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12 de mayo de 2022

DEATHLOOP: Notas del parche de la actualización 3

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Os presentamos las notas del parche completas de la actualización 3, que añaden al juego un nuevo modo Foto, una buena remesa de opciones de accesibilidad y mucho más.

De explicar al detalle las opciones de accesibilidad se ha ocupado Elisabeth Whyte, Senior User Researcher (Accessibility). Si queréis ver más información acerca de la actualización 3, con declaraciones de los miembros que integran el equipo de Arkane Lyon, echad un vistazo al análisis detallado disponible aquí.

MODO FOTO

La actualización 3 incorpora un nuevo modo Foto con el que se podrán sacar capturas del juego increíbles.

  • Este modo se puede abrir desde el menú de pausa en cualquier mapa del juego.
  • También se podrá acceder a él si se activa el acceso directo al modo Foto.
  • Tan solo está disponible en el modo de un jugador.
  • Opciones de cámara:
    o Modo

o Vista en tercera persona
o Vista en primera persona
o Jugador (mostrar/ocultar)
o PNJ (mostrar/ocultar)
o Mensajes flotantes (mostrar/ocultar)
o Campo visual
o Inclinación
o Intensidad del difuminado
o Enfoque automático
o Distancia mínima de enfoque
o Distancia máxima de enfoque
o Intensidad del flash
o Color del flash (7)
o Cuadrícula (facilita la composición de la foto)
- Opciones de filtros:
o Filtros (17)
o Intensidad del filtro
o Exposición
o Saturación
o Contraste
o Viñeta
o Aberraciones cromáticas
o Enfocar
- Opciones de personaje:
o Personaje (Colt o Julianna)
o Atuendo (12 para cada personaje + atuendos de la Edición Deluxe)
o Arma (14 poses con arma para cada personaje)
o Variación de arma
o Diseño de arma
o Pose (decenas de poses para cada personaje)
o Desplazamiento eje X
o Desplazamiento eje Y
o Desplazamiento eje Z
o Rotación
- Opciones de pegatinas:
o Se pueden añadir hasta 4 pegatinas (de un repertorio de 40).
o Marco (14 marcos disponibles)

Nota: todos los atuendos, diseños de armas y sus variaciones que pertenezcan al juego base se desbloquearán automáticamente para el modo Foto, aunque no se hayan desbloqueado aún en el juego. En cambio, los atuendos y armas de la Edición Deluxe tan solo estarán disponibles para quien haya adquirido esta edición. Tampoco estarán disponibles el arma y el atuendo exclusivos de Arkane Outsiders a menos que os unáis a Arkane Outsiders, ¡cosa que aún podéis hacer para conseguir el atuendo “Colt eternalista” y el arma especial “Eterna”!

ACCESIBILIDAD

La tercera gran actualización de DEATHLOOP también viene cargada de nuevas opciones de accesibilidad, como el nuevo apartado Accesibilidad del menú, mejoras para navegar por menús, ajustes de mecánicas de juego y dificultad, y mucho más.

Mejoras de navegación por menús

  • Hemos facilitado la navegación por los menús del juego, que, además de con el ratón y el joystick analógico, ahora es factible con el teclado y los botones de dirección. Esperamos que esta mejora facilite el desplazamiento por los menús, sobre todo a quienes jugáis con mando.

Mejoras de accesibilidad en partida nueva

  • Ahora se puede cambiar el color de los subtítulos al iniciar una partida en un nuevo espacio de guardado.
  • También hemos añadido al menú de inicio de partida una vista previa del formato de los subtítulos, que mostrará cómo afectan a los subtítulos los ajustes de tamaño, color y opacidad.

Apartado de accesibilidad en el menú

  • En el menú de opciones ahora se puede encontrar un nuevo apartado dedicado a la accesibilidad, que abarca tanto las opciones ya existentes como las que se han incorporado en este parche. El menú de accesibilidad comprende cuatro subapartados: Gráficos, Mecánica de juego, Interfaz y Menús.
  • Todos los ajustes del apartado Accesibilidad se encuentran duplicadas en otros menús. Por ejemplo, las opciones de accesibilidad de la interfaz también están presentes en el apartado Interfaz. Esperamos que con esto resulte sencillo encontrar las opciones pertinentes.

Opciones de accesibilidad en mecánicas de juego

  • Cargas de retomar
    o Ahora se pueden elegir entre 0, 1, 2, 3, 4 o infinitas cargas de retomar (solo en modo de un jugador).

o Es posible configurar cuántas veces puede morir Colt antes de que se reinicie el bucle a fin de incrementar o reducir la dificultad del juego. Si se elige, por ejemplo, cero cargas de retomar, el bucle se reiniciará con la primera muerte de Colt.
o En el modo Online o Solo amigos, se mantendrán las dos cargas de retomar disponibles por defecto.
- Bloquear ayuda de apuntado
o Al activar esta opción, se podrá contar con ayuda de apuntado total contra PNJ, cámaras y torretas (solo en modo de un jugador).
o Con esta opción activada, al usar los controles para apuntar con casi todas las armas, la mira se centrará en el blanco automáticamente, quedando fijada. Aunque está desactivada por defecto, esta opción puede facilitar las mecánicas de disparo.
- Modo de hackeo
o A la hora de hackear, ahora se puede alternar con una sola pulsación en lugar de mantener pulsado (opción por defecto).
o Con la opción de alternar activada, bastará pulsar una vez para empezar a hackear, y el proceso se completará automáticamente una vez transcurrido el tiempo. Al pulsar una segunda vez antes de completar el hackeo, este se cancelará.
- Modo de apuntado
o Ahora se puede alternar con una sola pulsación en lugar de mantener pulsado (por defecto) para apuntar con la mira.
o Con la opción de alternar activada, bastará pulsar una vez para apuntar con la mira y volver a pulsar para dejar de usarla.
- Asesinatos de un disparo
o Con esta opción activada, todos los enemigos (PNJ, cámaras y torretas) son eliminados al instante con un solo disparo, machetazo o explosión de granada (solo en modo de un jugador).
- Dificultad del combate
o Se han añadido tres dificultades de combate predefinidas: indulgente, predeterminada e inclemente (solo en modo de un jugador).
o Cuanto mayor sea la dificultad, mayor será la frecuencia de ataque y la precisión de los enemigos.
o En los modos Online y Solo amigos, tan solo está disponible la dificultad predeterminada.
- Bloquear tensión del bucle
o Activar esta nueva opción anulará el aumento de dificultad asociado al sistema de incremento de tensión del bucle.
o Con esta opción desactivada, el juego ajustará la dificultad de forma automática a medida que el jugador vaya matando visionarios, de modo que la dificultad se incrementará cuando se hayan matado varios visionarios en el mismo bucle. La opción se encuentra desactivada por defecto.
- Ajustar velocidad del juego
o Esta nueva opción reducirá la velocidad del juego, desde su valor por defecto (100 %) al 75 % o 50 % de velocidad (solo en modo de un jugador).
o Afecta al combate, los movimientos del personaje jugable y las animaciones de los enemigos.
- Ajustar modo de velocidad del juego
o Con esta nueva opción, que permite configurar la velocidad del juego al 75 % o al 50 %, se podrá seleccionar entre Siempre o Alternar.
o En el menú Controles se pueden consultar qué botones del mando o teclas se usan en el modo Alternar.
- Pausar el juego al abrir las ruedas
o Con esta nueva opción activada, el juego se pondrá en pausa al usar la rueda de armas (solo en modo de un jugador).
- Marcar a varios enemigos
o Al activar esta nueva opción, se marcará a varios enemigos presentes en un radio circundante al personaje jugable o en su campo de visión (solo en modo de un jugador).
o Con esta opción desactivada, solo se marcará al enemigo seleccionado.

OTRAS CORRECCIONES EN EL JUEGO

  • Diseño de niveles:
    o Se han implementado mejoras y correcciones de errores generales.
  • Narración:
    o Se han actualizado diversos textos para compatibilizarlos con el modo Foto y las opciones nuevas y de accesibilidad.

o Se han aplicado diversas correcciones en las localizaciones.
- Solo PC
o Compatibilidad con AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.0

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Arkane Studios