
DOOM® Eternal
DOOM en cifras n.º 2: como el primer día
DOOM® Eternal
Si quisiéramos construir un relato de la saga DOOM formado por cifras, podríamos hablar de las valoraciones recibidas en conjunto por sus títulos, de sus apariciones en las listas de los mejores juegos o de los premios que han ganado, pero hemos pensado que hay estadísticas que tienen mucho más interés como anécdotas (y no se limitan a darnos unas palmaditas colectivas en la espalda).
27
¿Dónde estabais hace 27 años? Hablamos de 1992, nada menos. El año de los Juegos Olímpicos de Barcelona y la Expo de Sevilla. El año en que nació Miley Cyrus. El precio medio del litro de gasolina era de 74 pesetas (sí, esa era la moneda de la época). Y por aquel entonces, un estudio lleno de desarrolladores iconoclastas acababa de lanzar el juego que se conocería como el primer “shooter en primera persona”, tal como los conocemos hoy.
El estudio era id Software y el juego, Wolfenstein 3D. Su fecha de lanzamiento (5 de mayo 1992) es importante porque marca el inicio de un legado de shooters en primera persona frenéticos, emocionantes y divertidos que se ha prolongado hasta hoy en día.
Esto quiere decir que id es el desarrollador de shooters en primera persona más antiguo de la historia, un hecho reconocido en 2016 con un récord Guinness.
El estudio cuenta también con los récords Guinness a la franquicia de FPS más antigua (Wolfenstein) y al torneo de esports más veterano (QuakeCon). id y DOOM han ganado numerosos galardones a lo largo de los años, pero una organización del calibre de Guinness nunca se habría fijado en nosotros sin el increíble apoyo de nuestros fans. Son la pasión, la creatividad y la fidelidad de estos los premios de los que más orgullosos estamos.