
Dishonored 2
Dishonored 2: actualización 1.3 para PC
Dishonored 2
Ya está disponible la actualización 1.3 para Dishonored 2 en PC a través de Steam. En las siguientes notas del parche podréis encontrar todos los detalles de las soluciones a problemas.
Controladores recomendados
Controlador 375.95 de NVIDIA
- Hemos identificado un problema con los controladores 375.70 y 375.86, que es único para Dishonored 2 y afecta al rendimiento. Si no lo habéis hecho ya, os aconsejamos encarecidamente que actualicéis vuestro controlador a la versión 375.95.
Resumen de la actualización 1.3
- Mejoras al rendimiento general y de optimización
- Se ha añadido un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
- Mejoras adicionales para el ratón
- Se han solucionado varios problemas relacionados con la interfaz de usuario
- Se han solucionado varios problemas relacionados con el menú Opciones
- Se han solucionado varios problemas relacionados con el uso de varios monitores
Notas de la actualización 1.3
Opciones
- Se ha añadido un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
- Se ha solucionado un error que provocaba la desaparición de algunas texturas al seleccionar una calidad de las texturas superior a la normal en ciertas GPU
- Se ha solucionado un error por el que el juego se iniciaba a veces en la resolución guardada anteriormente en la esquina superior izquierda de la pantalla
- Se ha solucionado un error por el que la "Resolución adaptativa" aparecía seleccionada como "Manual"
- Se ha solucionado un error por el que la resolución de la pantalla, el monitor, el modo ventana o el triple buffer no quedaban restablecidos tras seleccionar "No"
- Se ha solucionado un error por el que se pedía erróneamente al jugador la confirmación de cambios que no se habían producido
- Se ha solucionado un error por el que los ajustes de la sincronización vertical no coincidían con la frecuencia de actualización del monitor si esta era superior a 60 Hz
- Se ha solucionado un error por el que a veces, al pulsar "No" en el mensaje emergente al cambiar los ajustes de triple buffer, el mensaje volvía a aparecer
Visualización/Monitor
- Se ha solucionado un problema en el uso de varios monitores que impedía que el juego se mostrara en el monitor principal de manera predeterminada
- Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos elementos de la interfaz del usuario apareciesen desordenados al usar relaciones de aspecto de 5:4 o 4:3
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la ventana del juego no apareciese en la pantalla si se ajustaba la resolución por debajo de la nativa en monitores de 1440p y 2160p
- Se ha solucionado un problema que provocaba un objetivo de fps incorrecto en la escala de resolución al cambiar el modo de sincronización vertical
- Se ha establecido un valor predeterminado para la calidad de escala de resolución de "Calidad"
Renderizado/Rendimiento
- Se ha solucionado un problema de renderizado que afectaba a la iluminación de algunos PNJ y producía a veces un brillo rojizo
- De manera predeterminada, el limitador de fps queda establecido en 60 fps
- Se han modificado los ajustes de la calidad de las sombras. Las calidades altas e inferiores modifican de manera más significativa la imagen y el rendimiento.
- Se ha reducido el impacto sobre el rendimiento de las superficies transparentes y los efectos visuales
Ratón
- ha solucionado un problema que afectaba a la velocidad de movimiento del ratón
Problemas conocidos
- Al apagar la sincronización vertical por segunda vez, el limitador de fps queda establecido en 30 fps en lugar de los 60 predeterminados
- Al cambiar los ajustes de TXAA a FXAA y no aplicar los cambios, la definición de TXAA pasa a ser de 1 en lugar de su valor anterior
- Desconectar y volver a conectar un mando durante la partida puede producir un bloqueo en los controles
- Pulsar Alt+Tab o el Botón Xbox del mando debería restablecer los controles
- El juego se bloquea y dirige al escritorio al cargar una partida con un procesador Phenom II
- En estos momentos, los procesadores Phenom II no son compatibles
- La resolución adaptativa puede quedarse bloqueada en -1 al restaurar los ajustes de vídeo
- Cambiar la opción de sincronización vertical permitirá de nuevo el movimiento de la barra deslizante de la resolución adaptativa
Si experimentáis problemas o tenéis preguntas, podéis hacérnoslo saber en los foros de atención al cliente de Dishonored 2 para PC en Bethesda.net.