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Quake Champions

Quake Champions
09 de julio de 2020

Actualización de verano de 2020 de Quake Champions

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Quake Champions

En el inframundo ha surgido una nueva arena que acoge a los jugadores dispuestos a buscar la gloria entre sus colmillos de piedra mellada.

Mientras tanto, empieza una nueva temporada que tienta a los combatientes que quieran demostrar su valía con cotizadas armas de un futuro lejano.
¡La actualización de verano de Quake Champions YA está disponible!

DESTACADOS DE LA ACTUALIZACIÓN

NUEVO MAPA: TOWER OF KOTH

Esta torre, que se yergue sobre un cenagal de viridio, transmite un mensaje a los elegidos con su hilera de dientes que apuntan hacia el cielo: si llegáis a conocer esta llave, podréis abrir cualquier cerradura.

Tower of Koth es un nuevo mapa que sigue la temática de Ithagnal y que está disponible en PM, PME, CA, Duelo, Baja instantánea, Sacrílega trinidad y arcades.

RECOMPENSAS DEL PASE DE COMBATE DE LA TEMPORADA 7

¡Conseguid los diseños de armas de Quake 4 más buscados con el Pase de combate de verano!

• Nivel 1 – CIUDADANO KANE – Pistola bláster de Q4 (ametralladora inicial).

• Nivel 50 – ANALGÉSICO – Escopeta de Q4 (superescopeta).

• Nivel 100 – DEVASTADOR – Hiperbláster de Q4 (superpistola neumática).

• Más sabiduría – Comandante en el portal – ¡Conseguid los 6 para desbloquear los sombreadores maestros de la ametralladora pesada, de la superescopeta y de la superpistola neumática!

ACTUALIZACIONES EN CLAN ARENA

• Se han corregido las apariciones en las rondas de CA 4c4. Ahora los equipos cambian de campo en cada ronda.

• Se ha reducido el límite de puntuación de rondas de 10 a 7.

• Se han corregido empates que provocaban que cada equipo obtuviera un punto, con lo que el total superaba el límite de puntuación de rondas.

• Se ha reducido el tiempo de pausa entre rondas a la mitad (de 10 a 5 segundos).

• Se ha eliminado la frase “Prepara a tu equipo” al principio de cada ronda, excepto en la primera.

• Se han eliminado los iconos de recuperación de habilidad de los encabezamientos de los equipos en la interfaz.

• Se han corregido problemas con el orden en los marcadores.

SACRIFICIO

• Se ha reducido el radio de la colisión del alma de 3 a 1,6 m.

SACRÍLEGA TRINIDAD

• Vuelven las apariciones de potenciadores durante la temporada 7.

CAMBIOS EN EL MAPA AWOKEN

• Se ha corregido la colisión en el suelo entre el lanzacohetes y la plataforma impulsora de la armadura pesada. El suelo se levantaba un poco en el marco de una puerta y esto podía interrumpir el movimiento de deslizamiento.

• Se ha corregido la colisión en el suelo entre la megasalud y la pasarela del cañón de riel. El suelo se levantaba un poco en el marco de una puerta y esto podía interrumpir el movimiento de deslizamiento.

MEJORAS DE SONIDO

• Se han añadido sonidos de dolor y muerte al DOOM Slayer.

• Gruñidos para <50 PS.

• Gruñidos para <25 PS.

• Sonidos al morir.

• Se han eliminado las frases de 15 y 10 bajas restantes en Duelo con límite de tiempo.

• Se ha reducido el volumen de los pasos de Visor en tercera persona sin HRTF.

• Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de habilidad lista.

• Se ha reducido el volumen de las frases y de los efectos de sonido del campeón en el menú principal y antes de las partidas.

• Se ha reducido el volumen de las frases de la habilidad de Athena y de los efectos de sonido de su gancho.

CORRECCIONES Y CAMBIOS DIVERSOS

• Se ha corregido la interfaz de elección de campeón en Duelo con límite de tiempo, que permanecía visible en la pantalla de muerte para ciertas relaciones de aspecto.

• Al final de la partida, se ha retrasado ligeramente la salida de la arena tras alcanzar el objetivo o el límite de puntos para que los jugadores y los espectadores puedan ver la baja final.

• Se han unificado los ratios B/M para que usen la misma fórmula y sean consistentes en los distintos marcadores.

• Se ha corregido la compatibilidad del sombreador de la falda de DARQUE DE SLASH.

• Se ha corregido la colocación del adorno CUCHILLO de B. J. PRO LEAGUE.

• Se ha corregido la compatibilidad de los sombreadores en tercera persona de MONZÓN.

• Se ha corregido un error por el que los cartuchos de la escopeta ACECHADOR se desvanecían cuando Nyx usaba Caminar fantasmal.

• Se ha corregido un error por el que los efectos especiales del arma ELIMINADOR no se desvanecían cuando Nyx usaba Caminar fantasmal.

• Se ha corregido el guantelete APALEADOR, que mostraba una malla sin texturas en todo momento, pero muy visible cuando Nyx usaba Caminar fantasmal.

• Se ha corregido el efecto Bloom de ASTA en Tempest Shrine.

• Se ha eliminado la posibilidad de reaparecer en el modo arcade Destroza y desgarra.

• Se ha corregido la calidad de imagen de los iconos de perfil en las presentaciones de las cajas de botín.

• Ya se pueden mostrar vistas previas de los nuevos sombreadores naranjas para todas las armas.

• Se han actualizado los sombreadores negros para que sean negros, en lugar de gris carbón.

• Se ha actualizado el navegador para que muestre el stream oficial de QUAKE.

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Andre Carlos

Community Manager