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Fallout 4

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Fallout 4
05 de mayo de 2016

Ya disponible: Fallout 4 1.5

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Además de añadir compatibilidad con el próximo contenido adicional, Far Harbor, y varias optimizaciones en la jugabilidad, la actualización 1.5 trae un modo Supervivencia actualizado que incorpora varios cambios basados en los comentarios recibidos durante la beta. Una vez más, ¡gracias a todos los participantes! La actualización ya está disponible para todos los usuarios de PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Los mods siguen en desarrollo y estarán disponibles en mayo para Xbox One (empezando por una beta) y en junio para PlayStation 4.

Recomendamos encarecidamente que los jugadores que utilicen gestores de mods de terceros hagan copias de seguridad de sus partidas guardadas y deshabiliten o desinstalen estos gestores antes de participar en la beta hasta que sean compatibles con los cambios introducidos en la actualización 1.5.

Notas de la actualización 1.5 de Fallout 4

Novedades

  • Nueva dificultad Supervivencia

  • Supervivencia añade más desafíos, como la imposibilidad de realizar viajes rápidos, que la partida solo se pueda guardar al dormir, un aumento de la letalidad, enfermedades, fatiga, peligros y muchas cosas más. Consulta el menú de ayuda del juego para más información.

  • Los personajes configurados para la dificultad Supervivencia aparecerán en su propio filtro de selección de personaje

  • Mejoras en el movimiento de cámara en tercera persona cuando el jugador se acerque a paredes y otros objetos

Correcciones

  • Mejoras generales en la estabilidad y el rendimiento
  • Se ha solucionado un fallo poco usual relacionado con la recarga de una partida guardada basada en Automatron
  • Se ha solucionado un fallo por el que la cámara del banco de trabajo para robots no se movía de forma correcta justo tras salir del menú
  • Se ha solucionado un problema que hacía que se añadieran extras de forma repetida tras recargar una partida guardada, mientras se estaba en el banco de trabajo para robots
  • Se ha solucionado un problema por el que Ada no viajaba de forma correcta hasta el asentamiento asignado
  • Ahora, se pueden asignar robots como vendedores de los asentamientos
  • Se ha solucionado un problema con "Apropiación" por el que los planos no aparecían correctamente si ya se había saqueado el contenedor antes de conseguir la misión
  • En "La opción nuclear", entrar en el Instituto usando el casco de precisión con la servoarmadura ya no provoca que el personaje entre en combate sin darse cuenta, y se quede atascado en el Instituto
  • Se ha arreglado la comprobación de distancia con el extra Experto en robótica
  • Si se reasigna el botón de salto en el modo taller, todavía se puede usar el botón Y o el botón Triángulo para saltar
  • Posibilidad de borrar el contenido descargable a través del menú Contenido adicional (PS4)
  • Se ha solucionado un problema por el que, en "Defiende el Castillo", hablar con Ronnie Shaw no completaba la misión correctamente
  • Ahora, en la misión "La opción nuclear", al usar el viaje rápido para salir del Instituto inmediatamente después de haber introducido la holocinta de la secuencia de fijación de blanco de repetidor ya no se bloqueará el progreso
  • Se ha solucionado un problema por el que las bombillas colocadas en el taller a veces no se encendían correctamente
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