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DOOM (2016)

DOOM (2016)
19 de agosto de 2016

The High Five: cosplay de marine de DOOM de Nathan DeLuca

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DOOM (2016)

Nathan DeLuca conoce bien el arte de destrozar y desgarrar.

Al fin y al cabo, este cosplayer profesional de 26 años es un experto en destruir demonios y confeccionar disfraces. Debido a su pasión por el juego, DeLuca decidió vestirse como el célebre marine de DOOM, y el resultado final es algo nunca visto.

En nuestra última entrada de Bethesda High Five, charlamos con Nathan sobre el proceso de creación de su impresionante traje de pretor, y descubrimos en qué consiste dar vida al marine de DOOM a través del cosplay.

1. ¿Qué te inspiró a vestirte de cosplay como marine de DOOM?

La verdad es que DOOM forma parte de mi vida desde hace más de dos décadas. Le eché el guante al juego por primera vez en 1996 (un juego educativo comprado de forma accidental por mis padres traía la demo de Knee-Deep in the Dead ), y se convirtió en el primer videojuego al que jugué y me encantó. El traje de marine de DOOM ha estado en mi lista de cosas pendientes durante mucho tiempo, y sin duda ha sido mi diseño favorito, pero me llevó bastante llegar a un buen nivel que le hiciera justicia. El lanzamiento de DOOM de 2016 fue la excusa perfecta para, al fin, hacer mi proyecto realidad.

Además, el marine de DOOM es brutal.

2. ¿Te resultó difícil capturar el aspecto del traje de pretor y asegurarte a la vez de que se pudiera llevar puesto? Desde la visera del casco hasta la articulación de los guantes, parece que has dado con el equilibrio perfecto.

¡Por suerte no fue demasiado difícil! Los diseñadores fueron muy meticulosos a la hora de asegurarse de que todo estuviera articulado y fuera funcional. El propio diseño está pensado para permitir la facilidad de uso y de movimiento.

Hicieron falta un par de semanas para que el traje se pudiera probar; aunque los retoques que hice hasta que estuve satisfecho (dos versiones más del casco, dos versiones más de las hombreras y cuatro armas diferentes) me llevaron otra semana y media. Se podría decir que, en total, el proceso me llevó un mes.

Antes de nada, me aseguré de haber encontrado los coleccionables en el juego que tenían el modelo 3D para la armadura y las diferentes armas que necesitaba fabricar. Con la pantalla como referencia, dibujé la armadura y trasladé los diseños a hojas de espuma EVA de más de un centímetro de grosor, reproduciendo las piezas y capas en papel antes de cortarlo en el propio material. Al seguir el visor de modelos del juego, la creación de los diseños fue bastante intuitiva.

Cuando terminé las piezas de la armadura, apliqué FlexBond de Rosco a todas las partes de espuma que quedaban expuestas para sellar los poros antes de pintarlas. Decidí pintar todo el conjunto con verde Straken. Hicieron falta cuatro o cinco latas para todo el traje; las partes de un verde más oscuro las pinté con verde Castellan; y la plata, con Leadbelcher. Envejecí los bordes con acrílicos, además de aplicar un lavado en negro y añadir gradaciones.

Fabriqué el casco a la medida de mi cabeza (la primera vez, sin éxito) y lo imprimí en dos piezas en mi impresora 3D Formbot T-Rex. Utilicé un soldador para unir ambas piezas, antes de añadir una ligera capa de masilla de relleno en el exterior. Tras varias capas para ocultar las junturas y lijar cada una para suavizarlas, comencé a usar masilla alisadora de Rust-Check y la apliqué a todo el casco, parando entre capas para lijar en húmedo con papel de lija de grano 220. Cuando la superficie lisa y libre de poros, le apliqué unas cuantas capas de imprimación de relleno, lijé en húmedo con papel de grano 400 y 800, y pinté todo el casco con pintura de espray Krylon color Italian Olive. El resto de los detalles los conseguí con una lima de mano y pintando directamente sobre el casco.

3. El sistema de altavoces incorporados es probablemente la característica más chula de tu traje. No podías parar de escuchar la banda sonora del juego ni un segundo, ¿eh?

Después de escuchar la brillante banda sonora de DOOM compuesta por Mick Gordon, era imposible que me hiciera un traje que no reprodujera la música. Por suerte, al separar las distintas piezas, reparé en dos objetos en la parte trasera izquierda y derecha del cinturón que se parecían mucho a unos altavoces, así que pude matar dos pájaros de un tiro: tener objetos casi idénticos a los elementos del cinturón que no acertaba a identificar, y poder ir escuchando "Flesh and Metal" adonde quiera vaya.

4. ¿Has lucido ya tu armadura de marine de DOOM? ¿Y hay algún elemento adicional que tengas muchas ganas de construir?

De momento solo me lo he puesto en la Montreal Comic-Con, aunque el traje no estaba terminado, pero cuando esté completo planeo ponérmelo en la Dragon Con, quizá en la New York Comi-Con, la Hal-Con y algunas otras más. La QuakeCon está definitivamente en mi lista.

En un principio pensé en fabricar solo la súper escopeta y la motosierra, pero me he dejado llevar. Tras terminar el fusil de plasma y la pistola, seguramente intente terminar la escopeta de combate y la motosierra. La BFG y el fusil Gauss serían increíbles, pero no tengo tantos recursos... ¡por ahora! Aparte de eso, creo que solo necesito sustituir las botas y estaré más que satisfecho.

5. Además del marine de DOOM, ¿has creado o planeas crear otros cosplays relacionados con Bethesda Softworks?

Uf, ¿por dónde empiezo? Joseph Oda de The Evil Within. El trotamundos solitario de Fallout 4. Estoy siguiendo de cerca el desarrollo de Quake Champions y Prey para ver cuál es el resultado (el Prey original era uno de mis juegos favoritos cuando era adolescente, así que sería fabuloso revivirlo). También soy fan de Wolfenstein, tanto The New Order como The Old Blood fueron increíbles. Puedo decir con seguridad que sí, ¡haré muchas más cosas relacionadas con Bethesda en el futuro!

Muchas gracias a Nathan por compartir su cosplay de marine de DOOM con nosotros. No olvidéis ver más fotos de cosplay de Nathan en su Facebook, Twitter e Instagram. Si estáis interesados en que vuestra creación de la comunidad aparezca en una futura entrega de Bethesda High Five, poneos en contacto con nosotros a través de las redes sociales con el hashtag #BethesdaHighFive.

Photos courtesy of snowfallmedia.com

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Jason Leavey

Senior Community Lead