DE_DOOMBAND_BLU_HERO_1920x870.jpgDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
21 de septiembre de 2019

¿Nivel de DOOM o grupo musical? Vol. II

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

Ponerse unos cuernos y gritar “¡Heavy metaaaal!” a todo pulmón no es mala forma de describir la saga DOOM. Por eso, a veces se desdibuja la línea que separa los juegos de la música hardcore que los inspiraron (y viceversa).

En esta prueba de vuestros conocimientos sobre música y sobre DOOM, os vamos a dar una lista de nombres que pueden ser niveles de juegos de la saga o grupos de los buenos. En caso de que coincidan, nos decantaremos por el nivel de DOOM, que para eso estamos en el Slayers Club. ¿Listos? ¡Vamos allá!

Blood Keep (Fortaleza de Sangre)

En Fortaleza de Sangre, 16.º nivel de DOOM 64, el marine debe explorar (oh, sorpresa) una fortaleza y enfrentarse a una oleada de demonios tras otra. Mucho cuidadito con los imps de pesadilla, unos cabroncetes translúcidos muy difíciles de ver salvo cuando te atacan.

3 Inches of Blood (8 centímetros de sangre)

Sí, así es como se quedan los suelos de una sala llena de demonios después de que pase el DOOM Slayer por allí, pero lo cierto es que 3 Inches of Blood es el nombre de un grupo canadiense con un punto de heavy metal británico de la nueva ola que les sonará a los fans de Iron Maiden o Judas Priest. Su sencillo “Deadly Sinners” es uno de nuestros temas preferidos por su descarnada brutalidad heavy metal.

Sever the Wicked (Sajar a los malvados)

Sever the Wicked, también llamado E4M3, es el tercer mapa del último capítulo de DOOM, Thy Flesh Consumed. Se trata de un exigente laberinto de salientes y largos pasadizos, cuyo rasgo más característico es el enorme río de lava ardiente que lo recorre. ¡Cuidado con caeros en él!

Triosphere (Triosfera)

¿Se trata de un laboratorio de alta seguridad enterrado en las entrañas de las instalaciones de la UAC en Marte? ¡No! ¡Es un grupo noruego de heavy metal formado en 2004! Como suele pasar con estos grupos con nombres “tipo DOOM”, el sonido de Triosphere está regado de elementos de power metal y prog, cosa que, hay que reconocerlo, le pega bastante a una saga en la que nos dedicamos a masacrar demonios infernales.

The Absolution (La absolución)

En el último nivel de DOOM 64, los jugadores deben hacer frente al embate de los demonios en un patio circular antes del encuentro final con el monstruo que pone el colofón al juego, la Madre de los Demonios. El combate ya supondría un reto incluso sin el gigantesco ejército de enemigos al que acabamos de enfrentarnos y que se ha tragado nuestras reservas de munición y salud. ¿Hay alguna llave para abrir la puerta a la victoria en este descarnado enfrentamiento? Pues sí, y muy literal: las llaves demoníacas, para ser más exactos. Con estas ominosas reliquias que vamos recogiendo a lo largo de DOOM 64, no solo podemos mejorar la desintegradora (un potentísimo láser antidemonios), sino también reducir el número de enemigos a los que nos enfrentaremos antes de luchar con la Madre de los Demonios. Esto sí que es un consejo de los buenos, ¿que no?

PW_Outlook_Pic_2_BW.jpg

Parker Wilhelm

Content Manager