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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
06 de septiembre de 2019

DOOM Eternal arrasa en la Gamescom

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DOOM® Eternal

En la última edición de la Gamescom, DOOM Eternal se ha llevado el premio al mejor juego de acción ante un elenco de competidores realmente duro.

Durante la convención, los fans tuvieron la ocasión de meterse en la piel del Slayer para arrasar el infierno. Sus reacciones fueron fantásticas y muchos hicieron cola varias veces para volver a luchar por la Tierra y sacar todo el partido a la demo.

Arrasa el infierno y salva el mundo

La Gamescom de Colonia es la feria de videojuegos más grande del mundo, con más de 370 000 visitantes cada año. Para celebrar el Year of DOOM, en esta ocasión nuestra caseta estaba dedicada a DOOM Eternal. Por segunda vez en Europa, los asistentes pudieron probar el tutorial y dar sus primeros pasos en el juego.

Al igual que el Slayer, este año optamos por salvar la Tierra. En lugar de regalar cosas, nos comprometimos a plantar 0,666 m² de bosque por cada persona que jugara a DOOM Eternal en nuestra caseta. Y lo cierto es que a la gente le encantó luchar por nuestro mundo tanto en el juego como en la realidad. Debido a la extraordinaria acogida de la iniciativa, el último día decidimos ampliarla y nos comprometimos a plantar 250 m² más por cada 666 interacciones que recibiéramos en los medios sociales. ¡Y nos habéis apoyado con más de 16 650 interacciones entre Twitter, Facebook, e Instagram! Así que ahora nos toca plantar más de 10 000 m² de bosque cerca de la ciudad alemana de Núremberg, ¡el equivalente a dos campos de fútbol! Dentro de poco publicaremos las primeras fotografías.

No os perdáis nuestros vídeos diarios para haceros una idea de cómo era nuestra caseta y qué actividades se llevaron a cabo.

Streaming con Bethesda

Para trasladar la Gamescom hasta vuestro salón, nos llevamos con nosotros el estudio de Twitch MainStream. Entre los invitados hubo influencers tan destacados como Saftiges Gnu, Eskimo Callboy y Pandorya, además de los diseñadores Emil Pagliarulo (Bethesda Game Studios), Andreas Öjerfors (MachineGames), Matt Firor y Rich Lambert (ambos de ZeniMax Online Studios).

Podéis volver a ver el vídeo a la carta aquí. Tened en cuenta que las entrevistas a los desarrolladores se llevaron a cabo en inglés.

Además de nuestro estudio MainStream, había también un estudio de la comunidad donde los influencers podían retransmitir nuestros juegos en sus canales. Durante la convención, 24 streamers emitieron desde la Gamescom mientras jugaban a DOOM (2016), Fallout 76, RAGE 2, Skyrim, The Elder Scrolls Online y otros juegos.

Un homenaje a nuestra comunidad

Además de todas las actividades en la convención propiamente dicha, durante la semana organizamos dos encuentros para la comunidad en otros recintos:

Fallout Camp abrió las puertas (como buen refugio) la tarde del jueves para acoger a unos 110 invitados. El grupo de cosplay Raptobot aportó una gran cantidad de atrezo, incluida una puerta de refugio completa. Después de un mensaje en vídeo de Emil Pagliarulo, los jugadores tuvieron la oportunidad de competir en Nuclear Winter y fabricar sus propios llaveros y mascaras del Vault Boy.

ESO Tavern se celebró la tarde del sábado. Cuatrocientos invitados se reunieron con los diseñadores de ZOS Matt Firor, Rich Lambert, Mike Finnigan y Rob Garrett para pasar una velada hablando de su juego favorito mientras picaban algo. Allí pudimos homenajear a la comunidad y celebrar la reciente llegada del contenido descargable Scalebreaker con una presentación y el tráiler de juego de la expansión en exclusiva. Nuestros fans disfrutaron de una velada entera en compañía de desarrolladores y miembros de los gremios en la que pudieron hacerse tatuajes de henna con el logotipo de Elsweyr o probar un pastel muy especial, entre otras muchas cosas. ¡El año que viene repetimos!

No os perdáis este vídeo para vivir toda la diversión de una taberna de TESO

¡La Gamescom ha sido una verdadera pasada y ya estamos deseando volver a veros el año que viene!

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Kai Schober

Senior Community Manager