
Dishonored 2
El cómic de Dishonored – En el interior de la narración
Dishonored 2
Ahora que el primer número de la serie de cómics de Dishonored ya está disponible y el segundo llegará mañana al público (de forma digital y en las tiendas), nos hemos sentado a charlar con Gordon Rennie, el autor responsable de este proyecto, para discutir esta historia en cuatro partes (publicada por Titan Comics). Rennie nos descubre cómo ha sido crear una narración para una franquicia ya existente y expandir Dishonored en un nuevo medio.
¿Qué experiencia tienes con Dishonored?
Juego bastante y, además, trabajo como guionista de videojuegos y me han nominado a algunos premios, así que conocía Dishonored y lo popular que era. Cuando me pidieron que escribiera la serie de cómics, le pedí a mi hijo que me prestara el juego, lo probé y disfruté muchísimo. La profundidad del mundo de Dunwall resultaba evidente y me convenció de que era algo que quería hacer.
¿Qué clase de investigación llevaste a cabo en preparación para escribir un cómic basado en un mundo y unos personajes ya establecidos?
La gente de Bethesda y Arkane me envió muchísima información de referencia. Había muchas cosas que al final no habían llegado a entrar en los juegos, pero que de todas formas ellos conocen y que sin duda añaden riqueza y complejidad al mundo que experimenta el jugador, incluso aunque no aparezcan en pantalla.
La wiki online de Dishonored también me resultó extremadamente útil para verificar elementos que utilicé en la historia del cómic.
¿Pudiste crear personajes completamente nuevos? ¿Tienes algún favorito?
Excepto Corvo Attano, todos los personajes de mi historia son originales. Mis favoritos serían Martha Cottings, una joven y prometedora oficial de la Guardia de Dunwall, que desempeña un papel esencial en esta historia; y también dos criminales de Dunwall llamados Sly Harold (Harold el Listo) y Dapper Rodney (Rodney el Elegante), ya que fue muy divertido escribir sus diálogos.
Este cómic es bastante violento. ¿Habías escrito antes material tan plagado de acción o se trata de una experiencia nueva para ti?
[risas] Créeme, esto es un paseo comparado con algunas de las cosas que he escrito. En el juego, puedes elegir si quieres usar métodos de sigilo y no letales para someter a tus enemigos, o bien cargártelos. Al principio del proceso de creación del cómic decidimos que optaríamos por un Corvo menos letal (y por tanto más compasivo).
Ved un avance de algunas páginas del número 2 a continuación:
El número 3 estará disponible el 28 de septiembre de 2016. El número 4 saldrá el 19 de octubre de 2016. Y la novela gráfica estará disponible el 29 de noviembre de 2016.
Para obtener más información sobre Dishonored 2, no os perdáis estos artículos de Bethesda.net:
Bethesda en la Gamescom 2016 – Dishonored 2, Prey y Legends
Dishonored 2 en la QuakeCon – Demo de Caos elevado con Corvo
Dishonored 2: La evolución de Emily y Corvo

