensas.
  • La cámara ya no se mueve de manera violenta al agarrarse a salientes altos.
  • Ya no es posible salirse del mundo al usar Salto gravitatorio y Vórtice en MBTV.
  • Al lanzacohetes inteligente ya no le faltan los efectos visuales cuando se usa en Sobrecarga.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el tanque Depredador estuviera prácticamente destruido cuando el jugador cargaba una partida después de haber muerto en él.
  • Se ha corregido un problema que impedía usar las teclas de dirección para cambiar el nivel de dificultad al pasar el ratón sobre la opción FÁCIL.
  • Se ha corregido un problema que, en ocasiones, teletransportaba los vehículos de los rivales delante del jugador.
  • La herramienta de navegación del mapa ya no deja de funcionar al completar una carrera.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las balas del revólver Firestorm no se pegasen a los objetos.
  • Se ha corregido un problema que impedía completar Cima del Agorero tras matar a todos los enemigos.
  • Se ha corregido un problema que, en ocasiones, impedía completar la ubicación Criadero de Yeoman porque no aparecían todos los enemigos.
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Avalanche Studios