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The Elder Scrolls Online
DOOM 28 ago 2015 Las cruentas ejecuciones de DOOM
Si no ponéis una mueca de dolor la primera vez que veáis la explosiva animación de la ejecución de un enorme Mancubus, quizá es porque seáis un demonio. En cualquier caso, estos brutales golpes de gracia son un elemento importante de DOOM, y por eso le hemos preguntado al equipo de id Software de dónde ha surgido la idea y cómo funcionan. Ver 
Dishonored 04 ago 2016 Dishonored 2 en la QuakeCon – Demo de Caos elevado con Corvo
Quince años después, Corvo sigue en la vanguardia. Dishonored 2 no solo presenta un nuevo personaje jugable, la joven emperatriz Emily Kaldwin, sino que también supone el regreso del protagonista del primer juego: el protector real convertido en asesino Corvo Attano. En el <a href="/#es/events/game/dishonored-2-at-e3-2016/2016/06/12/144">E3 2016</a>, Harvey Smith, codirector creativo de Arkane, presentó por primera vez imágenes de juego de Dishonored 2, en las que veíamos a Emily Kaldwin y sus nuevos poderes. En la QuakeCon de este año, Smith ha mostrado en privado nuevas imágenes del juego, esta vez con Corvo como protagonista. Y por lo que ha desvelado, queda claro que Corvo tiene sed de venganza y no va a dejar títere con cabeza. Ver 
DOOM 04 ago 2016 DOOM – Ya está disponible Unto the Evil
Apenas pasados unos días desde el lanzamiento de la <a href="/#es/events/game/doom-free-update-2-now-available/2016/07/29/165">actualización gratuita 2</a>, ya está disponible Unto the Evil, el primer contenido descargable premium de DOOM. Unto the Evil nos trae tres nuevos y variados mapas para el multijugador de DOOM, además de una nueva arma, un nuevo demonio jugable y muchas cosas más. id Software también presenta el sistema PartyPlay, que permite jugar a todos los mapas nuevos de Unto the Evil, siempre y cuando forméis un grupo con un amigo que ya posea el contenido descargable. De forma similar, si poseéis el contenido descargable, los mapas de Unto the Evil se encontrarán accesibles para todo aquel que pertenezca a vuestro grupo, como parte de la rotación de mapas. Ver 
Prey 04 ago 2016 Prey en la QuakeCon 2016 – Primeras imágenes de juego y nuevo tráiler
Os encontráis a bordo de la Talos I, una instalación de I+D de última generación que orbita alrededor de la Tierra, y de pronto os veis envueltos en una peligrosa situación cuando una forma de vida alienígena (conocida como Tifón) se escapa de la contención. De vosotros depende combatir la amenaza que se ha apoderado de la estación espacial, valiéndoos de vuestra inteligencia y de las armas y herramientas únicas que encontraréis a bordo de la estación, así como de numerosas habilidades misteriosas. Esto es Prey, la radicalmente nueva entrega de la franquicia, con la visión única de Arkane Studios. Ver 
Fallout 30 ago 2016 Fallout 4 - Nuka-World ya está disponible
Subíos al tren y daos una vuelta por Nuka-World… ¡el destino turístico favorito del país! La diversión comienza hoy en Xbox One, PlayStation 4, y PC. Echadle un ojo al tráiler de lanzamiento que os mostramos a continuación: Ver 
The Elder Scrolls Online 16 ago 2016 The Elder Scrolls Online – Ya está disponible la actualización 11
Ya está disponible para PC, Mac, Xbox One y Playstation 4 la actualización 11, que incluye el paquete de contenido descargable de mazmorras Shadows of the Hist y esperadísimas mejoras, como los tintes para atuendos y la modificación de la personalización de personajes. Shadows of the Hist incorpora las nuevas mazmorras para cuatro jugadores Ruins of Mazzatun y Cradle of Shadows, y es gratis para todo el que cuente con una afiliación activa a ESO Plus. De lo contrario, el paquete de contenido descargable de mazmorras costará 1500 Crowns en la Crown Store de TESO. Ver 
QUAKE 17 ago 2016 Para los fans y por los fans – La experiencia de la QuakeCon
En Dallas hace un calor sofocante, pero en el interior del Hilton Anatole a nadie parece afectarle la temperatura que hace fuera. Es el primer año que asisto a esta épica convención y os puedo asegurar que se ha convertido en mi evento favorito. En la que es su vigesimoprimera edición, la mayor LAN Party de Norteamérica es un sentido homenaje de todos los amantes de los videojuegos. La QuakeCon no es solo <em>para</em> los fans, sino que también está hecha por los fans. Cada año, los voluntarios se reúnen para ayudar a montar todo el espectáculo. Organizan el cableado de la zona de ordenadores, preparan las salas de exhibición, gestionan el recinto y muchísimas cosas más. La verdad es que, sin ellos, este evento no se podría celebrar. Bethesda ha entrevistado a estos fans para hacer un documental que centra la atención en ellos y en todo lo que hacen cada año para garantizar que la QuakeCon sea impresionante en todos los sentidos.ß Ver 
DOOM 01 sept 2015 Dando vida a DOOM con id Tech 6
Cuando uno está volando por los aires a hordas implacables de demonios salidos del infierno, resulta fácil pasar por alto todo el trabajo que se requiere para crear un juego. Sin la tecnología apropiada, DOOM no podría ofrecer el combate implacable, rápido y brutal que tan crucial es para la experiencia del juego. Es ahí donde entra en juego la tecnología id Tech 6; un motor completamente nuevo que da vida a este título que se lanzará en primavera de 2016. Ver 
DOOM 19 ago 2016 The High Five: cosplay de marine de DOOM de Nathan DeLuca
Nathan DeLuca conoce bien el arte de destrozar y desgarrar. Al fin y al cabo, este cosplayer profesional de 26 años es un experto en destruir demonios y confeccionar disfraces. Debido a su pasión por el juego, DeLuca decidió vestirse como el célebre marine de DOOM, y el resultado final es algo nunca visto.En nuestra última entrada de Bethesda High Five, charlamos con Nathan sobre el proceso de creación de su impresionante traje de pretor, y descubrimos en qué consiste dar vida al marine de DOOM a través del cosplay. Ver 
QUAKE 23 ago 2016 id Software bate tres récords mundiales
id Software, con un cuarto de siglo en su haber, no solo es un estudio pionero en el campo de los videojuegos, sino también un innovador. La compañía, ampliamente reconocida por la creación y popularización del género del shooter en primera persona, sigue dando en el blanco incluso hoy en día. DOOM se ha publicado este año y ha recibido los elogios de la comunidad y de los medios de comunicación, y se espera que Quake Champions deje su marca en el competitivo mundo de los shooters en 2017. Sin embargo, no son solo los fans los que han recibido con los brazos abiertos a id Software y sus logros. En la Gamescom de este año, id fue objeto del reconocimiento de los Guinness World Records al obtener tres récords: al desarrollador de shooters en primera persona que más tiempo lleva en activo, a la saga de shooters en primera persona que más tiempo lleva en activo (Wolfenstein) y al torneo de eSports que más tiempo lleva en activo (QuakeCon). Nos hemos reunido con Tim Willits, director del estudio de id Software, para descubrir qué piensa acerca de estos hitos. Ver