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Dishonored 2

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05 de diciembre de 2016

Dishonored 2: actualización 1.3 para PC

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Ya está disponible la actualización 1.3 para Dishonored 2 en PC a través de Steam. En las siguientes notas del parche podréis encontrar todos los detalles de las soluciones a problemas.

Controladores recomendados
Controlador 375.95 de NVIDIA
- Hemos identificado un problema con los controladores 375.70 y 375.86, que es único para Dishonored 2 y afecta al rendimiento. Si no lo habéis hecho ya, os aconsejamos encarecidamente que actualicéis vuestro controlador a la versión 375.95.

Controlador 16.11.4 de AMD

Resumen de la actualización 1.3

  • Mejoras al rendimiento general y de optimización
  • Se ha añadido un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
  • Mejoras adicionales para el ratón
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con la interfaz de usuario
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el menú Opciones
  • Se han solucionado varios problemas relacionados con el uso de varios monitores

Notas de la actualización 1.3

Opciones

  • Se ha añadido un ajuste para desactivar el desenfoque de movimiento de la cámara
  • Se ha solucionado un error que provocaba la desaparición de algunas texturas al seleccionar una calidad de las texturas superior a la normal en ciertas GPU
  • Se ha solucionado un error por el que el juego se iniciaba a veces en la resolución guardada anteriormente en la esquina superior izquierda de la pantalla
  • Se ha solucionado un error por el que la "Resolución adaptativa" aparecía seleccionada como "Manual"
  • Se ha solucionado un error por el que la resolución de la pantalla, el monitor, el modo ventana o el triple buffer no quedaban restablecidos tras seleccionar "No"
  • Se ha solucionado un error por el que se pedía erróneamente al jugador la confirmación de cambios que no se habían producido
  • Se ha solucionado un error por el que los ajustes de la sincronización vertical no coincidían con la frecuencia de actualización del monitor si esta era superior a 60 Hz
  • Se ha solucionado un error por el que a veces, al pulsar "No" en el mensaje emergente al cambiar los ajustes de triple buffer, el mensaje volvía a aparecer

Visualización/Monitor

  • Se ha solucionado un problema en el uso de varios monitores que impedía que el juego se mostrara en el monitor principal de manera predeterminada
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos elementos de la interfaz del usuario apareciesen desordenados al usar relaciones de aspecto de 5:4 o 4:3
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la ventana del juego no apareciese en la pantalla si se ajustaba la resolución por debajo de la nativa en monitores de 1440p y 2160p
  • Se ha solucionado un problema que provocaba un objetivo de fps incorrecto en la escala de resolución al cambiar el modo de sincronización vertical
  • Se ha establecido un valor predeterminado para la calidad de escala de resolución de "Calidad"

Renderizado/Rendimiento

  • Se ha solucionado un problema de renderizado que afectaba a la iluminación de algunos PNJ y producía a veces un brillo rojizo
  • De manera predeterminada, el limitador de fps queda establecido en 60 fps
  • Se han modificado los ajustes de la calidad de las sombras. Las calidades altas e inferiores modifican de manera más significativa la imagen y el rendimiento.
  • Se ha reducido el impacto sobre el rendimiento de las superficies transparentes y los efectos visuales

Ratón

  • ha solucionado un problema que afectaba a la velocidad de movimiento del ratón

Problemas conocidos

  • Al apagar la sincronización vertical por segunda vez, el limitador de fps queda establecido en 30 fps en lugar de los 60 predeterminados
  • Al cambiar los ajustes de TXAA a FXAA y no aplicar los cambios, la definición de TXAA pasa a ser de 1 en lugar de su valor anterior
  • Desconectar y volver a conectar un mando durante la partida puede producir un bloqueo en los controles
    • Pulsar Alt+Tab o el Botón Xbox del mando debería restablecer los controles
  • El juego se bloquea y dirige al escritorio al cargar una partida con un procesador Phenom II
    • En estos momentos, los procesadores Phenom II no son compatibles
  • La resolución adaptativa puede quedarse bloqueada en -1 al restaurar los ajustes de vídeo
    • Cambiar la opción de sincronización vertical permitirá de nuevo el movimiento de la barra deslizante de la resolución adaptativa

Si experimentáis problemas o tenéis preguntas, podéis hacérnoslo saber en los foros de atención al cliente de Dishonored 2 para PC en Bethesda.net.

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