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Prey

Prey
02 de diciembre de 2016

Prey – Más información y nuevo vídeo de juego

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Prey

Poderes, herramientas, armas, alienígenas y una enorme estación espacial.

Con el característico estilo de Arkane Studios, este thriller de ciencia ficción aúna simulación y narración, os sumerge en un mundo cuidadosamente diseñado y os permite jugar como queráis. No os perdáis los casi nueve minutos de puro juego de Prey, con una animada narración por parte del director creativo Raphael Colantonio y el diseñador jefe Ricardo Bare.

Hay tantas cosas que asimilar, que merece la pena ver el vídeo varias veces. Pero para ayudaros a descubrir todos los detalles de este vídeo extendido de demostración del juego, hemos recopilado una lista con siete puntos clave...

Estación espacial estilo "neo-déco"
Bienvenidos a la Talos I, una enorme estación espacial que podréis explorar como os plazca (de hecho, el equipo de Arkane a menudo se refiere a Prey como "juego de estación espacial abierta").

Lo primero que seguramente os llame la atención es que el aspecto de la Talos I no se parece en nada al de otras estaciones espaciales, ya sean de películas o de juegos. Los interiores lujosamente amueblados tienen elementos de todos los estilos, que van desde el art déco hasta el modernismo, con suntuosos detalles y toques cálidos. Y existe una razón para ello: el proceso de construcción de la estación duró varias generaciones, comenzando en la era Kennedy y extendiéndose hasta un futuro cercano. Para disfrutar de una visión general del desarrollo de la Talos I, no perdáis: Prey – La historia de TranStar

Poderes aumentados
Al comienzo de la demo de juego, el personaje encuentra un neuromod. Así es como mejoráis vuestros poderes. Y sí, para utilizarlos tenéis que inyectaros una aguja en el ojo. Gracias a varios árboles de mejoras, unas humanas y otras basadas en los alienígenas, dispondréis de una amplia gama de opciones de personalización. Los poderes alienígenas se aprenden de estos. Algunos de los que se muestran en la demo son:

  • Mimetizar materia: adoptad la forma de varios objetos del juego. Usad este poder con creatividad para superar obstáculos de forma sigilosa, engañar a los enemigos hostiles o, tal y como se muestra en la demo, lograr acceder a zonas que de otro modo estarían bloqueadas.
  • Supertérmica: sumid a vuestros enemigos en una erupción de plasma supercaliente que inflige daño por fuego dentro de un área delimitada.
  • Estallido cinético: otro poder con área de efecto, que inflige daño físico. También resulta útil para propulsar objetos o a los propios alienígenas.
  • Vigor: moved objetos pesados para despejar el camino o convertidlos en armas al lanzárselos a vuestros enemigos.

Los jugadores creativos también podréis combinar los poderes de formas muy ingeniosas. Un ejemplo de la demo: podéis mimetizaros adoptando la forma de un objeto pequeño y luego usar Estallido cinético para impulsaros hasta una plataforma elevada.

Pero quedáis avisados: os arriesgáis a atraer la atención de los alienígenas, incluida la de la colosal pesadilla, a medida que os instaléis más de sus neuromods...

Os presentamos a los Tifón
Y hablando de alienígenas, en la Talos I hay toda una ecología de ejemplares hostiles vagando por la estación. Echemos un vistazo a tres de los alienígenas Tifón que se mostraron en la demo:

  • Mimético: pequeños bichos similares a arañas que se pueden ocultar a simple vista, ya que pueden convertirse en casi cualquier cosa, como por ejemplo papeleras, pistolas, tazas de café, ceniceros o sillas, entre muchas otras. Aunque son difíciles de identificar, tienen un pequeño indicador que los delata. Si veis más de un ejemplar del mismo objeto, uno junto al otro, avanzad con cuidado.
  • Fantasma: estos Tifón humanoides son rápidos, agresivos y peligrosos.
  • Pesadilla: el nombre lo dice todo. Cuando veáis a la pesadilla, a veces la mejor opción es salir corriendo...

Aunque los alienígenas no son la única amenaza a bordo de la Talos I. También encontraréis unos ayudantes robóticos llamados Operadores (que aparecen en la demo), junto con otros peligros hostiles.

Conseguid el GLOO
Al principio del juego encontraréis un cañón GLOO, que es uno de los objetos clave en Prey. Usadlo como arma, para atrapar a los Tifón en la pegajosa sustancia que lanza, y después hacerlos pedazos (atención: esto no funcionará con todos los alienígenas). O podéis usar el cañón GLOO para desplazaros, ya sea creando caminos que lleven a nuevas zonas o cubriendo tuberías llameantes, de forma que podáis pasar junto a ellas sin peligro.

Disparad
Tenéis algo más que poderes y cañones GLOO a vuestra disposición. También encontraréis armas a bordo de la Talos I, pero tendréis que buscar bien para encontrarlas. No obstante, la escopeta resulta muy útil, al igual que la pistola con silenciador. Ambas aparecían en la demo. Las armas también se deterioran, lo que afecta a su fiabilidad.

Fabricad vuestro propio equipo
Por supuesto, también tenéis la opción de fabricar vuestras propias armas. De hecho, en el juego podéis fabricar casi cualquier cosa, siempre y cuando contéis con un diseño de fabricación y los recursos apropiados. No os olvidéis de usar la carga recicladora, un objeto experimental de aspecto similar a una granada, que descompone los objetos en los recursos que los forman. Este dispositivo también se puede utilizar como arma o para abrirse camino a través de zonas bloqueadas por objetos.

En la demo, el personaje encuentra un diseño de fabricación para el sistema de propulsión Artax, que podéis construir usando el fabricador cercano. Necesitaréis este sistema para explorar el exterior de la estación, aunque también se puede usar en el interior, para realizar saltos más grandes de una plataforma a otra.

Salid al exterior
Al final de la demo, salimos al exterior de la Talos I con la misión de encontrar al doctor Lorenzo Calvino. Toda la estación ha sido completamente diseñada, tanto el interior como el exterior. No solo saldréis al espacio para lograr ciertos objetivos concretos, sino que también podréis usar el exterior para desplazaros de un lugar a otro, o simplemente para explorar y descubrir todo tipo de secretos.

Explorad Prey con estos artículos y vídeos:
Prey - La Talos I y el futuro "neo-déco"
Prey – La historia de TranStar
Prey – Os presentamos a la Morgan mujer
Dishonored 2, Prey y la filosofía de Arkane

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content