
RAGE 2
Las facciones de RAGE 2: Los Ocultos inmortales
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No nos vamos a andar con chiquitas: los Ocultos inmortales son tipos duros de pelotas.
Son tan alucinantes que seguramente nos uniríamos a ellos si nos lo pidiesen. Pero como no lo han hecho, tendremos que matarlos. Qué bajón. Entre sus espadas eléctricas, que usan para desviar balas, y sus tremendas habilidades de camuflaje, los Ocultos inmortales molan más allá de lo imaginable. Para rematar, tienen nombres extraños como Señor de las Heridas o Destrozahuesos; vamos, que van en serio. Tendréis ocasión de flipar con ellos en cuanto se publique RAGE 2 en todas las plataformas, el 14 de mayo, pero por ahora vamos a familiarizarnos con estos misteriosos maestros enmascarados del caos con una descripción pormenorizada.
Tras la máscara
A diferencia de los Puercos del Pantano, que proliferan en los humedales del norte, o de los Pendencieros, cuyo estilo de vida nómada hace que viajen por todo el Yermo, los Ocultos inmortales se han atrincherado sobre todo en las inhóspitas regiones del Mar de las Dunas y de los Chatarrales. Su reciente ánimo expansionista los ha llevado a enfrentarse directamente a la Alianza comercial, la única facción “neutral” de RAGE 2. También suelen combatir contra los Pendencieros, que intentan expandir su esfera de control al Mar de las Dunas. Estamos ante una rivalidad entre un orden militarista fanático y el paradigma de la anarquía suprema: mientras que los Pendencieros luchan con arrojo suicida y sin ningún tipo de formación o cuidado, los Ocultos inmortales recurren a la táctica y combaten en formaciones cerradas.
Los Ocultos inmortales surgieron del clan de los Ocultos del primer RAGE. Era una banda de forajidos mercenarios que se consideraban a sí mismos la élite y que ofrecieron sus servicios a la Autoridad durante la guerra. Con el tiempo, se dieron cuenta de que la Autoridad los miraba por encima del hombro y los usaba como carne de cañón, por lo que rompieron el acuerdo. Tuvo lugar una purga autoimpuesta para preservar su honor. En un proceso conocido como la “Cuarentena”, uno de cada tres Ocultos cayó a manos de sus hermanos y hermanas, y la totalidad del clan se exilió al este en un viaje de expiación. Regresaron hace poco, trayendo consigo tecnología desconocida y extraña, además de un nuevo nombre: los Ocultos inmortales.

Tecnología letal
Los Ocultos inmortales son una facción adepta a la tecnología, por lo que hacen uso de dispositivos y armamento anterior a la caída de Apophis. La tecnología más llamativa son los innovadores ataques eléctricos que usan casi todas las armas de los Ocultos inmortales, gracias a baterías y generadores potenciados con feltrita. Muchos de sus miembros también emplean generadores de campo de sigilo, lo que los hace prácticamente invisibles en el campo de batalla. La combinación de tecnología de camuflaje y la capacidad de desviar balas con espadas los convierte en una letal fuerza de élite.
“Los Ocultos inmortales son una sociedad de clanes guerreros en estado puro: disciplinados, organizados y con una convicción férrea”, explica Loke Wallmo, diseñador sénior de narrativa. “Se creen los salvadores del mundo y cualquiera que se les oponga no es sino un enemigo al que derrotar o esclavizar. Los Ocultos inmortales solo buscan salvar a la humanidad de sí misma, reemplazar el caos por orden, la ilegalidad por justicia y la avaricia por honor”.

Las facciones
Los Puercos del Pantano
Los Pendencieros
La Autoridad
RAGE 2 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 14 de mayo de 2019. Reservad vuestra copia ya mismo y obtendréis la misión exclusiva La secta del dios de la muerte, la armadura legendaria de Nicholas Raine y la pistola de colono. La Collector’s Edition del juego también está disponible para su reserva. Podéis ver todo lo que incluye aquí: Collector’s Edition y Deluxe Edition de RAGE 2.