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The Elder Scrolls 28 oct 2016 Skyrim Special Edition ya está disponible
Esperamos que estéis tan emocionados como nosotros de volver al mundo de The Elder Scrolls V: Skyrim. Poner el juego a disposición de una nueva generación de jugadores y de hardware, incluida la posibilidad de jugar a mods de PC en consolas, ha supuesto un viaje increíble para Bethesda Game Studios. Tenemos muchísimas ganas de compartir el juego con vosotros. Ver 
The Elder Scrolls 04 nov 2016 Skyrim Special Edition – Entrevista "Mi creación": Arthmoor
Skyrim Special Edition vio la luz la semana pasada, y el juego ya ha visto cómo varios creadores de mods han mejorado sus proyectos para el lanzamiento remasterizado del juego. Entre ellos se encuentra el californiano del sur Roger Libiez (se pronuncia "lii-bii"), más conocido por sus parches "no oficiales" para las series de The Elder Scrolls y Fallout. Ver 
The Elder Scrolls 04 nov 2016 Creación de un cosplay de Skyrim
Uno de mis recuerdos favoritos de las PAX es de la PAX Prime 2013. En el stand de The Elder Scrolls Online nos encontramos con dos draugrs de Skyrim clavaditos a los del juego, por cortesía de Bill y Britt Doran del estudio de atrezo <a href="http://punishedprops.com/2013/09/04/skyrim-draugr-deathlords/">Punished Props</a>. Ver 
The Elder Scrolls 14 nov 2016 Skyrim Special Edition – Entrevista "Mi creación": ModernStoryTeller
Nuestra serie "Mi creación" continúa esta semana con Nick Pearce, de Melbourne, Australia. Nick (también conocido como ModernStoryTeller) recibió el mes pasado un premio del gremio de escritores australianos por su proyecto de creación de mods de Skyrim, The Forgotten City (La ciudad olvidada), que ya se encuentra disponible para su descarga tanto para PC como para Xbox One. Ver 
The Elder Scrolls 21 nov 2016 Entrevista "Mi creación": Trainwiz
Ya sea en la Commonwealth o en Skyrim, si hay un mod que proporciona algo relacionado con la locomoción, es muy probable que sea creación de Kevin Brock (también conocido como Trainwiz). A Kevin, que proviene del norte de California, le gusta programar, correr y leer. Y, como ya habréis adivinado, le encantan los trenes, incluso crear truculentas amalgamas para Microsoft's Train Simulator. Ver 
The Elder Scrolls 05 dic 2016 Entrevista "Mi creación": Shezrie
Esta semana, en la serie "Mi creación", contamos con Sherri-Lyn Smith, más conocida como Shezrie en la comunidad de The Elder Scrolls. Sus mods suelen centrarse en la creación de fabulosos hogares para los jugadores, tanto en Skyrim como en Oblivion o en Fallout. Ver 
The Elder Scrolls 14 dic 2016 Todd Howard, nuevo miembro del Salón de la Fama de la AIAS
Todd Howard, productor ejecutivo y director de juego de Bethesda Game Studios, será el vigésimo segundo miembro del Salón de la Fama de la AIAS (Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas). Ver 
The Elder Scrolls 13 ene 2017 The Elder Scrolls V: Skyrim en Nintendo Switch
Este año, no solo tendréis la oportunidad de ser quienes queráis y hacer lo que os plazca en la fantasía épica de mundo abierto de Bethesda Game Studios, sino que también podréis llevaros The Elder Scrolls V: Skyrim donde queráis, literalmente, gracias a Nintendo Switch. Ver 
The Elder Scrolls 10 mar 2017 Skyrim Special Edition – Entrevista "Mi creación": Phenderix
La entrevista "Mi creación" de esta semana presenta a Joshua Spigel, más conocido por la comunidad de modders de The Elder Scrolls como Phenderix. En febrero, su proyecto Magic Evolved para Skyrim Special Edition se convirtió en uno de los primeros mods destacados del juego. Ver 
The Elder Scrolls 27 sept 2017 Próximamente: el nuevo modo Supervivencia de Skyrim
El Club de creación de Skyrim, que incluye un nuevo modo Supervivencia, ya está disponible en fase de prueba beta en Steam. Podéis ser de los primeros en probarlo apuntándoos a la beta en Steam. Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One disfrutarán a primeros del mes que viene del modo Supervivencia y de otras creaciones. Los jugadores de PC y consola accederán gratuitamente al modo Supervivencia durante una semana después de su lanzamiento en la plataforma que prefieran. Ver