
DOOM (2016)
DOOM - La actualización gratuita 5 incluye bots, un nuevo modo de juego y el grado 11
DOOM (2016)
Desde el lanzamiento de DOOM, id Software ha publicado cuatro actualizaciones de contenido importantes, que incluyen nuevas funcionalidades y modos de juego.
Habéis combatido por el récord en el modo Arcade, habéis capturado vuestras ejecuciones sangrientas favoritas en el modo foto y habéis exterminado a la competencia en partidas a muerte. Y hoy, con el lanzamiento de la actualización gratuita, os ofrecemos aún más funcionalidades, de entre las que más habéis solicitado para DOOM.
Lo primero que hemos añadido han sido los bots al modo multijugador de DOOM. Los jugadores los habéis pedido desde nuestra beta multijugador anterior al lanzamiento, y ya están disponibles para los modos Partida a muerte y Partida a muerte por equipos.
Lo siguiente es el límite de nivel. ¡El rango de multijugador ahora se amplía hasta el grado 11! Y como extra, una vez alcancéis el nuevo grado máximo, desbloquearéis la armadura del marine de DOOM. Seréis la envidia de vuestros rivales al equiparos con el conocido traje de pretor, que refleja la sangre y sudor que habéis derramado en combate. También hemos añadido la armadura de marine de DOOM a SnapMap, junto a más elementos de la campaña, lo que os permite jugar y crear en DOOM todavía más experiencias parecidas a la propia campaña. También hemos agregado módulos que siguen la temática de los laboratorios Lázaro, nuevos accesorios y otras funciones.
La actualización gratuita 5 también incluye un nuevo modo competitivo multijugador: Bola infernal. Los equipos lucharán por controlar la bola (ojo), que habrá que llevar o lanzar hasta la meta del rival para puntuar.
Para celebrar todas las novedades en multijugador, vamos a daros el doble de puntos de experiencia en este modo desde ahora hasta las 18:00 del 12 de diciembre (hora peninsular). Así que venid, jugad a Bola infernal y abríos paso hasta el grado 11.
Nos entusiasma poder ofreceros la más reciente actualización de juego, y nos morimos de ganas de ver cómo creáis más momentos épicos de DOOM. Ah, y una cosa más...
¡Bloodfall, el último contenido descargable para DOOM, llegará el 15 de diciembre! Meteos en la piel del demonio pinky espectro y volveos invisibles en los tres mapas nuevos de nuestro tercer contenido descargable. La semana que viene recibiréis más información al respecto.
Seguid leyendo si queréis conocer la lista completa de correcciones de errores, mejoras y funcionalidades para la actualización gratuita 5.
Notas de lanzamiento de la actualización gratuita 5
Multijugador
- Se ha añadido un nuevo modo de juego, Bola infernal:
- Los equipos buscan la bola para marcar en la portería contraria
- Se han añadido bots al modo multijugador:
- Los bots están disponibles para los mapas multijugador en los modos Partida a muerte y Partida a muerte por equipos
- Se ha aumentado el límite de nivel máximo a grado 11
- Se ha añadido la armadura del marine de DOOM (traje de pretor) como ventaja desbloqueable que se consigue al alcanzar el nivel máximo en el modo multijugador
SnapMap
- Ahora podéis jugar como marine de DOOM con la armadura de pretor
- Se han añadido más de 30 módulos con la temática de los laboratorios Lázaro
- Se han añadido accesorios con la temática de los laboratorios Lázaro
- Se han mejorado los límites de los objetos
- Se han modificado las variables de enteros, haciéndolas persistentes para poder pasarlas de una misión a otra dentro de una campaña
- Guardad y recuperad vuestra salud/armadura/munición/armas/equipo/espacios máximos de armas/inventario
- Se ha añadido la capacidad de conseguir y establecer puntuaciones
- Ahora podéis acceder a la puntuación del marcador en el visor
- Se ha añadido una nueva cámara del jugador (vista en primera persona)
- Se han añadido efectos y sonidos para la vibración de cámara
- Se han añadido nuevos modificadores para los jugadores:
- Tiempo de agarre a los salientes, tiempo de los potenciadores, daño de bidón, recuperación del equipo
- Dominio del arma de plasma
- Interactuables adicionales para el modo para un jugador
- Nuevo visor de objetivos al estilo del modo para un jugador
- Se ha añadido una brújula al modo para un jugador
- Pase de coherencia general de un jugador para el visor
- Se han añadido más opciones a los PI:
- Mostrar distancia y Mostrar en brújula
- Se han actualizado las pantallas de resumen de victoria y la posterior a la partida
- Interfaz gráfica de usuario más interactiva y personalizable
- Se han añadido eventos de eco
- Se han añadido nuevos efectos/peligros
- Se ha añadido un oyente de % de encuentro completado a los encuentros
- Posibilidad de eliminar la IA de los encuentros y eventos finalizados
- Posibilidad de eliminar la IA no generada del AIC
- Se ha añadido la posibilidad de desactivar el movimiento en los objetos para colocarlos donde se desee
- Se ha mejorado el editor para ocultar/mostrar los tipos de objetos
- Se ha mejorado el editor para bloquear la rotación al mover los objetos
- Se ha mejorado el editor para desactivar el encaje de objetos en el suelo
- Se han añadido personalizaciones y burlas para las armaduras