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DOOM 14 sept 2016 La creación de la figura de coleccionista del marine de DOOM de ThreeA
La figura del marine de DOOM de ThreeA, que mide más de 30 cm de alto, no puede faltar en la colección de todo fan acérrimo de la saga. El marine de DOOM viene con tres pares de manos intercambiables y cuatro de las armas del juego: el fusil de plasma, la escopeta de combate y la súper escopeta), además de la favorita de los fans, la motosierra, si se realiza la reserva en la tienda de Bethesda. Si no queréis quedaros sin vuestra figura del marine de DOOM, <a href="http://store.bethsoft.com/doom-marine-16th-scale-collectible-exclusive-edition.html">reservadla antes del 20 de septiembre</a>. También podréis comprarla en la tienda después de dicha fecha, hasta que se agoten las existencias. Ver 
DOOM 22 sept 2016 DOOM: actualización gratuita 3 ya disponible
Se ha terminado la espera. ¡Ya está disponible Partida a muerte, como parte de la actualización gratuita 3 de DOOM! Este modo multijugador todos contra todos era una de las cosas que más nos habían pedido los fans de DOOM, y hoy estamos satisfechos de haber podido hacerla realidad. Como puede que hayáis visto en la presentación del juego de Partida a muerte en el <a href="/#es/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">canal de Xbox</a>, se trata de un modo frenético que renuncia a la comodidad del combate basado en equipos. El triunfo de los jugadores dependerá únicamente de sus respectivas habilidades individuales, sin contar con la ayuda de compañeros de equipo o runas demoníacas. En Partida a muerte, cada marine se enfrentará solo al peligro, así que preparaos para luchar a muerte. Ver 
DOOM 28 sept 2016 Dentro de la banda sonora de DOOM: entrevista con Mick Gordon
Como todo gran compositor, <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> empezó zambulléndose por completo en la materia. Para ello, Gordon viajó desde su casa en Australia al estudio de id Software en Dallas para disfrutar de una barbacoa tradicional texana junto a los desarrolladores... y luego liarse a tiros en partidas a muerte por equipos muy reñidas. Así fue el día a día de Gordon, que a continuación se puso a componer la banda sonora de DOOM. Ver 
DOOM 04 sept 2015 Construid vuestro juego con DOOM SnapMap
¿Qué es SnapMap, exactamente? "En síntesis es una herramienta de creación de contenido muy sencilla que funciona independientemente de la plataforma con la que se juegue", nos cuenta Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software. Ya seáis inspirados diseñadores de niveles o si solo queréis descubrir todo lo mejor que ha creado la comunidad, SnapMap os ofrece un sinfín de posibilidades para ampliar la experiencia de DOOM. Pero no creáis que "muy sencilla" significa que SnapMap sea demasiado simple. Ver 
DOOM 11 sept 2015 ¿Qué define al multijugador de DOOM?
Algunos fans afortunados pudieron probar el multijugador de DOOM por primera vez en QuakeCon 2015. El resto seguimos esperando ansiosamente la alfa, la beta... y, por supuesto, el lanzamiento de DOOM el próximo año. (Consejo: si reservasteis Wolfenstein: The New Order, no olvidéis registrar vuestro código de la beta de DOOM en www.wolfenstein.com/es-es/doom. El equipo está seleccionando a los participantes para una próxima alfa, ¡así que aseguraos de estar entre los candidatos!). Ver 
DOOM 22 oct 2015 Alfa cerrada multijugador de DOOM
Antes de entrar en materia en lo relativo a las pruebas de la alfa cerrada multijugador de DOOM, vamos a aclarar algunos conceptos. En primer lugar, no se trata de una beta ni una demo del juego. Consiste en una serie de pruebas cerradas con funcionalidad limitada; en el caso de la alfa cerrada de mañana, solo habrá un mapa, un modo y una selección parcial de armas y piezas de equipo. Ver 
DOOM 10 dic 2015 ¡DOOM cumple 22 años!
Probablemente fue uno de los momentos más intensos y brutales de los noventa. El 10 de diciembre de 1993 nació el DOOM original... y los videojuegos no han vuelto a ser lo mismo desde entonces. Aunque el legendario shooter de id Software no fue el primero del mercado –se considera que Wolfenstein, también de id, fue el que originó el género del shooter en primera persona– la mayoría cree que DOOM <em>popularizó</em> el que continúa siendo uno de los géneros más jugados actualmente. Ver 
DOOM 04 feb 2016 La fecha de lanzamiento de DOOM, su edición de coleccionista y las bonificaciones por reservar
Ya estéis en la superficie de Marte o en las ardientes profundidades del infierno, el viernes 13 será un gran día. A partir del 13 de mayo de 2016 podréis abriros camino a puñetazos, a tiros y a golpes de motosierra a través de hordas de demonios, pues publicamos DOOM para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Ver 
DOOM 04 feb 2016 DOOM – Tráiler del modo Campaña
Luchad en el papel del emblemático marine de DOOM que, al despertar, descubre que la instalación que la Union Aerospace Corporation tiene en Marte se ha visto diezmada e invadida por hordas de demonios. La supervivencia de la humanidad está en vuestras manos y nadie va a venir a ayudaros. Descubrid la trepidante campaña para un jugador en el último tráiler de DOOM, el nuevo shooter en primera persona de id Software que se lanzará a nivel mundial para Xbox One, PlayStation 4 y PC el viernes 13 de mayo. Luchad a muerte. Ver 
DOOM 17 feb 2016 Nos adentramos en la frenética campaña de DOOM para juego en solitario
Hugo Martin está <em>haciendo zapping</em>. Estamos sentados en un pequeño cine, en el estudio que id Software tiene en Richardson (Texas). Acabamos de probar uno de los primeros niveles de la campaña de DOOM para juego en solitario, y dentro de un rato nos enfrentaremos a un nivel posterior. Pero, de momento, vemos cómo el afable director creativo de DOOM nos hace una demostración. Y en fin… <em>es una pasada</em>. Ver