

Prey
Prey - La Talos I y el futuro "neo-déco"

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En Prey se encontrarán a bordo de una estación espacial, perseguidos por alienígenas, desesperados por sobrevivir y por desentrañar además el enigma de su propia identidad.
Pero no solo se encontrarán con amenazas extraterrestres. La estación espacial Talos I tiene tanta personalidad como Morgan Yu en este absorbente juego de acción en primera persona de Arkane Studios. Morgan Yu se despierta en el año 2032, pero en un futuro alternativo que nos llega de la mano de Arkane, en una cronología en la que, entre otras cosas, el presidente Kennedy sobrevivió al intento de asesinato. En la versión del futuro de Prey, los EE. UU. han desarrollado un programa espacial más fuerte todavía, en el que la Talos I aparece como una estación espacial como jamás hayan visto en una película o un videojuego. Descubran más sobre la visión "neo-déco" del futuro que nos ofrece Prey y sobre la propia Talos en la entrevista que le hacemos a Raphael Colantonio, director creativo y presidente de Arkane.
Exploren los oscuros secretos de la Talos I cuando Prey se publique en 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Estén preparados para Prey con estos artículos de Bethesda.net:
Prey en la QuakeCon 2016 – Primeras imágenes de juego y nuevo tráiler
Dishonored 2, Prey y la filosofía de Arkane
Bethesda en la Gamescom 2016 – Dishonored 2, Prey y Legends