Ghostwire_LargeHero_GameplayReveal.pngGhostwire-STND_1200x1476.jpg

Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
11 de junio de 2020

Presentación de Ghostwire: Tokyo e información de la nueva generación

Ghostwire-STND_1200x1476.jpg

Ghostwire: Tokyo

Tokio, 2021.

Un cataclismo ha azotado la ciudad causando la desaparición del 99 % de su población. A raíz de este inexplicable fenómeno, un grupo tenebroso y perverso se ha establecido dentro de sus límites y los espíritus vagan por las ahora silenciosas calles con intenciones desconocidas. De ti dependerá purgar a estos entes, resolver el enigma detrás de las desapariciones y salvar Tokio sirviéndote de misteriosas pero poderosas habilidades sobrenaturales. Ghostwire: Tokyo llegará a las consolas exclusivamente para PlayStation 5 y también estará disponible para PC cuando se lance en 2021. Echa un primer vistazo al juego en el nuevo tráiler que se reveló durante el evento Future of Gaming de PlayStation 5.

En forma para pelear

Quienes conozcan a Shinji Mikami y Tango Gameworks estarán al tanto de su gran legado en el género de terror. Sin embargo, Ghostwire no es terror. Aunque el mundo presenta ciertos elementos escalofriantes, se trata de la primera incursión del estudio en el campo de la acción y aventura. Aprovechan su potencial en la creación de ambientes tensos y criaturas inolvidables para diseñar algo completamente nuevo y diferente. Sirviéndote de multitud de habilidades elementales de índole sobrenatural que podrás mejorar, purgarás a los espíritus que recorren las calles de Tokio y devolverás su antigua gloria a la ciudad.

Shinichiro Hara, que trabajó en el combate en avance continuo y el sistema de ejecuciones de DOOM (2016), es el director de combate de Ghostwire: Tokyo y está ayudando a desarrollar un juego más centrado en la acción. Hara y el equipo de combate de Tango han diseñado un complejo sistema basado en los combos que utiliza movimientos inspirados en los tradicionales gestos manuales del kuji-kiri. El resultado es un estilo de combate nunca antes visto y que se ha mejorado aún más gracias a las novedades del mando de PlayStation 5, la respuesta háptica y los gatillos adaptables, que hacen que todos los enfrentamientos sean tan únicos como parecen.

"Queremos que los jugadores se sientan como increíbles ninjas exorcistas que utilizan tecnología avanzada y hechizos para acabar con innumerables espíritus malignos", declara Hara. "Para conseguirlo, hemos elegido gestos manuales complejos y deliberados como armas principales, en lugar de simples armas de fuego. A diferencia de las armas, los gestos nos permiten conferir un movimiento y una personalidad mucho mayores a la acción de los jugadores, ya que sus manos son las extensiones orgánicas del personaje. Este sistema, exclusivo de Ghostwire, combina el kárate con la magia. Solemos tener la idea preconcebida de que los hechiceros no son fuertes físicamente, pero no es el caso en Ghostwire. En Ghostwire lanzas hechizos mediante movimientos de artes marciales".

Y como Hara es conocido por su trabajo en las ejecuciones de DOOM, ha aportado sus conocimientos sobre los movimientos de ejecución contextuales a Ghostwire: Tokyo. "Ghostwire dispone de ejecuciones que se pueden iniciar a distancia", asegura. "En la mayoría de los juegos, los jugadores solo pueden ejecutar a los enemigos si se encuentran cerca de ellos. En Ghostwire, puedes ejecutarlos tanto en cuerpo a cuerpo como a distancia. Cuando los visitantes están indefensos y su 'núcleo' queda al descubierto, puedes arrancarlo con cables espirituales. Además, también puedes usar dichos cables para acabar con varios enemigos en cadena".

Recuerda: conoce a tu enemigo. Presta mucha atención a todos los visitantes con los que te cruces. Te darás cuenta de que tienen puntos fuertes y débiles, ataques específicos a los que pueden ser vulnerables o resistentes. También debes tener en consideración sus habilidades únicas, ya que puedes acabar rodeado de las ágiles colegialas (las estudiantes sin cabeza) o siendo presa de las barreras creadas por Shiromuku (la imponente figura vestida con un traje de novia tradicional).

Como explica Hara, el equipo de Tango Gameworks ha diseñado los enemigos basándose en leyendas e historias japonesas tradicionales sobre fantasmas. "No obstante, les hemos dado un toque moderno. Por ejemplo, hemos incluido un fantasma sin rostro que viste como un hombre de negocios en lugar del tradicional kimono. Todos representan distintos aspectos de la vida o la humanidad. En general, los enemigos de Ghostwire: Tokyo no solo dan miedo, sino también escalofríos, un aspecto fundamental en los fantasmas y monstruos japoneses. Estos enemigos desempeñan un papel clave en la creación del mundo de Ghostwire y en la sensación que dan a los jugadores de estar luchando contra espíritus malignos del folclore japonés en el Tokio actual".

Explora Tokio

Tokio es el hogar de Tango, por lo que han querido dar una visión y un toque de su propia cosecha a la ciudad que aman. Como habrás visto en el tráiler del juego, Tokio se ha plasmado con gran cariño en Ghostwire y se han incluido ubicaciones que quizá conozcas, pero representadas de un forma nueva y diferente (y quizá un poco siniestra). Además, gracias a la increíble fidelidad visual que ofrece PlayStation 5, así como al audio 3D y la respuesta háptica, experimentarás cada rincón del mundo de Ghostwire como si de verdad estuvieras ahí.

"Estoy deseando que los jugadores prueben el mundo que hemos creado", declara Kenji Kimura, director del juego. "El Tokio de Ghostwire ha sufrido un extraño incidente sobrenatural, que ha causado la desaparición de la mayoría de su población, y ya no es la ciudad que tal vez conozcas. Las calles están sumidas en el silencio y los espíritus vagan por el mundo de los vivos. Tal vez puedas atisbar el surrealista 'otro lado' pasando por un callejón estrecho. Es una forma muy diferente de ver la ciudad".

Para Kimura y el resto del equipo de Tango es importante que Ghostwire se apoye en lo que hace famoso a Tokio: combinar lo antiguo y lo nuevo de formas espectaculares y sorprendentes. "Tokio es una ciudad que mezcla lo nuevo y moderno, como la tecnología y los rascacielos, con las antiguas tradiciones", explica. "Podrás entrar en un edificio contemporáneo, hermoso y bien iluminado, y subir hasta la azotea para contemplar la serena ciudad, así como deambular por las calles y encontrar una casa de baños de estilo antiguo que puede estar situada justo entre edificios y arquitectura moderna. Esperamos que los jugadores disfruten de la posibilidad de recorrer, explorar y ver por sí mismos qué otro lugares existen en esta gran metrópoli".

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead