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RAGE 2

RAGE 2
25 de junio de 2018

Todo lo que necesitáis saber sobre RAGE 2

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RAGE 2

RAGE 2 es un juego excesivo y explosivo que tiene lugar en un Yermo brutal e implacable.

Rodeados por facciones salvajes y mutantes con sed de sangre, y en pleno amplio mundo abierto en el que un coche blindado es el mejor amigo del viajero, el trayecto no será fácil… pero sí divertido de narices. Disfrutad con la presentación completa de RAGE 2 en el E3 para ver más detalles sobre el juego y descubrid todo lo que hay que saber de este carnaval sangriento gracias a esta cómoda lista que os ofrecemos a continuación.

id Software y Avalanche Studios han hecho buenas migas y han tenido un niño rarito pero precioso.

Se miraron a los ojos e id supo que… Avalanche era especial. El linaje de id Software a la hora de desarrollar shooters y el dominio del caos en mundos abiertos de Avalanche Studios se han unido para crear el shooterverso salvaje y explosivo que es RAGE 2, en el que es posible ir donde queramos y disparar a lo que queramos. Hay armas, combate con vehículos, acción desenfrenada y un mundo abierto maravilloso que podéis explorar por completo.

“Soy un admirador de Avalanche Studios desde hace años y ha sido un gran honor trabajar con un equipo de tanto talento”, asegura Tim Willits, director del estudio de id Software. “Creo que RAGE 2 es especial y que ambos estudios se han esforzado al máximo para crear algo único”.

Es más bien un mundo posposapocalíptico

En los años posteriores a la catástrofe causada por un asteroide, la humanidad ha empezado a resurgir en grupos dispersos. Se han fundado ciudades y más o menos la ley y el orden se han restablecido en estas poblaciones… como en Vineland, donde empieza la historia de Walker. Aislada del exterior, donde las bandas sanguinarias se disputan el territorio y los recursos, Vineland es un bastión de esperanza para el futuro… pero no por mucho tiempo. Sin destripar la introducción del juego, tan solo diremos que la Autoridad tiene la culpa. Walker debe dejar su hogar y luchar por su supervivencia… y por la de lo poco bueno que queda en el mundo.

Es posible explorar y explotar el extenso Yermo.

El Yermo es un lugar enorme y Walker tendrá que luchar por cada centímetro. Es posible recorrer pantanos en hidrodeslizador, explorar una ciudad olvidada por el tiempo y reclamada por la vegetación y por peligros ocultos, adentrarse en “La Grieta” (un abismo gigantesco que ha aparecido en mitad del desierto) e incluso entrar en las cloacas infestadas de mutantes o en los laboratorios de alta tecnología de la Autoridad si sois valientes. Con Avalanche Studios e id Software al timón, sabéis que merecerá la pena explorar este mundo caótico.

Vehículo que veáis, vehículo que podéis conducir.

No hace falta recorrer el mundo a pie. ¿Por qué ir a pata cuando mola tanto hacerlo al volante de un vehículo? Monster trucks, girocópteros, furgonetas de los helados… Walker tiene muchísimas opciones. Cada vehículo está preparado para el Yermo y pertrechado para armarla. Si lo veis, lo podéis conducir. Y si lo podéis conducir, podéis partir la pana con él. Pisad a fondo y sembrad el caos motorizado.

Siempre es buen momento para sacar la artillería pesada.

¿Queréis armas? Pues las tenemos. Grandes, enormes y tremebundas. U otras más pequeñas que la pueden armar bien gorda. Armas personalizables y armas que hacen que la gente vuele por los aires como esos balones hinchables gigantes de las fiestas playeras. Y armas como los brazos de Walker cuando los saca a pasear en una pelea.

Sí, tenemos armas.

Tenemos wingsticks.

Hay quien dice que el wingstick es el protagonista de RAGE 2. Nosotros creemos que sigue siendo Walker, pero el wingstick ocupa el segundo puesto al menos en nuestros corazones. Con funciones nuevas y mejoradas, como un movimiento de remate explosivo, el wingstick dejará sin habla a los enemigos... porque morirán. El nuevo wingstick también cuenta con una habilidad muy útil de rastreo con la que puede doblar esquinas y convertirse en un misil guiado bastante destructivo.

Encarnáis al último Ranger, pero ¿qué significa eso?

RAGE 2 retoma la historia dos décadas después del fin del primer juego. Nicholas Raine se dedica a hacer lo que sea que hacen los tipos duros de mediana edad y el Ranger Walker ha tomado al relevo y defiende el Yermo frente a la Autoridad.

Todos los demás Rangers han muerto a manos de la Autoridad. Walker es el último y le toca volver las tornas con todas las herramientas que tiene a su disposición, como sus habilidades de Ranger recién halladas. Los Rangers son un grupo de élite (aunque ahora solo quede uno) especializado en dar cera y apuntar pocos nombres.

Hay superpoderes que molan mucho.

Gracias a la sangre dulce de las arcas que le corre por las venas, Walker es capaz de canalizar las habilidades especiales de los nanotritos que lo convierten en un superhéroe del Yermo. Sembrará el caos desde el cielo con la habilidad Vapuleo y coordinará un salto vertical (¡gracias, salto doble!) a lo Wilt Chamberlain con un vertiginoso esprint para arrasar en el campo de batalla. En la demostración del juego que hemos visto durante el E3, ha aparecido la habilidad Hacer pedazos de Walker: el poder para alcanzar a los enemigos con una descarga cinética letal y darle algo de margen, o incluso mucho margen si sus cabezas explotan.

Con tantas opciones a su disposición, Walker puede encadenar habilidades de maneras diferentes y alternar entre armas, artefactos y poderes. Después, si quiere desencadenar un infierno, puede activar Sobrecarga, una habilidad tremenda que permite que las armas superen sus límites y que les concede atributos nuevos. ¿Queréis caos absoluto? Para eso está Sobrecarga.

La Autoridad ha vuelto.

La Autoridad se está recuperando de las pérdidas causadas por Nicholas Raine en el primer juego, pero ha vuelto con empeño renovado y Walker necesitará su arsenal de armas y poderes para detenerla. La Autoridad está destrozando el Yermo y persigue a los supervivientes de las arcas para eliminarlos. El general Cross (¿os acordáis de él?) sigue vivo y lidera a la Autoridad en esta persecución sangrienta. El tío se niega a morir.

Walker y sus enemigos están bastante enemistados.

Más allá de las murallas imponentes de Vineland el mundo es un lugar peligroso y descontrolado, y la Autoridad no es el único enemigo de Walker. Han proliferado diferentes facciones en el Yermo sin ley, haciéndose con todo lo que han podido. La guerra y la muerte pueblan el día a día y Walker ha acabado en medio de todo. Los Puercos del Pantano se han apoderado de las ciénagas, los Mutantes de Abadón viven en las cloacas y los Inmortales Amortajados (misteriosos y tecnocéntricos) controlan el territorio del Mar de las Dunas.

Y luego están los Pendencieros, a quienes pudimos ver en la presentación del E3. Los Pendencieros son una facción relativamente nueva en el Yermo, pero su carácter nómada hace que sean muy peligrosos. Se propagan por el mundo como una plaga de langostas y a su paso dejan una estela de destrucción. En lugar de piratear o saquear como los Puercos del Pantano, o expandirse cuidadosamente y combatir con honor como los Inmortales Amortajados, los Pendencieros lanzan incursiones ultraviolentas en las que priman los asesinatos y la destrucción.

Si espera sobrevivir, Walker tendrá que enfrentarse tanto a mutantes como a chiflados para luchar por el futuro.

Para ver todo lo que Bethesda ha presentado este año, visitad: Bethesda en el E3 2018

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead