data.images.event.64.ESO_CraglornCompletist004_1315x315.pngThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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07 de enero de 2016

The Elder Scrolls Online es diversión en estado puro, otro motivo más para jugar. #MillionReasonsToPlay

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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_Innumerables historias.

Aventuras infinitas. Cualquier explorador curtido os puede asegurar que hay un millón de motivos para enamorarse de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Por eso lanzamos hace poco la iniciativa #MillionReasonsToPlay, que nos ha dado la oportunidad de compartir nuestras propias razones para jugar y, lo que es más importante, las vuestras con toda la comunidad global de jugadores de TESO. Y como vuestros tweets, vídeos y mensajes en Facebook y en los foros han sido tan amplios, interesantes y variados como el propio continente de Tamriel, hemos decidido profundizar un poco más y pediros a unos pocos que nos deis más detalles sobre vuestros comentarios originales. Pero la cosa no acaba ahí: también les hemos pedido a los miembros más importantes del equipo de desarrollo de TESO que compartan su punto de vista y nos den a todos todavía más razones para pasar un buen rato en Tamriel._

Hoy veremos cómo se las gastan los jugadores para tomarse las cosas con humor, hacer el tonto y divertirse.

Aliviando tensiones

Al ser un juego multijugador masivo, TESO incorpora un elemento social que no se encuentra en otros juegos y que brinda una experiencia única y dinámica en la que los momentos más memorables son totalmente espontáneos.

Pongamos a Katie Johnson como ejemplo. Es miembro del gremio Differently Geared, un grupo de atareados profesionales muy estrechamente unidos que juegan a TESO para desconectar de sus respectivos y a veces estresantes trabajos. Han pasado muchas noches viviendo aventuras juntos y experimentando todo cuanto Tamriel puede ofrecer, pero cuando les preguntamos por lo más divertido que les ha pasado en el juego, la respuesta fue sorprendente.

Parece que Johnson había pasado meses y meses pescando por todo Tamriel para conseguir el título de Master Angler cuando por fin atrapó al último pez. "En el chat de voz del gremio mencioné que me indignaba que los Wet Gunny Sacks solo valieran 1 de oro", dijo. Si habéis pescado mucho en TESO, seguramente os estéis tirando de los pelos. "Así es". Afirma Johnson. "Hasta mi última captura, no me di cuenta de que todos los Wet Gunny Sacks que había vendido durante meses podían abrirse para conseguir botín. Todavía me lo están restregando".

Lazos de amistad

Hemos oído relatos parecidos de otros jugadores, ejemplos de cómo Tamriel se convierte en un lugar en el que los amigos pasan tiempo de calidad juntos, como Seth, que nos habla de una sesión maratoniana con un viejo compañero. "Antes de TESO", dice, "dedicábamos horas a ver nuestras partidas de Oblivion y Skyrim, y hablábamos de lo que molaría jugar al mismo juego a la vez". Cuando por fin pudieron unirse a TESO, ya no podían parar. "Estuvimos como unas siete horas y media", cuenta de la primera vez que jugaron juntos.

Sin embargo, algunas de nuestras historias favoritas incluyen a jugadores que buscan nuevas formas de divertirse en el juego. El grupo de Johnson, por ejemplo, se dedica a entretenerse en Spindleclutch (una Group Dungeon de Glenumbra) haciendo bailes de sombras, mientras que Seth y sus colegas se lo pasan pipa haciéndose los muertos a la vez. "Resulta divertidísimo ver cómo todo el grupo se cae redondo al suelo al mismo tiempo", dice entre risas.

Relajando el ambiente

Estas actividades improvisadas, a su vez, también hacen que el equipo de desarrollo se parta de risa. Cuando les preguntamos sobre las actividades más extrañas de los jugadores, muchos se acordaron de acciones espontáneas en grupo.

"He sido testigo de los comportamientos más raros que podáis imaginar por parte de los jugadores", afirma Eric Bakutis, diseñador de contenido sénior. "Pescar en lugares en los que nadie en su sano juicio pescaría. Bailar encima de las mesas en ropa interior".

"¡Bailes en pelotas en medio de la ciudad!" Añade Wynne McLaughlin, jefe de guionistas.

"Lo que suele entretenerme", continúa Bakutis, "son las combinaciones de equipo graciosas, los comentarios ingeniosos en el chat... Todo lo que los jugadores hacen para divertirse a su manera".

Sobra decir que el juego en sí también ofrece grandes dosis de humor. De vez en cuando, Tamriel puede resultar un lugar intimidante, pero los diseñadores ahn trabajado duro para equilibrar su escala épica con una diversión más convencional.

Bill Slavicsek, guionista principal, destaca la tramas de Orsinium, de reciente lanzamiento. "En ellas, se tocan la religión, las invasiones y la creación de una nación, conceptos que son palabras mayores", declara. "Y sin embargo, hemos incorporado al personaje de Eveli Sharp-Arrow para aportar la perspectiva de un extranjero y dar unas pinceladas de humor ante una situación que de otra forma se catalogaría como tensa".

McLaughlin señala la habilidad Hireling como otro ejemplo. Cuando un artesano se hace con un Hireling, recibe cargamentos periódicos de componentes de artesanía acompañados de correspondencia del Hireling. "Nos lo pasamos en grande creando a esos personajes", declara. "Sus mensajes cuentan historias hilarantes sobre sus viajes y aventuras. Me gusta pensar que estos mensajes serían el equivalente de Twitter en Tamriel".

Eso sí, TESO también ofrece un humor algo más... físico. "A veces", dice Bakutis, "basta con darle a los jugadores una Wand of Fowlfire y dejarles que se dediquen a volar a pollos por los aires".

Buscando la diversión

Por muy seria que pueda resultar la historia de TESO, parece que siempre hay elementos graciosos para compensar. Así pues, hemos pedido a los diseñadores que nos ilustren con algunos ejemplos que los jugadores pueden haber pasado por alto.

Bakutis nos habla de una joven bosmer que se encuentra en las proximidades de Ivarstead, en The Rift. "La primera vez que la vemos", dice, "tiene pinta de ser otra desventurada ciudadana a merced de los feroces monstruos de Tamriel. Sin embargo, cuando accedemos a ayudarla, no tardamos en comprobar que se trata de algo más que una mera damisela en apuros. Se trata de una pequeña muestra de contenido independiente de la historia principal, pero no por ello deja de ser una de mis misiones favoritas".

Por otra parte, Slavicsek se centra en Orsinium. "Tenéis que jugar la misión "Sorrow" y ver el último momentazo de Stibbons", dice. "Es un soplo de aire fresco, literalmente hablando".

McLaughlin también se acordó de la aportación de alguien inesperado. "Cuando Bill Nighy fue a grabar las líneas para High King Emeric", dice McLaughlin, "improvisó algunas reflexiones sobre lo incómoda que era la corona, su esquelética mujer y lo difícil que era ser rey. Quedaron divertidísimas, por lo que acabamos metiéndolas en la versión final del juego".

Lo que está claro es que TESO está repleto de diversión para todos los gustos. Incluye misiones impactantes y criaturas aterradoras, claro está, pero también un sinfín de momentos pensados para arrancaros una sonrisa.

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