
Redfall
Lo más importante que necesitáis saber sobre Redfall
Redfall
Redfall tiene todo lo que podríais esperar de un FPS cooperativo de acción narrativa y, además, todo lo que los fans de Arkane esperan del estudio.
Un mundo abierto repleto de misterio, una lista variada de héroes entre los que elegir, combate estratégico que os mantendrá alerta, entornos creados con todo lujo de detalles, una trama intensa que os conducirá a través del mundo, un amplio abanico de armas... y vampiros. Muchos vampiros. Vampiros sigilosos que os atraparán y os llevarán lejos de vuestro equipo. Vampiros descomunales capaces de descuartizaros. Vampiros con poderes divinos que les permiten incluso eclipsar el sol. Vampiros de Arkane.
Habéis visto una pequeña muestra de lo que ofrece Redfall en la presentación con imágenes de juego, pero aquí os dejamos una lista con todo lo que necesitáis saber sobre Redfall, que incluye algunos detalles adicionales del equipo de Arkane Austin.
Vosotros decidís qué clase de héroes queréis ser
Desde las extraordinarias habilidades telequinéticas de Layla y el ojo sobrenatural de Jacob hasta el compañero robótico adorable pero letal de Remi y el equipo artesano para cazar críptidos de Dev, Redfall ofrece una serie de diferentes tipos de héroes.
- Layla Ellison: una estudiante de ingeniería biomédica que hizo prácticas en un centro de investigación donde ocurrió algo desastroso que le otorgó habilidades telequinéticas muy intensas.
- Jacob Boyer: un francotirador exmilitar convertido en mercenario. Unos extraños sucesos que han tenido lugar en Redfall han dejado a Jacob con un misterioso ojo vampírico y un cuervo espectral que nunca se aleja de su lado.
- Remi de la Rosa: una ingeniera de combate excepcional que se ha pasado media vida en el frente. Con la ayuda de su compañero robótico, Bribón, está dispuesta a rescatar a los supervivientes de Redfall.
- Devinder Crousley: un criptozoólogo e inventor en ciernes. Equipado con armas que él mismo ha creado, está decidido a demostrar su valía.
Mejorad las habilidades de vuestros héroes para que sean aún más devastadoras y probad varios estilos de juego y equipaciones mientras lucháis para salvar Redfall. Siempre tenéis la opción de cambiar las cosas para probar algo nuevo.
Luchad por vuestra cuenta o formad equipo con otros amigos
Jugad en solitario para vivir una experiencia más sigilosa y de exploración, o formad equipo con hasta tres jugadores para cazar vampiros en compañía. “Hemos puesto mucho énfasis para que la experiencia en solitario de Redfall vaya en consonancia con las pasiones de Arkane”, explica el Studio/Creative Director Harvey Smith. “Redfall es un juego de mundo abierto, pero se puede recorrer en solitario con cualquiera de los héroes. El ritmo es más exploratorio; se pueden usar habilidades de reconocimiento y sigilo para recopilar información sobre los encuentros y evitar a los enemigos, o atacarlos por sorpresa”.
Mientras que quienes juegan en solitario dependen exclusivamente de sí mismos, quienes forman un escuadrón pueden combinar sus fuerzas con otros jugadores y probar estrategias que solo están disponibles cuando se es parte de un equipo. Y, por supuesto, se puede cambiar la configuración en cualquier momento. Gracias a su perfecta combinación de estilos para un jugador y multijugador, Redfall os da la libertad para jugar con quien queráis. Vosotros decidís cómo queréis enfrentaros a la oscuridad.
Redfall era un lugar fabuloso
Las pintorescas calles de Redfall son inconfundibles, desde el antes bullicioso centro de la ciudad y el recinto ferial hasta el paseo marítimo y más allá, pero todo se ha ido al traste desde que los vampiros se hicieron con el control y el turismo ha alcanzado un mínimo histórico. A Arkane le encanta combinar lo familiar con lo extraordinario en sus mundos y Redfall no podía ser una excepción. Los expertos diseñadores que crearon los hermosos escenarios de estilo art déco para la estación espacial plagada de alienígenas de Talos I en Prey han aportado su minucioso trabajo al entorno más moderno del estudio hasta la fecha; el resultado es un mundo envolvente lleno de matices en el que los jugadores pueden perderse.

Estos no son los típicos chupasangres
“Nuestros vampiros no son fantasías a las que aspirar,” comenta Smith. “Son monstruos depredadores que se alimentan de las personas vulnerables para ser más poderosos”.
Los vampiros de Redfall han retirado el agua lejos de la isla y tapado el sol, convirtiendo la tranquila localidad en su patio de juegos personal. Estos vampiros, creados como resultado de experimentos científicos fallidos (o totalmente exitosos, desde su perspectiva) y dotados de habilidades psíquicas, no se parecen a nada de lo que hayáis visto hasta ahora.

Estas criaturas de la noche tienen una jerarquía: una escalera de poder que comienza con los esbirros “estándar” y asciende hasta..., bueno, ya lo veréis. Cada peldaño de la escalera está ocupado por seres más inteligentes y peligrosos que el anterior, lo que implica que tendréis que echar mano de la creatividad para enfrentaros a ellos. Lanzarse de cabeza al combate sin saber lo que aguarda tras la esquina no siempre es la opción más acertada.
Los vampiros no son el único problema
Los vampiros no son la única amenaza que acecha. Cuentan con un pequeño ejército de sectarios devotos que los adoran y están dispuestos a disparar en cuanto os vean. Aunque no son tan peligrosos como sus deidades chupasangres, los sectarios están bien armados y no dudarán en morir por los vampiros. Han establecido bases y rutas de patrulla por toda la isla, así que andaos con ojo.
Espacios muy amplios con mucho terreno que explorar... y peligro
Redfall tiene un amplísimo mundo que descubrir lleno de misterios (y amenazas) en cada recoveco. En las fortalezas de los sectarios y los retorcidos espacios psíquicos llamados “nidos”, encontraréis gran cantidad de peligros. Conseguir que la isla de Redfall vuelva a ser completamente segura será una tarea ardua, pero como explica el Creative Director Ricardo Bare: “Cuando no están realizando misiones de la trama principal, los jugadores pueden ayudar recuperando vecindarios que controlan los vampiros y los sectarios que los adoran”. Podéis avanzar poco a poco, haciendo que algunas partes del mundo sean algo más cómodas para los ciudadanos de Redfall que intentan sobrevivir al apocalipsis vampírico.

Tendréis acceso a un enorme arsenal que os ayudará
Encontraréis muchas armas mientras exploráis Redfall. Algunas las habrán fabricado los supervivientes uniendo materiales disponibles y otras podrán ser equipamiento militar de calidad superior. Reunid, mejorad e incrementad vuestro equipo. Nunca se sabe cuándo os apetecerá probar algo nuevo.
“Nuestras armas le dan un toque interesante al género”, afirma el director de producción Ben Horne. “Tenemos opciones de equipación que los jugadores ya conocen y que les encantan, como escopetas y rifles de francotirador poco comunes, todas con rasgos de arma aleatorizados para que cada opción parezca tener combinaciones infinitas. Además, algunas de nuestras armas son exclusivas para cazar vampiros, como el lanzaestacas o el haz ultravioleta, y se pueden usar de forma táctica para eliminar la amenaza vampírica”.
Tendréis que usar el ingenio en la misma medida que las armas
A pesar de disponer de armas y habilidades, también tendréis que usar el cerebro. Entrar a tiros puede ser una solución viable para el problema de los vampiros, pero debéis aseguraros de contar con el equipo adecuado para cada ocasión, sobre todo si jugáis por vuestra cuenta. Usar el cuervo de Jacob para explorar o confiar en vuestras habilidades de sigilo son maneras estupendas de evitar que os pille desprevenidos lo que acecha en la noche.

“Redfall es un juego en el que se puede usar el sigilo para atacar por sorpresa al enemigo, conseguir una buena posición estratégica o evitar un combate por completo”, dice Smith. “No es un juego que requiera sigilo únicamente, sino un shooter que permite usar esa habilidad. Nos encanta que sea así porque contar con una IA dotada de audición y visión simuladas siempre produce momentos de juego dinámicos e interesantes. Acechar a los enemigos, evitar ser detectados, usar el tipo de arma y de daño adecuado, elegir cuándo emplear vuestros alucinantes poderes, saber cuándo acabar con el combate y clavarle una estaca a algún vampiro que ha quedado petrificado por la luz ultravioleta..., todo forma parte de la jugabilidad táctica de Redfall”.