
DEATHLOOP
Bethesda en la gamescom 2021
DEATHLOOP
Ya no queda nada para que comience la gamescom, la mayor convención de videojuegos del mundo.
La situación es la misma que en 2020, razón por la cual, por segundo año consecutivo, la gran cita será digital. Tras el Opening Night Live con Geoff Keighley, el 25 de agosto, tendremos cuatro días repletos de streams tanto en alemán como en inglés.
Estos son algunos de los grandes momentos que te esperan (horas peninsulares):
Jueves
19:00 – Welcome to #BGC2021 (Bienvenidos a la #BGC2021)
Comenzamos la gamescom 2021 con una charla sobre lo que tendremos durante las siguientes jornadas: ¡conversaciones con desarrolladores, cosplay, fabulosas entrevistas, demostraciones de nuestros juegos y muchas cosas más!
20:00 – How to Gamescom?! (Cómo se prepara la gamescom) | En conversación con Chris Bauer
Todos sabemos lo alucinante que es la gamescom. Pero ¿qué es exactamente lo que tiene que pasar para que sea posible un evento de esta magnitud? Chris Bauer, de Game Verband, nos acompañará entre bambalinas para ver cómo se prepara la gamescom.
Viernes
19:00 – Bethesda y Xbox | En conversación con Aaron y Pete
Pete Hines y Aaron Greenberg nos acompañan para hablarnos de Bethesda y Xbox: lo que significa formar parte de esta gran familia, lo que ha cambiado y lo que nos depara el futuro. Y también: ¡¿cómo es qué Aaron tiene una colección de camisetas frikis tan increíble y qué le pasa a la nevera?!
Sábado
16:00 – Developer Q&A: DEATHLOOP (Entrevista a los desarrolladores de DEATHLOOP) | con Dinga Bakaba
¿Quieres saber cómo nació DEATHLOOP? ¿Cómo es trabajar en un juego de última generación? ¿Colt o Julianna? ¡El Game Director de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, responde a todas tus preguntas sobre DEATHLOOP!
17:00 – Developer Q&A: The Elder Scrolls Online (Entrevista a los desarrolladores de The Elder Scrolls Online) | con Matt Firor y Rich Lambert
¿Qué ha pasado en The Elder Scrolls Online el último año y qué le depara el futuro a Gates of Oblivion? El Studio Director de ZOS, Matt Firor, y el Creative Director de TESO, Rich Lambert, continúan con una tradición de la gamescom respondiendo a las preguntas de los asistentes.
19:00 – Developer Q&A: DOOM Eternal (Entrevista a los desarrolladores de DOOM Eternal) | Con Hugo Martin (que se encargará de jugar)
Nadie juega a DOOM Eternal como él: el Creative Director de id Software Hugo Martin responde a todas las preguntas de los asistentes sobre DOOM... mientras juega y revela algunos secretos.
21:00 – Interview: music in Fallout (Entrevista: la música en Fallout) | Con Inon Zur
En el diseño de todo juego, la música desempeña un papel fundamental. Crea atmósfera, advierte sobre la inminencia del peligro y te entretiene en tu solitario viaje por el Yermo.
Pero ¿cómo se llena de música un mundo posapocalíptico como el de Fallout? Esta es una de las muchas preguntas que le planteamos a Inon Zur, responsable de componer la música de muchos juegos de Bethesda Game Studios.
Domingo
11:00 – Interview: video game artist (Entrevista: un artista en el mundo de los videojuegos) | En conversación con Felix Leyendecker
¿Qué hace un artista especializado en videojuegos? ¡Y, lo que es aún más importante, ¿cómo te conviertes en uno?! El Technical Environment Artist de id Software Felix Leyendecker es nuestro invitado en este stream donde dará respuesta a las preguntas de los asistentes sobre este tema.
18:30 – Rocking bards (Bardos roqueros) | Música en vivo de The Elder Scrolls Online a cargo de Alea, de Saltatio Mortis
Alea, vocalista de Saltatio Mortis, vuelve al stream para que juguemos, charlemos y hagamos música juntos. (Y no te preocupes, será ella la que se encargue de la música).