A starship approaches the Anchorpoint starstationStarfield box art

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Starfield
07 de abril de 2026

Actualización de Starfield 1.16.236 – 7 de abril de 2026

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¡Free Lanes, la actualización con más contenido que ha tenido Starfield, ya se puede disfrutar en todas las plataformas! Incorpora al juego la posibilidad de volar entre planetas de un mismo sistema estelar, mejoras para naves y puestos, el dispositivo de entrelazamiento cuántico para cruzar la Unidad conservando objetos, más opciones de personalización gracias a la nueva X-Tech, la estación de Anchorpoint y muchas más correcciones y mejoras. Tenéis un análisis en profundidad aquí, y a continuación encontraréis las notas de la actualización al completo:

Notas de la actualización

Funciones

  • Rutas libres: con el modo Crucero, ahora es posible viajar por el espacio abierto y dirigirse a los nuevos puntos de interés que se distribuyen entre los planetas de cada sistema estelar.
  • La nueva X-Tech, aplicada a armas y armaduras, sirve para personalizar más aún sus efectos legendarios.
  • Las armas y los trajes cuentan ahora con más niveles de calidad.
  • Se han añadido nuevos efectos de rango legendario 4 para armas y armaduras.
  • Nuevos módulos de mejora que se instalan en un arma o un traje para mejorar un atributo.
  • Se han añadido más aspectos para determinadas armas que se pueden aplicar en una mesa de trabajo.
  • Con el nuevo terminal de optimización de nave, se pueden mejorar diversos atributos de una nave a cambio de X-Tech.
  • Llegan los diagramas de equipamiento para naves, con nuevas prestaciones que instalar en cualquier astillero una vez descubiertas.
  • Los enemigos legendarios ahora cuentan con modificadores de enemigos legendarios que los vuelven aún más peligrosos.
  • Se han añadido a las opciones de juego nuevos ajustes que determinan cuándo empiezan a aparecer enemigos con modificadores legendarios.
  • Ya se puede utilizar el dispositivo de entrelazamiento cuántico, que permite a los jugadores elegir qué objetos conservar al pasar por la Unidad.
  • Los poderes de Estelar ahora se pueden mejorar usando esencia cuántica.
  • La esencia cuántica ahora se puede añadir al menú de favoritos para agilizar el acceso a ella.
  • Al destruir naves de los Estelares, ahora se consigue esencia cuántica.
  • Con el nuevo menú de la base de datos, es más sencillo consultar información de lugares, recursos y fórmulas en función de los conocimientos que posea nuestro personaje sobre los Sistemas Colonizados.
  • Se han implementado mejoras que facilitan la gestión de puestos, como el contenedor de puesto compartido (que permite almacenar y acceder a un mismo inventario desde puestos distintos), información de los índices de producción y un nuevo modo de colocación precisa.
  • Un nuevo vehículo: el saltador lunar.
  • Una nueva residencia: Château des Étoiles.
  • Nuevas figuras de acción de la Guerra Colonial; cada héroe encontrado aporta una ventaja.
  • Ya están disponibles en el menú de construcción las vitrinas de figuras de acción de la Guerra Colonial.
  • Muria Siarkiewicz ahora se puede unir a la tripulación.
  • Una nueva cámara en tercera persona que abarca más superficie de la nave.
  • Se ha añadido la opción de mostrar siempre la cámara de aterrizaje para quienes disfrutan viendo aterrizar su nave en lugares ya descubiertos.
  • Nuevo punto de interés: la estación Anchorpoint, situada en el sistema de Algorab.
  • Se han añadido más mazmorras, encuentros espaciales y puntos de interés por todo el juego.
  • Se han ajustado la distribución y los tiempos de reaparición de los puntos de interés planetarios.
  • Nuevas poses para el modo Foto con el REV-8.
  • Ya está disponible el contenido descargable Terran Armada.

Generales

  • Steam: los contenidos descargables desactivados ya no vuelven a instalarse al iniciar el juego.
  • Correcciones de bloqueos y estabilidad a nivel general.

Juego

  • Se han mejorado las recompensas que albergan los contenedores con cerraduras de nivel experto y maestro.
  • Equipo reactivo: se ha solucionado un problema que afectaba al sonido del efecto legendario reactivo.
  • Se ha solucionado un problema que podía alterar el cálculo del daño con armas de los PNJ.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba a la aplicación de las bonificaciones de precisión de la revista CombaTech.
  • Ya se puede saltar mientras se recarga la XM-2311, la pistola de la vieja Tierra y la pistola de sir Livingstone.
  • Ya se debería poder interactuar debidamente con fugitivos en ciudades.
  • Se ha solucionado un problema que podía interrumpir la música de fondo cuando no se está en combate.
  • Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía provocar fallos al abrir el modo Foto a la vez que se entraba en interiores.
  • Modo Foto: se ha solucionado un problema que podía hacer que desapareciera el pie derecho del jugador.

Misiones

  • Amigos como estos: los datos sobre horromorfos ya se deberían de poder devolver al término de la misión.
  • Culpables: se ha solucionado un problema por el que esta misión podía no iniciarse al cumplir “Comprobación de antecedentes”.
  • Fallo garrafal: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía bloquearse con un acompañante no apto.
  • Un salto gigante: ya es visible el casco del jugador.
  • Productos reacondicionados: ya no habrá problemas para encontrar todas las armas necesarias para la misión.
  • Productos reacondicionados: ya no se retiran artículos erróneos del inventario al entregar lo necesario para cumplir la misión.
  • El martillo de la justicia: se ha solucionado un problema por el que el jugador podía no recibir la nave Star Eagle al cumplir la misión.
  • Dos historia, dos ciudades: se ha solventado bloqueo que se podía dar al decidir detener a Tahir.

Ubicaciones

  • Se ha solucionado un problema que podía provocar que algunas camas de la ciudad de Akila no otorgaran la bonificación de descanso pertinente.
  • Los personajes ya se sientan en sillas con plena normalidad en el Refugio de explorador.

IU

  • Se ha optimizado el problema que podía dificultar la instalación de mesa de trabajo para armas en viviendas o naves.
  • Se han implementado mejoras visuales en la IU de reparación de nave.
  • Astillero: se ha solucionado un problema que en ocasiones impedía cambiar el nombre a naves únicas o robadas.
  • Astillero: se ha solucionado un problema por el que un modelo de nave podía duplicarse y quedarse atascado en la plataforma de aterrizaje tras haberlo modificado.
  • Astillero: ya se puede acceder en el juego a la versión preamueblada de la litera todo en uno de HopeTech 2x2.
  • Astillero: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
  • Puestos: se han aplicado mejoras a la IU en el modo de tipografía grande.
  • Ahora se puede utilizar la tecla ESC para volver atrás cuando se está cambiando el nombre de un objeto en una mesa de trabajo (PC).
  • Se ha corregido una errata (en inglés) de la descripción del inhibidor de escáneres.

Shattered Space

  • Hay nuevas pistas musicales en la Oracle.

Creaciones

  • Una receta perfecta: se ha solucionado un problema que podía impedir la aparición de los ashta.
  • Se ha actualizado la descripción de la Andreja de peluche.
  • A las puertas del infierno: ya se pueden colocar peluches en cajas de peluches.
  • La “Caja de peluches: soporte” ahora se puede colocar más cerca de la variante “Caja de peluches - apilable”.
  • Ya aparecen en el menú Creaciones los aspectos de camuflaje invernal de Allied cuando este contenido se ha instalado.
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